Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-07-30, 11:23


Szyszka947

ASP NET Core / Lua






Wiek: 19
Na forum: 2720 dni
Posty: 288

Piwa: 16

Respekt: 90

Hej, mam tu taki skrypcik na losowe spawny, jednak jaki? b??d wyskakuje w db3, i nie potrafie tego rozwi?za?:
db3: attempt to length of local 'tabelaSpawnow' <a boolean value>
Kod:

local tabelaSpawnow = {
    {-2818.3391, 1134.4768, 26.1129, 179.2400},
    {2021.3114, 1344.1099, 10.8203, 269.5800},
    {2221.3726, 1838.4792, 10.8203, 90.3700}
}

function losowanko(thePlayer, tabelaSpawnow)
        local losuj = nic[math.random(#tabelaSpawnow)]
        spawnPlayer(
        thePlayer,
        tabelaSpawnow[losuj][1],
        tabelaSpawnow[losuj][2],
        tabelaSpawnow[losuj][3],
        tabelaSpawnow[losuj][4]
        )
end

function poZalogowaniu()
        fadeCamera(source, true)
        setCameraTarget(source, source)
        losowanko(source, tabelaSpawnow)
end
addEventHandler('onPlayerJoin', root, poZalogowaniu)

function poSmierci()
        fadeCamera(source, true, 1.0, 255, 0, 0)
        setTimer(losowanko, 3000, 1, source, true, 0.5)
end
addEventHandler('onPlayerWasted', root, poSmierci)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-01, 00:49


Adaskokieblasko







Wiek: 23
Na forum: 3095 dni
Posty: 101

Piwa: 18

Respekt: 100
Respekt: 100

local tabelaSpawnow = {
    {-2818.3391, 1134.4768, 26.1129, 179.2400},
    {2021.3114, 1344.1099, 10.8203, 269.5800},
    {2221.3726, 1838.4792, 10.8203, 90.3700}
}

function losowanko(thePlayer)
        local losuj = math.random(#tabelaSpawnow)
        spawnPlayer(
        thePlayer,
        tabelaSpawnow[losuj][1],
        tabelaSpawnow[losuj][2],
        tabelaSpawnow[losuj][3],
        tabelaSpawnow[losuj][4]
        )
end

function poZalogowaniu()
        fadeCamera(source, true)
        setCameraTarget(source, source)
        losowanko(source)
end
addEventHandler('onPlayerJoin', root, poZalogowaniu)

function poSmierci()
        fadeCamera(source, true, 1.0, 255, 0, 0)
        setTimer(losowanko, 3000, 1, source, true, 0.5)
end
addEventHandler('onPlayerWasted', root, poSmierci)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Szyszka947
Wysłany: 2019-08-01, 09:42


Szyszka947

ASP NET Core / Lua






Wiek: 19
Na forum: 2720 dni
Posty: 288

Piwa: 16

Respekt: 90

Dzia?a, dzi?ki. Trzymej no piwko i respekt! ;D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: losowe :: spawny
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku