Ustawiasz HP
W??czasz/wy??czasz podatno?? na obra?enia
Wprowadzanie w ruch: ja robi?em tak, ?e zap?tla?em getpos i setpos
Pobierasz pozycje
Ustawiasz pozycje
I odpalasz jak?? animacje, ?eby to wygl?da?o:
Nie zapomnij prze?adowa? animacji!
Obiekty:
Wprowadzasz w ruch
Ustawiasz wytrzyma?o?? - tworzysz jak?? zmienn? odpowiedzialn? za stan wytrzyma?o?ci danego obiektu i sprawdzasz czy gracz w niego strzeli?.
Gdzie hittype odpowiedzialne za strza? w obiekt to
A hitid zwraca ID trafionego obiektu
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach