Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-08, 19:15


Szymon9910911







Wiek: 25
Na forum: 4137 dni
Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]

Piwa: 9

Respekt: 70

Witam mam pytanie mo?ecie powiedzie? mi co w tym kodzie jest zle.
Kod:

switch(PlayerInfo[playerid][Premium])
{
case 0:
{
format(WiadomoscGlobalVip0, sizeof(WiadomoscGlobalVip0), "[%d]%s%s{FFFFFF} %s", playerid, Nazwa, Tekst, text[1]);
SendClientMessageToAll(0xFEFEFEFF, WiadomoscGlobalVip0);
print(WiadomoscGlobalVip0);
}
case 1:
{
format(WiadomoscGlobalVip1, sizeof(WiadomoscGlobalVip1), "[%d]{FFF000}%s%s{FFFFFF} %s", playerid, Nazwa, Tekst, text[1]);
SendClientMessageToAll(0xFEFEFEFF, WiadomoscGlobalVip1);
print(WiadomoscGlobalVip1);
}
case 2:
{
format(WiadomoscGlobalVip2, sizeof(WiadomoscGlobalVip2), "[%d]{00FFDC}%s%s{FFFFFF} %s", playerid, Nazwa, Tekst, text[1]);
SendClientMessageToAll(0xFEFEFEFF, WiadomoscGlobalVip2);
print(WiadomoscGlobalVip2);
}
case 3:
{
format(WiadomoscGlobalVip3, sizeof(WiadomoscGlobalVip3), "[%d]{0FFF00}%s%s{FFFFFF} %s", playerid, Nazwa, Tekst, text[1]);
SendClientMessageToAll(0xFEFEFEFF, WiadomoscGlobalVip3);
print(WiadomoscGlobalVip3);
}
}
znaczy nie ma error?w ale nie spe?niaj? si? te warunki .

[ Dodano: 2016-04-08, 19:17 ]
Co do kodu to spe?nia si? tylko gdy gracz ma Vip= 0

Ostatnio zmieniony przez Szymon9910911 2016-04-08, 19:46, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-08, 19:25


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
We? chocia? napisz z jakiego publica ten kod i co on ma robi?.

Ostatnio zmieniony przez Iggy 2016-04-08, 19:53, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-08, 19:48


Szymon9910911







Wiek: 25
Na forum: 4137 dni
Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]

Piwa: 9

Respekt: 70

Jest to public OnPlayerText(playerid, text[]) Chce wy?wietli? tego Vipa kt?ry posiada gracz od 0(normal gracz) do 4(Premium) lecz jak napisa?em to nie wy?wietla :/ i nie wiem co jest :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 06:26


JotP







Wiek: 26
Na forum: 4821 dni
Posty: 217

Piwa: 1215

Respekt: 44,6

Ostrzeżeń: 40%
Spr?buj to:
Pawn
public OnPlayerText(playeridtext[])
{
    new str[256];
    if(PlayerInfo[playerid][Premium] == 3)
    {
        format(strsizeof(str), "[%d]{0FFF00}%s%s{FFFFFF} %s"playeridNazwaTeksttext);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][Premium] == 2)
    {
        format(strsizeof(str), "[%d]{00FFDC}%s%s{FFFFFF} %s"playeridNazwaTeksttext);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][Premium] == 1)
    {
        format(strsizeof(str),"[%d]{FFF000}%s%s{FFFFFF} %s"playeridNazwaTeksttext);
    }
    else
    {
        format(strsizeof(str),"[%d]%s%s{FFFFFF} %s"playeridNazwaTeksttext);
    }
    SendClientMessageToAll(0xFEFEFEFFstr);
    print(str);


    return 0;
}


Tylko dodaj sobie te twoje zmienne Nazwa i Tekst

Podpis
3guzqx
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 13:10


Szymon9910911







Wiek: 25
Na forum: 4137 dni
Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]

Piwa: 9

Respekt: 70

Text sie wy?wietla lecz nie zmienia koloru :/

[ Dodano: 2016-04-09, 13:14 ]
a jednak dzia?a :D thx

[ Dodano: 2016-04-09, 13:24 ]
A takie jeszcze jedno pytanie
bo chce zrobi? ?e przy dednieciu ma wzi?c zapisac stan konta i potem go przywr?ci? bo nwm czy jest funkcja ?eby przy dedzie nie odbiera?o hajsu no to zrobi?em tak
on player death
Kod:

GetPlayerMoney(HajsPrzedDedem[playerid]);
PlayerInfo[playerid][Umarl] = true;
on player spawn
Kod:

if(PlayerInfo[playerid][Umarl] == true)
{
ResetPlayerMoney(playerid);
GivePlayerMoney(playerid, HajsPrzedDedem[playerid]);
}
to nie dzia?a wiecie mo?e czemu ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-11, 05:09


JotP







Wiek: 26
Na forum: 4821 dni
Posty: 217

Piwa: 1215

Respekt: 44,6

Ostrzeżeń: 40%
W OnPlayerDeath
Pawn
new money GetPlayerMoney(playerid);
HajsPrzedDedem[playerid] = money;
PlayerInfo[playerid][Umarl] = true;



W OnPlayerSpawn
Pawn

if(PlayerInfo[playerid][Umarl] == true) 
{ 
ResetPlayerMoney(playerid); 
GivePlayerMoney(playeridHajsPrzedDedem[playerid]); 
PlayerInfo[playerid][Umarl] = false;
}


Podpis
3guzqx
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-19, 14:07


Szymon9910911







Wiek: 25
Na forum: 4137 dni
Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]

Piwa: 9

Respekt: 70

do zamkni?cia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tekst :: vipa
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku