Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-01-07, 19:03


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
TO MA BY? W CLIENT SIDE! TYLKO TO!


window guiCreateWindow(410165277233"Panel Napraw By Marcin"false)
guiWindowSetSizable(windowfalse)
guiSetVisible(windowfalse)

repairB guiCreateButton(41522412027"Napraw"window)
closeB guiCreateButton(5813649124"Zamknij"window)
memo guiCreateMemo(55025913284"Tutaj Naprawisz Pojazd"window)  


addEvent("otworz",true)
addEventHandler("otworz",root,function()
guiSetVisible(windowtrue)
showCursor(true,false)
end)


function zamknij ()
guiSetVisible(windowfalse)
showCursor(false)
end
addEventHandler("onClientGUIClick",closeB,zamknij)


function napraw ()
triggerServerEvent("Napraw",localPlayer)
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick",repairBnapraw)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-07, 19:43


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

EEOR:failed to loadpanelnapr/reszta.lua:1: expected near '?'
Takie cos teraz :V

S-SIDE
local marker createMarker(-2032.24512173.4518127.83594,"cylinder",1.0,0,245,234,255)
veh nil

addEventHandler("onMarkerHit",marker,function(he,md)
if not md then return end
triggerClientEvent(he,"otworz",he)
end)

addEvent("napraw",true)
addEventHandler("napraw",root,function()
if not source then return end
veh getPedOccupiedVehicle(source)
if not veh then return
outputChatBox("Nie jeste? w poje?dzie"source)
veh nil
end
fixVehicle(veh)
outputChatBox("Pojazd zosta? naprawiony"source)
veh nil
end)

C:SIDE

window guiCreateWindow(410165277233"Panel Napraw By Marcin"false)
guiWindowSetSizable(windowfalse)
guiSetVisible(windowfalse)

repairB guiCreateButton(41522412027"Napraw"window)
closeB guiCreateButton(5813649124"Zamknij"window)
memo guiCreateMemo(55025913284"Tutaj Naprawisz Pojazd"window)  


addEvent("otworz",true)
addEventHandler("otworz",root,function()
guiSetVisible(windowtrue)
showCursor(true,false)
end)


function zamknij ()
guiSetVisible(windowfalse)
showCursor(false)
end
addEventHandler("onClientGUIClick",closeB,zamknij)


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-07, 20:29


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Dobra, to ju? jest testowane, wybacz za tamte pomy?ki, na pami?c wszystkich parametr?w nie znam.

Do pliku client:


window guiCreateWindow(410165277233"Panel Napraw By Marcin"false)
guiWindowSetSizable(windowfalse)
guiSetVisible(windowfalse)

repairB guiCreateButton(0.10.50.80.2"Napraw"true,window)
closeB guiCreateButton(0.10.750.80.2"Zamknij"true,window)
label guiCreateLabel 0.10.20.80.3"Tutaj naprawisz pojazd"truewindow )
guiLabelSetHorizontalAlign(label"center")

addEvent("otworz",true)
addEventHandler("otworz",root,function()
guiSetVisible(windowtrue)
showCursor(true,false)
end)


function zamknij ()
guiSetVisible(windowfalse)
showCursor(false)
end
addEventHandler("onClientGUIClick",closeB,zamknij)


Do pliku server,

local marker createMarker(-2032.24512173.4518127.83594,"cylinder",1.0,0,245,234,255)
veh nil

addEventHandler("onMarkerHit",marker,function(he,md)
if not md then return end
triggerClientEvent(he,"otworz",he)
end)

addEvent("napraw",true)
addEventHandler("napraw",root,function()

if not source then return end

veh getPedOccupiedVehicle(source)

if not veh then 
outputChatBox("Nie jeste? w poje?dzie"source)
veh nil
return end

fixVehicle(veh)
outputChatBox("Pojazd zosta? naprawiony"source)
veh nil
end
)


Wszystko dzia?a, przynajmniej u mnie xDDDD

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 13:27


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Nadal to samo :(

ERROR:Loading script failed: panelnapr/reszta.lua:1: unexpected symbol near "?"

Reszta.lua to s-side

Mam tak jak poda? DestroY

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 13:49


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

"marcin778" napisał/a:

Nadal to samo :(

ERROR:Loading script failed: panelnapr/reszta.lua:1: unexpected symbol near "?"

Reszta.lua to s-side

Mam tak jak poda? DestroY


W czym to zapiszujesz? Notepad++, inny program czy mo?e notatnik? Je?eli w notatniku to pewnie zapisuje ci plik w innym formacie kodowania, kt?rego MTA nie mo?e odczyta?.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 14:07


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Fakt, z?e kodowanie. Teraz wszystko ok tylko, po wjechaniu pojazdem w marker i naci?ni?ciu buttona "Napraw" Nic si? nie dzieje, w db nic. Button "Zamknij" Dzia?a, lecz jak pisa?em naprawa ju? nie :/

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 14:10


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

"marcin778" napisał/a:

Fakt, z?e kodowanie. Teraz wszystko ok tylko, po wjechaniu pojazdem w marker i naci?ni?ciu buttona "Napraw" Nic si? nie dzieje, w db nic. Button "Zamknij" Dzia?a, lecz jak pisa?em naprawa ju? nie :/


Naprawa nie dzia?a bo destroy chyba przegapi? funkcj? na napraw? i jej nie ma.

[ Komentarz dodany przez: DestroY: 2016-01-08, 16:25 ]
Fakt, z tych wszystkich poprawek ju? pogubi?em funkcje od naprawy...

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 14:34


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

addEvent("napraw",true)
addEventHandler("napraw",root,function()

if not source then return end

veh getPedOccupiedVehicle(source)

if not veh then 
outputChatBox("Nie jeste� w poje�dzie"source)
veh nil
return end

fixVehicle(veh)
outputChatBox("Pojazd zosta� naprawiony"source)
veh nil
end
)
To nie przypadkiem to?, Je?li nie to jak to zrobi? bo si? ju? w tym totalnie gubie.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 14:36


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

"marcin778" napisał/a:

addEvent("napraw",true)
addEventHandler("napraw",root,function()

if not source then return end

veh getPedOccupiedVehicle(source)

if not veh then 
outputChatBox("Nie jeste� w poje�dzie"source)
veh nil
return end

fixVehicle(veh)
outputChatBox("Pojazd zosta� naprawiony"source)
veh nil
end
)
To nie przypadkiem to?, Je?li nie to jak to zrobi? bo si? ju? w tym totalnie gubie.


function napraw ()
triggerServerEvent("napraw",localPlayer)
end
addEventHandler("onClientGUIClick",repairBnapraw)


Wklej to w c-side.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 14:40


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Noooo, nareszcie wszystko dzia?a. Dzi?ki za tak wielk? pomoc. Temat do zamkni?cia (w ko?cu :D )

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gui :: markerze :: podsumowanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » GUI w markerze podsumowanie Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku