Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-06-04, 22:01


Kendzior_13







Wiek: 37
Na forum: 5949 dni
Posty: 22
Nick w MP: GrandMFlash

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam, problem w tytule. Pojawiaj? mi si? obiekty wtedy, kiedy podejd? do nich na odleg?o?? 1 m. Wiem, ?e powinienem zmieni? draw distance, ale nie moge tego znale??. Kod xStreamera:

Kod:

/*
xStreamer by Boylett
*/

#if defined _xstreamer_included
#endinput
#endif
#define _xstreamer_included
#pragma library xstreamer

#include <a_samp>

//------------------------------------------------------------------------------

#if !defined OBJECT_TIMER
#define OBJECT_TIMER 350
#endif

//------------------------------------------------------------------------------

native ConnectPlayer(playerid);
native DisconnectPlayer(playerid);
native StreamObjects(playerid,Float:x,Float:y,Float:z,virtualworld,interior);
native UpdateMovingObjects();

native xStreamer_Filterscript();

//------------------------------------------------------------------------------

forward sampCreatePlayerObject(playerid,modelid,Float:x,Float:y,Float:z,Float:rx,Float:ry,Float:rz);
forward sampDestroyPlayerObject(playerid,objectid);
forward sampMovePlayerObject(playerid, objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed);
forward sampStopPlayerObject(playerid,objectid);

forward xStreamer_Run();

//------------------------------------------------------------------------------

public sampCreatePlayerObject(playerid,modelid,Float:x,Float:y,Float:z,Float:rx,Float:ry,Float:rz)
{
//printf("CreatePlayerObject(%d,%d,%f,%f,%f,%f,%f,%f)",playerid,modelid,x,y,z,rx,ry,rz);
return CreatePlayerObject(playerid,modelid,x,y,z,rx,ry,rz);
}

public sampDestroyPlayerObject(playerid,objectid)
{
//printf("DestroyPlayerObject(%d,%d)",playerid,objectid);
return DestroyPlayerObject(playerid,objectid);
}

public sampMovePlayerObject(playerid, objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed)
{
//printf("MovePlayerObject(%d,%d,%f,%f,%f,%f)",playerid, objectid, X, Y, Z, Speed);
return MovePlayerObject(playerid, objectid, X, Y, Z, Speed);
}

public sampStopPlayerObject(playerid,objectid)
{
printf("StopPlayerObject(%d,%d)",playerid,objectid);
return StopPlayerObject(playerid,objectid);
}

public xStreamer_Run()
{
UpdateMovingObjects();
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
new
Float:x,
Float:y,
Float:z;
GetPlayerPos(i,x,y,z);
StreamObjects(i,x,y,z,GetPlayerVirtualWorld(i),GetPlayerInterior(i));
}
}
return 1;
}

public OnFilterScriptInit()
{
SetTimer("xStreamer_Run",OBJECT_TIMER,1);
xStreamer_Filterscript();
return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
ConnectPlayer(playerid);
return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
{
DisconnectPlayer(playerid);
return 1;
}


Podpis
...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-04, 22:04


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Od wersji 0.3b SA-MP zosta? dodany dodatkowy argument do CreateObject. Gdy nie jest podany, obiekt jest widoczny jedynie z bardzo kr?tkiej odleg?o?ci.

Po prostu u?ywaj innego, nowszego streamera, ten jest jeszcze chyba z czas?w SA-MPa 0.2X :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-05, 13:06


Kendzior_13







Wiek: 37
Na forum: 5949 dni
Posty: 22
Nick w MP: GrandMFlash

Piwa: 1

Respekt: 50

A m?g?by? poda? link do jakiego? w pe?ni dzia?aj?cego z 0.3e?

Podpis
...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-05, 15:02


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Np. Streamer by Incognito jest ca?kiem dobry, i dzia?a z 0.3e: http://code.google.com/p/...st?q=label:0.3e

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-05, 15:04


Kendzior_13







Wiek: 37
Na forum: 5949 dni
Posty: 22
Nick w MP: GrandMFlash

Piwa: 1

Respekt: 50

Ooo dzi?ki. Piwo sie nale?y xD

Podpis
...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-05, 16:48


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Polecam u?ywania PStreamer (by Pamdex). O wiele lepszy od Streamer by Incognito.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: późno :: pojawiające :: się :: obiekty. :: xstreamer.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Późno pojawiające się obiekty. xStreamer. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku