Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-07-30, 11:23


Szyszka947

ASP NET Core / Lua






Wiek: 19
Na forum: 2579 dni
Posty: 288

Piwa: 16

Respekt: 90

Hej, mam tu taki skrypcik na losowe spawny, jednak jaki? b??d wyskakuje w db3, i nie potrafie tego rozwi?za?:
db3: attempt to length of local 'tabelaSpawnow' <a boolean value>
Kod:

local tabelaSpawnow = {
    {-2818.33911134.476826.1129179.2400},
    {2021.31141344.109910.8203269.5800},
    {2221.37261838.479210.820390.3700}
}

function losowanko(thePlayertabelaSpawnow)
        local losuj nic[math.random(#tabelaSpawnow)]
        spawnPlayer(
        thePlayer,
        tabelaSpawnow[losuj][1],
        tabelaSpawnow[losuj][2],
        tabelaSpawnow[losuj][3],
        tabelaSpawnow[losuj][4]
        )
end

function poZalogowaniu()
        fadeCamera(sourcetrue)
        setCameraTarget(sourcesource)
        losowanko(sourcetabelaSpawnow)
end
addEventHandler('onPlayerJoin'rootpoZalogowaniu)

function poSmierci()
        fadeCamera(sourcetrue1.025500)
        setTimer(losowanko30001sourcetrue0.5)
end
addEventHandler('onPlayerWasted'rootpoSmierci)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-01, 00:49


Adaskokieblasko







Wiek: 23
Na forum: 2954 dni
Posty: 101

Piwa: 18

Respekt: 100
Respekt: 100

local tabelaSpawnow = {
    {-2818.33911134.476826.1129179.2400},
    {2021.31141344.109910.8203269.5800},
    {2221.37261838.479210.820390.3700}
}

function losowanko(thePlayer)
        local losuj math.random(#tabelaSpawnow)
        spawnPlayer(
        thePlayer,
        tabelaSpawnow[losuj][1],
        tabelaSpawnow[losuj][2],
        tabelaSpawnow[losuj][3],
        tabelaSpawnow[losuj][4]
        )
end

function poZalogowaniu()
        fadeCamera(sourcetrue)
        setCameraTarget(sourcesource)
        losowanko(source)
end
addEventHandler('onPlayerJoin'rootpoZalogowaniu)

function poSmierci()
        fadeCamera(sourcetrue1.025500)
        setTimer(losowanko30001sourcetrue0.5)
end
addEventHandler('onPlayerWasted'rootpoSmierci)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Szyszka947
Wysłany: 2019-08-01, 09:42


Szyszka947

ASP NET Core / Lua






Wiek: 19
Na forum: 2579 dni
Posty: 288

Piwa: 16

Respekt: 90

Dzia?a, dzi?ki. Trzymej no piwko i respekt! ;D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: losowe :: spawny
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Losowe spawny Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku