Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-06-28, 10:44


mamkamilos12







Wiek: 26
Na forum: 4828 dni
Posty: 43

Piwa: 1

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Witam,
mam problem z markerami bo ?api? na ka?dej wysoko?ci i jak centralnie przelece nad nimi w??cza mi si? funkcja z dannego marekera.
Jak zrobi? by ?apa? na odleg?o?? typu +3m nad nim,a tak?e jak zrobi? w szybszy spos?b jak mam w skrypcie po 15 marekr?w by odrazu wszystkie zlepi? do jednego kodu.(Oczywi?cie je?li si? da.)
Daje :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-28, 11:34


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

co do marker?w w paru linijkach to :

markery = {
{ 00},
}


for _,v in ipairs markery ) do
marker createMarker v[1], v[2], v[3], "cylinder"1.5255255255 )
end



Co do tej wysoko?ci wystarczy, ?e w evencie onMarkerHit pobierzesz x,y,z gracza i markera i warunek if z_markera == z_gracza then otwiera.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: marker :: wysokość
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Marker na wysokość Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku