Wysłany: 2016-07-30, 14:54
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Jak zrobi? zape?nienie np. ?mieciarki?
Wysłany: 2016-07-30, 15:00
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Wysłany: 2016-07-30, 15:10
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Czyli np. co? takiego?
if getElementData ( woz , "zapelnienie" ) >= 0 then
local ile = getElementData ( wozek , "zapelnienie" )
setElementData ( wozek , "pojazd_opis" , "Praca ?mierciarki" )
setElementData ( wozek , "pojazd_opis" , "" .. ile .. "%" , true )
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-07-30, 15:22
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Rookspack , lepiej zapisywa? w typie number a nie string takie warto?ci
Bo je?eli b?dzie to string to nie b?dziesz m?g? dodawa? np + 5, chyba ?e u?yjesz string.find oraz string.sub do wyci?cia % i potem u?yjesz tonumber.
Ostatnio zmieniony przez luki123luki123 2016-07-30, 15:23, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-07-30, 15:22
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Przetestuj to si? dowiesz
Wysłany: 2016-07-30, 15:24
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
luki123luki123 , Potem si? pomy?li .
Dlaczego nie przenosi do pojazdu?
lok2 = {
{- 1836.6999511719 , 111.59999847412 , 14.10000038147 },
{ 948.70001220703 , 1720 , 7.9000000953674 },
}
function markery ()
for k , v in ipairs ( lok2 ) do
createMarker ( v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ], "cylinder" , 1.5 , 255 , 255 , 0 , 170 )
end
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , resourceRoot , markery )
function pojd ()
local woz = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
local woz = createVehicle ( 408 , - 1859.9000244141 , 124.90000152588 , 15.89999961853 , 0 )
if getElementData ( woz , "zapelnienie" ) >= 0 then
local ile = getElementData ( woz , "zapelnienie" )
setElementData ( woz , "pojazd_opis" , "Praca ?mierciarki" )
setElementData ( woz , "pojazd_opis" , "" .. ile .. "%" , true )
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , getRootElement (), pojd )
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-07-30, 15:26
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Wysłany: 2016-07-30, 15:28
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Z ciekawo?ci usun??em:
local woz = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
I w og?le nie tworzy pojazdu .
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-07-30, 15:29
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
local woz = createVehicle ( 408 , - 1859.9000244141 , 124.90000152588 , 15.89999961853 )
Wysłany: 2016-07-30, 15:31
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Nadal nie tworzy . Dodam, ?e jest to strona serwera.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-07-30, 15:31
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Rookspack , function pojd ()
local woz = createVehicle ( 408 , - 1859.9000244141 , 124.90000152588 , 15.89999961853 , 0 )
warpPedIntoVehicle ( getLocalPlayer (), woz )
if getElementData ( woz , "zapelnienie" ) >= 0 then
local ile = getElementData ( woz , "zapelnienie" )
setElementData ( woz , "pojazd_opis" , "Praca ?mierciarki" )
setElementData ( woz , "pojazd_opis" , "" .. ile .. "%" , true )
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , getRootElement (), pojd )
PS staraj si? pisa? po stronie serwera nie client.
Wysłany: 2016-07-30, 15:31
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Nadal nie tworzy . Dodam, ?e jest to strona serwera.
[ Dodano : 2016-07-30, 15:33 ]
@Edit.
luki123luki123 , tworze po stronie serwera.
To co poda?e? nie tworzy . Podam jeszcze raz ca?y kod:
lok2 = {
{- 1836.6999511719 , 111.59999847412 , 14.10000038147 },
{ 948.70001220703 , 1720 , 7.9000000953674 },
}
function markery ()
for k , v in ipairs ( lok2 ) do
createMarker ( v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ], "cylinder" , 1.5 , 255 , 255 , 0 , 170 )
end
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , resourceRoot , markery )
function pojd ()
local woz = createVehicle ( 408 , - 1859.9000244141 , 124.90000152588 , 15.89999961853 , 0 )
warpPedIntoVehicle ( getLocalPlayer (), woz )
if getElementData ( woz , "zapelnienie" ) >= 0 then
local ile = getElementData ( woz , "zapelnienie" )
setElementData ( woz , "pojazd_opis" , "Praca ?mierciarki" )
setElementData ( woz , "pojazd_opis" , "" .. ile .. "%" , true )
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , getRootElement (), pojd )
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-07-30, 15:34
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Rookspack , masz event z strony klient zmie? na onMarkerHit
Wysłany: 2016-07-30, 15:40
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2016-07-30, 15:44
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
bo localPlayer jest u?ywane na client.... zamie? to na co innego
Tagi: jak :: zrobić :: zapełnienie :: np. :: śmieciarki?
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: