Wysłany: 2017-01-27, 23:57
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
koxpl2x22 , Skoro wje?d?aj?c w marker auto chowa si? to w czym problem?
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-01-27, 23:57
TrawQ
Wiek: 23 Na forum: 3576 dni Posty: 68
Nick w MP: TrawQ
Piwa : 2
nie rozumiem jesli auto sie chowa i wyjmuje to chyba wszystko ok ?
Wysłany: 2017-01-28, 00:00
koxpl2x22
MAPPER-ALLEREK
Wiek: 23 Na forum: 4556 dni Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK
Piwa : 1726
Auto si? nie chowa, da si? je tylko wyj??.
[ Dodano : 2017-01-28, 00:00 ]
Auto da si? chowac tylko suszark?.
Wysłany: 2017-01-28, 00:01
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
koxpl2x22 , Napisa?e? ?e da si? je schowa? wje?d?aj?c w marker...
Wi?c powt?rz? 2 raz. Spr?buj wjecha? w marker i poda? b??d. Je?eli go nie ma, a Ty TYLKO zmieni?e? kordy markeru i cuboida to znaczy ?e ?le to zrobi?e?.
Wysłany: 2017-01-28, 00:04
TrawQ
Wiek: 23 Na forum: 3576 dni Posty: 68
Nick w MP: TrawQ
Piwa : 2
nie zmieni?e? pewnie funkcji markeru na danych kordach sprawdze kod sekunde
Wysłany: 2017-01-28, 00:04
koxpl2x22
MAPPER-ALLEREK
Wiek: 23 Na forum: 4556 dni Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK
Piwa : 1726
"amited" napisał/a :koxpl2x22 , Napisa?e? ?e da si? je schowa? wje?d?aj?c w marker...
Wi?c powt?rz? 2 raz. Spr?buj wjecha? w marker i poda? b??d. Je?eli go nie ma, a Ty TYLKO zmieni?e? kordy markeru i cuboida to znaczy ?e ?le to zrobi?e?.
http://imgur.com/a/iN6zK
Wysłany: 2017-01-28, 00:06
TrawQ
Wiek: 23 Na forum: 3576 dni Posty: 68
Nick w MP: TrawQ
Piwa : 2
setElementPosition ( t , 2458.8657226563 , 2335.52954101563 , 10.78190612793 )
czy to jest na pewno dobrze ?
Wysłany: 2017-01-28, 00:08
koxpl2x22
MAPPER-ALLEREK
Wiek: 23 Na forum: 4556 dni Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK
Piwa : 1726
"TrawQ" napisał/a : setElementPosition ( t , 2458.8657226563 , 2335.52954101563 , 10.78190612793 )
czy to jest na pewno dobrze ?
Tak, wszystkie koordynaty s? zgodne z markerem, zerknij sobie
Wysłany: 2017-01-28, 00:08
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
koxpl2x22 , Marker obni?asz o 2z(...10.78-2) ale cuboida ju? nie obi?asz mo?e auto go nie dosi?ga?
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-01-28, 00:09
koxpl2x22
MAPPER-ALLEREK
Wiek: 23 Na forum: 4556 dni Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK
Piwa : 1726
"amited" napisał/a :koxpl2x22 , Marker obni?asz o 2z(...10.78-2) ale cuboida ju? nie obi?asz mo?e auto go nie dosi?ga?
spr?buje.
Wysłany: 2017-01-28, 00:09
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
TrawQ , A to jest "t" czyli tekst "Pozostawianie pojazd?w"
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-01-28, 00:10
TrawQ
Wiek: 23 Na forum: 3576 dni Posty: 68
Nick w MP: TrawQ
Piwa : 2
a faktycznie nie zauwazylem tego t
Wysłany: 2017-01-28, 00:20
koxpl2x22
MAPPER-ALLEREK
Wiek: 23 Na forum: 4556 dni Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK
Piwa : 1726
To ma kto? rozwi?zanie. Mi osobi?cie co? nie pasuje tutaj:http://screenshot.sh/ofmni057AmuZE Dwa razy jest to samo, po wy??czeniu pierwszej frazy nic sie nie zmienia, po wyl. drugiej znika marker i napis. poza tym oba cuboidy s? number0
Wysłany: 2017-01-28, 00:28
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
koxpl2x22 , Sprawdzi?e? to co Ci napisa?em? Mia?e? obini?y? cuboid mdestroy o 2z. A to jest a tym ss ju? pewnie by?o i dzia?a?o wi?c nie widze powi?za?.
Podpis
"amited" napisał/a :
Tagi: niedziałające :: przecho
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: