Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-11-02, 19:54


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5613 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Da tylko zale?y jaki masz zapis ?

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-02, 19:59


GaCeL







Wiek: 33
Na forum: 5593 dni
Posty: 197
Nick w MP: GaCeL

Piwa: 96

Respekt: 45,3

w?a?nie nie mam :)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-02, 20:57


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5613 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
No to za???my ?e chcesz zapisywa? w dini. ?atwy, szybki, prosty w u?yciu (moim zdaniem).

Wi?c na pocz?tku zaincludowywujesz to dini (je?eli nie masz to pobirasz i wgrywasz)

Potem aby zapisa? jak?? liczb? w pliku to piszesz taki kod:
Kod:

dini_IntSet("Katalog do kt?rego chcesz zapisa?/nazwapliku.rozszerzenie", "Nazwa tzw. nag??wka z niego potem dini b?dzie czyta?o warto??", "warto?? liczbowa bez cudzys?owia !");

Aby Zapisa? tekst:
Kod:


dini_Set("Katalog do kt?rego chcesz zapisa?/nazwapliku.rozszerzenie", "Nazwa tzw. nag??wka z niego potem dini b?dzie czyta?o warto??", "warto?? tekstowa z cudzys?owiem !");

Aby pobra? warto?? liczbow?:
Kod:

new tablica = dini_Int("?cie?ka pliku", "Nag??wek z kt?rego ma wczyta? warto??");

Aby pobra? tekst:
Kod:

new tablica[256] = dini_Get("?cie?ka", "Nag??wek"); //musi by? warto?? 256 !


Jest tego jeszcze wi?cej ale jak na razie wystarczy ci do napisania zapisu tej tablicy :D

Jak by? mia? problemy to pisz :)

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-03, 11:13


GaCeL







Wiek: 33
Na forum: 5593 dni
Posty: 197
Nick w MP: GaCeL

Piwa: 96

Respekt: 45,3

Dobra bo ja w mapie chc? w json.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-03, 12:46


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5613 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
No to dokumentacja JSON. Mi wystarcza dini i hashowanie WhirPoll by Y_Less

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zmienna :: dany :: nick
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [GF] Zmienna na dany nick Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku