Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-12-17, 11:59


Basil.







Wiek: 24
Na forum: 3723 dni
Posty: 80
Nick w MP: njefjem



Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
Cze??, zrobi?em dzi? w 3DS'maxie model koszar, ale nic tam nie robi?em opr?cz texturowania i ustawiania tego wszystkiego w jedne koszary. Musz? jeszcze zrobi? co? opr?cz exportu do MTA? Jakie? kolizje? Dopiero ucz? si? tego programu, wi?c nie wiem.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-17, 13:19


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Musisz stworzy? 3 pliki, dff, col, txd. Model przed eksportem musi te? odpowiednio przystosowa? do formatu GTA SA czyli wyskalowa? go (mo?e by? za ma?y albo za du?y), wyzerowa? strza?ki na modelu i nada? nazw? modelowi. To tak w skr?cie :) .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-17, 13:22


Basil.







Wiek: 24
Na forum: 3723 dni
Posty: 80
Nick w MP: njefjem



Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
"sabarupl" napisał/a:

Musisz stworzy? 3 pliki, dff, col, txd. Model przed eksportem musi te? odpowiednio przystosowa? do formatu GTA SA czyli wyskalowa? go (mo?e by? za ma?y albo za du?y), wyzerowa? strza?ki na modelu i nada? nazw? modelowi. To tak w skr?cie :) .


Ja to zrobi?em tak ?e wzi??em sobie budynek miejsca w kt?rym maj? by? koszary i ustawi?em je na tej samej wysoko?ci i przystosowa?em do jego wielko?ci, tak?e skalowanie jest chyba nie potrzebne :D

Poza tym dasz jaki? poradniczek jak stworzy? te 3 pliki i to wszystko ?adnie zapisa?? :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-17, 13:32


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Tutaj masz m?j poradnik http://gtao.pl/hurtowy-ek...eas-vt89438.htm jak dostosowa? model do GTA SA. Poradnik jest przeznaczony dla zwyk?ego GTA SA ale zasada dostosowywania modelu jest ta sama. Nie d?ugo zrobi? poradnik jak dok?adnie model dostosowa? bezpo?rednio do MTA.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-17, 14:04


Basil.







Wiek: 24
Na forum: 3723 dni
Posty: 80
Nick w MP: njefjem



Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
"sabarupl" napisał/a:

Tutaj masz m?j poradnik http://gtao.pl/hurtowy-ek...eas-vt89438.htm jak dostosowa? model do GTA SA. Poradnik jest przeznaczony dla zwyk?ego GTA SA ale zasada dostosowywania modelu jest ta sama. Nie d?ugo zrobi? poradnik jak dok?adnie model dostosowa? bezpo?rednio do MTA.


A wiesz mo?e jak rozwi?za? taki problem? Po na?o?eniu tekstury prze?wituje mi tak dziwnie na czarno. Tak jest tylko w programie czy w grze normalnie wida??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: trzeba :: zrobić :: jeszcze :: coś :: tym :: modelu?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku