Wysłany: 2020-01-24, 21:11
kajojek2272
Wiek: 22 Na forum: 2414 dni Posty: 2
Nick w MP: KRUSZWIL69
Cze?? wie kto? jak podmieni? obiekt w map edytorze w MTA
czy to trzeba przez modloader czy jako skrypt prosz? o pomoc
Wysłany: 2020-01-24, 22:08
NotPaladyn
Wiek: 23 Na forum: 2790 dni Posty: 866
Nick w MP: NotPaladyn
Piwa : 3135
Vice Admin: Jeśli potrzebujesz pomocy w sprawach organizacyjnych lub technicznych - skontaktuj się ze mną .
Nie musisz mie? modloadera, dodajesz jako nowy skrypt.
Dajesz do folderu modele i plik z np. takim kodem:
txd = engineLoadTXD ( "NazwaModelu.txd" )
engineImportTXD ( txd , IdModelu )
dff = engineLoadDFF ( "NazwaModelu.dff" , IdModelu )
engineReplaceModel ( dff , IdModelu )
Podmieniasz to NazwaModelu i IdModelu i za to swoje i wgrywasz na serwer i w??czasz
Wysłany: 2020-01-24, 22:56
sabarupl
Wiek: 43 Na forum: 4825 dni Posty: 347
Piwa : 163
To nie jest poprawny skrypt na podmiank? zwyk?ych obiekt?w. Poprawny macie w linku poni?ej.
Kod: https://megawrzuta.pl/download/c6f3e407932339c576f0886d52e5cd5c.html
Wysłany: 2020-01-25, 01:01
killercycDDS
Migacz
Wiek: 25 Na forum: 4512 dni Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]
Piwa : 1659
"sabarupl" napisał/a :To nie jest poprawny skrypt na podmiank? zwyk?ych obiekt?w. Poprawny macie w linku poni?ej.
Kod: https://megawrzuta.pl/download/c6f3e407932339c576f0886d52e5cd5c.html
kod prawie niczym si? nie r??ni pr?cz dodanej linijki z kolizj? czyli doda?e? tylko
col = engineLoadCOL ( "modele/sciana.col" )
engineReplaceCOL ( col , 3975 )
Wysłany: 2020-01-25, 11:42
sabarupl
Wiek: 43 Na forum: 4825 dni Posty: 347
Piwa : 163
Dlatego jest ?le napisany. Bez tej jednej funkcji model nie b?dzie poprawnie dzia?a?. W grze nie b?dzie kolizji obiektu i co najwy?ej sobie na niego b?dzie m?g? popatrze?. No chyba ?e zamierza podmienia? tylko samochody to w tedy nie trzeba tego dodawa?.
Wysłany: 2020-01-25, 17:58
kajojek2272
Wiek: 22 Na forum: 2414 dni Posty: 2
Nick w MP: KRUSZWIL69
Tagi: jak :: podmienić :: obiekt :: map :: edytorze :: mta
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: