Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-05-27, 15:35


FAN4818

Podstawy lua, MP






Wiek: 25
Na forum: 3526 dni
Posty: 28
Nick w MP: WhyT

Piwa: 155

Respekt: 45,3

Witam ma ot?? do was ma?e pytanie. Chodzi o to ?e posiadam owy skrypt i chcia?bym go tak przerobi? ?e gracz dostaje pieni?dze a auto zostaje przepisane na dane uid albo nick i automatycznie zostaje wytepane na kordy kt?re podam w kodzie.
Kod:


if veh then
givePlayerMoney(source, money)
destroyElement(veh)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Tomek234_pl
Wysłany: 2018-05-27, 16:09


mixLoLmix2

Programista






Wiek: 35
Na forum: 4113 dni
Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix

Piwa: 1915

Respekt: 47,3


if veh then 
    setElementData(veh,"WlascicelAuta",getElementData(plr,"Gracz"))
    exports["DB"]:dbSet("UPDATE TabelkazAutami SET Gracz=?  WHERE id=?", 
        getElementData(plr,"Gracz"), getElementData(veh,"IDAuta"))
    setElementPosition vehposXposYposZ )



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-27, 16:34


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3866 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

"mixLoLmix2" napisał/a:


if veh then 
    setElementData(veh,"WlascicelAuta",getElementData(plr,"Gracz"))
    exports["DB"]:dbSet("UPDATE TabelkazAutami SET Gracz=?  WHERE id=?", 
        getElementData(plr,"Gracz"), getElementData(veh,"IDAuta"))
    setElementPosition vehposXposYposZ )


sk?d wzi??e? zmienne posX,Y,Z oraz element "plr"?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-27, 17:28


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

nanKy, te zmienne posX, posY, posZ chodzi mu zapewne o argumenty w tej funkcji

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-27, 17:41


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3866 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

"BarteQ03" napisał/a:

nanKy, te zmienne posX, posY, posZ chodzi mu zapewne o argumenty w tej funkcji

a sk?d sobie je wzi??, skoro nigdzie nie s? zdefiniowane.
m?g? zrobi? posX,posY,posZ = 0,0,0 przykladowo

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kod :: przepisanie :: właściciela :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Kod na przepisanie właściciela pojazdu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku