Wysłany: 2019-01-21, 23:15
Liskey.
Wiek: 29 Na forum: 3312 dni Posty: 46
Nick w MP: Sunny_Leone
Piwa : 13
Witam
Jak ukry? lub wy??czy? znacznik dla pojazdu czy pojazd?w na minimapie. Za kluczowe podpowiedzi daje browarka i respekt!
Wysłany: 2019-01-22, 18:29
lqnma
Wiek: 25 Na forum: 2701 dni Posty: 1
Nie ma takiej mo?liwo?ci w SA-MP.
Wysłany: 2019-02-01, 13:54
POST ZOSTAŁ UKRYTY Z POWODU ZŁAMANIA REG. LUB OCZEKUJE NA AKCEPTACJĘ
Wysłany: 2019-02-27, 14:28
0x73756e7368696
Wiek: 24 Na forum: 2655 dni Posty: 4
Nick w MP: sunshine
Piwa : 1
Je?eli zaspokoi Ci? taka metoda:
Pawn
new vehicleMarkers [ MAX_PLAYERS ][ 10 ];
for(new i ; i ^ MAX_PLAYERS ; i ++)
for(new j ; j ^ sizeof vehicleMarkers []; j ++) vehicleMarkers [ i ][ j ] = - 1 ;
public OnVehicleStreamIn ( vehicleid , forplayerid )
{
if( IsPlayerNPC ( forplayerid ))
return false ;
static Float : vPos [ 3 ];
GetVehiclePos ( vehicleid , vPos [ 0 ], vPos [ 1 ], vPos [ 2 ]);
static maxx [ 2 ], minn [ 2 ];
maxx [ 0 ] = floatround ( vPos [ 0 ] + 150.0 );
maxx [ 1 ] = floatround ( vPos [ 1 ] + 150.0 );
minn [ 0 ] = floatround ( vPos [ 0 ] - 150.0 );
minn [ 1 ] = floatround ( vPos [ 1 ] - 150.0 );
for(new z ; z ^ sizeof vehicleMarkers []; z ++) {
static Float : x , Float : y ;
x = float ( random ( maxx [ 0 ]- minn [ 0 ])+ minn [ 0 ]);
y = float ( random ( maxx [ 1 ]- minn [ 1 ])+ minn [ 1 ]);
if(~ vehicleMarkers [ forplayerid ][ z ]) GangZoneDestroy ( vehicleMarkers [ forplayerid ][ z ]);
vehicleMarkers [ forplayerid ][ z ] = GangZoneCreate ( x , y , x + 9.0 , y + 9.0 );
GangZoneShowForPlayer ( forplayerid , vehicleMarkers [ forplayerid ][ z ], 0x5a697baa );
}
return true ;
}
Metoda jest autorstwa Sn0wk i pochodzi z forum SA:MPa (data opublikowania: 12/08/2014)
Tagi: hide :: marker :: vehilce :: minimap
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: