Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-23, 18:54


Artystek







Wiek: 23
Na forum: 3520 dni
Posty: 143
Nick w MP: Artystek

Piwa: 74

Respekt: 55,3

Witam,
Chcia?bym si? zapyta? jaki b??d pope?ni?em w tym kodzie:


function onClientPlayerMin()
--    if getElementData(localPlayer"player:level") == or getElementData(localPlayer"player:level") == or getElementData(localPlayer"player:level") == 2 then
    local rootx,rooty,rootz=getCameraMatrix()
    for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
            if v~=localPlayer and getElementAlpha(v) > 10 then
            local x,y,z=getPedBonePosition(v,3)
            local sx,sy=getScreenFromWorldPosition(x,y,z)
            local distance getDistanceBetweenPoints3D(rootxrootyrootzxyz)
            --local sx1,sy1=getScreenFromWorldPosition(x,y,z+0.4)
            if sx and sy then
if(distance <= 35then
dxDrawText("Zminimalizowany"sxsysxsy,  tocolor(255,255,255), 1.20nt_font"center""center"falsefalsefalsetruefalse)
               end
               
                  end
              end
end
end

--end
addEventHandler("onClientMinimize"rootonClientPlayerMin)
addEventHandler("onClientRestore"root, function ()
removeEventHandler("onClientMinimize"rootonClientPlayerMin)
end)


S? to przerobione nametagi

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-25, 15:43


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Co z nimi nie tak? - Przedstaw sw?j problem i ewentualne b??dy.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-25, 15:47


Artystek







Wiek: 23
Na forum: 3520 dni
Posty: 143
Nick w MP: Artystek

Piwa: 74

Respekt: 55,3

W debugu jest czysto, ale dxdrawtext si? nie pokazuje po zminimalizowaniu gry

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-25, 15:51


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawText
poczytaj o renderowaniu...

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-25, 15:54


Artystek







Wiek: 23
Na forum: 3520 dni
Posty: 143
Nick w MP: Artystek

Piwa: 74

Respekt: 55,3

Czyli musi by? jeszcze
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientRender
?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-25, 15:55


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

No na przyk?ad. Musisz ten tekst renderowa? jednym z kilku takich zdarze? w?a?nie np onClientRender lub onClientPreRender i onClientHUDRender.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Artystek
Tagi: informacja :: zminimalizowaniu :: gry
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Informacja o zminimalizowaniu gry Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku