Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-07-06, 17:31


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Witam, tak jak w temacie :D
Przypominam oczywi?cie, ?e dobra odpowied? = :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-06, 17:32


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Przypominam, ?e skorzystanie z google jest szybsze ni? proszenie o odpowied? na forum. http://www.convertffs.com/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-06, 17:41


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Tak konwertowa?em ju? wcze?niej i co? i nie wczytuje tej mapy MTA...

[ Dodano: 2015-07-06, 17:45 ]
Co prawda konwertuje ale potem to jak zrobi? z rozszerzeniem .map?
chyba, ?e ja co? robie ?le

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-06, 22:02


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

"Karollos" napisał/a:

Tak konwertowa?em ju? wcze?niej i co? i nie wczytuje tej mapy MTA...

[ Dodano: 2015-07-06, 17:45 ]
Co prawda konwertuje ale potem to jak zrobi? z rozszerzeniem .map?
chyba, ?e ja co? robie ?le


Zr?b sobie now? mape w map editorze, skonwertuj obiekty do mta i skopiuj je do nowego projektu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-07, 07:52


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Niestety :( nie dzia?a Powiesz mi dok?adnie krok po kroku?

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-07, 12:23


Pavlo856







Wiek: 32
Na forum: 5445 dni
Posty: 75

Piwa: 40

Respekt: 84

W twoim przypadku najlepszym rozwi?zaniem b?dzie metoda pr?b i b??d?w. Sam spr?buj do czego? doj??, a nie w ka?dym temacie prosisz praktycznie, by kto? za ciebie co? zrobi?.

Wystarczy przy tym posiedzie? troszk?, czy poszuka? na tak ?wietnym wynalazku jakim jest wyszukiwarka google.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-07, 14:04


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Szuka?em ale nigdzie tego nie moge znale??, wi?c prosz? o pomoc :)

[ Dodano: 2015-07-07, 14:09 ]
Jak taki jeste? m?dry to mi znajd?...

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-07, 15:13


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Zr?b ten nowy projekt, stw?rz ze 3 obiekty i poka? ca?y ten projekt (kod) tutaj.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-08, 07:49


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Nwm czy chodzi ci o kod z rozszerzeniem .map czy .pwn wi?c dam dwa xD
Kod:

CreateObject(1342, 574.29999, 1667.2, 7, 0, 0, 0);
CreateObject(1342, 571.59998, 1662.9, 7, 0, 0, 0);
CreateObject(1342, 575.40002, 1661.6, 7, 0, 0, 0);

Kod:

<map edf:definitions="editor_main">

<meta>
<author>Delux GTA Map Converter</author>
</meta>

<object name="delux object" posX="574.29999" posY="1667.2" posZ="7" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" model="1342" />
<object name="delux object (1)" posX="571.59998" posY="1662.9" posZ="7" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" model="1342" />
<object name="delux object (2)" posX="575.40002" posY="1661.6" posZ="7" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" model="1342" />
</map>


Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-08, 12:00


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

To prosz? bardzo, najpierw skopiuj sobie obiekty w CreateObject (same obiekty, bez ?adnych klamer), a nast?pnie ustaw sobie tak jak tutaj na zdj?ciu: http://scr.hu/5tow/tsn7x
Kliknij konwertuj i masz kod, kopiujesz tylko to co zaznaczy?em (czyli to co jest z <object...): http://scr.hu/5tow/l41u4

Nast?pnie wklejasz w ten Twoj projekt w mta:

Kod:


<map edf:definitions="editor_main">

<meta>
<author>Delux GTA Map Converter</author>
</meta>





</map>


pomi?dzy </meta> a </map>, tylko dobrze wklej same obiekty a nie ?e b?dzie dwa razy </map> czy co?.

Jak ju? to zrobisz, to zapisz ten projekt i wejd? w mta, otw?rz go i powinno by? wszystko gites.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-08, 18:25


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

"ToxiC`" napisał/a:

Nast?pnie wklejasz w ten Twoj projekt w mta:

Kod:


<map edf:definitions="editor_main">

<meta>
<author>Delux GTA Map Converter</author>
</meta>





</map>



Gdzie konkretnie masz na my?li do MTA?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-08, 18:40


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

A gdzie by? ten projekt? lol Tam sk?d wzia?e? kod.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-08, 18:41


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

No dobra ale jak mam dodac to do mta?

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-08, 18:48


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Wszystko Ci napisa?em, co jak doda?? Edytujesz ten projekt, zapisujesz go i wchodzisz do mta po czym otwierasz ten projekt.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-08, 19:05


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Ale jak go edytowac przecie? go nie da si? edytowa? ma on rozszerzenie .map...

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: przemienic :: rozszerzenie :: .pwn :: .map :: mta :: map :: editor
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Jak przemienic rozszerzenie z .pwn na .map do Mta map editor Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku