function MarkerHit (hitElement)
if getElementData(source, "Praca:Smieciarki:Start") then else return end
if getElementType(hitElement) == "player" then else return end
local pojazd = createVehicle(408, -1859.9000244141, 124.90000152588, 15.89999961853, 0)
warpPedIntoVehicle(hitElement, pojazd)
setElementData(pojazd, "zapelnienie", 0)
setElementData(pojazd, "pojazd_opis", "Praca ?mierciarki")
setElementData(pojazd, "pojazd_opis", "Zape?nienie 0%",true)
end
addEventHandler("onMarkerHit", marker_Start MarkerHit)
local marker = createMarker(x,y,z"cylinder",3,255,0,255)
function uzupelnij(el, md)
local veh = getPedOccupiedVehicle(el)
if getElementData(veh,"zapelnienie") <= 100 then
setElementData(veh, "zapelnienie", 100)
end
end
addEventHandler("onMarkerHit",marker,uzupelnij)
luki123luki123 w twoim kodzie wy?ej nie daje uzupe?nienia. Aby? nie musia? lata? dam Ci go:
lok2 = {
{-1836.6999511719,111.59999847412,14.10000038147},
{948.70001220703,1720,7.9000000953674},
}
function markery ()
for k,v in ipairs(lok2) do
local marker = createMarker(v[1], v[2],v[3], "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170)
setElementData(marker, "Praca:Smieciarki:Start", true)
end
end
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, markery)
local marker_Start = createMarker(x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170)
function MarkerHit (hitElement)
if getElementData(source, "Praca:Smieciarki:Start") then else return end
if getElementType(hitElement) == "player" then else return end
local pojazd = createVehicle(408, -1859.9000244141, 124.90000152588, 15.89999961853, 0)
warpPedIntoVehicle(hitElement, pojazd)
setElementData(pojazd, "zapelnienie", 0)
setElementData(pojazd, "pojazd_opis", "Praca ?mierciarki")
setElementData(pojazd, "pojazd_opis", "Zape?nienie 0%",true)
end
addEventHandler("onMarkerHit", getRootElement(), MarkerHit)
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017 Moderator - 25.11.2017 Mod-Team - 02.07.2018
lok2 = {
{-1836.6999511719,111.59999847412,14.10000038147},
{948.70001220703,1720,7.9000000953674},
}
function markery ()
for k,v in ipairs(lok2) do
local marker = createMarker(v[1], v[2],v[3], "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170)
setElementData(marker, "Praca:Smieciarki:Start", true)
end
end
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, markery)
local marker_Start = createMarker(x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170)
function MarkerHit (hitElement)
if getElementData(source, "Praca:Smieciarki:Start") then else return end
if getElementType(hitElement) == "player" then else return end
local pojazd = createVehicle(408, -1859.9000244141, 124.90000152588, 15.89999961853, 0)
warpPedIntoVehicle(hitElement, pojazd)
setElementData(pojazd, "zapelnienie", 0)
setElementData(pojazd, "pojazd_opis", "Praca ?mierciarki")
local ile = getElementData(pojazd, "zapelnienie") or 0
setElementData(pojazd, "pojazd_opis", "Zape?nienie: "..ile.."%",true)
end
addEventHandler("onMarkerHit", getRootElement(), MarkerHit)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach