Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-01-23, 14:09


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Witam posiadam problem taki, ?e gdy usun? g?owny obiekt w grze i na to miejsce postawie taki sam w tym samym miejscu to po wejsciu do gry co? takiego si? z nim robi


Natomiast gdy obiekt zostanie postawiony w innym miejscu stoi prosto.

Nie wiem czemu tak si? dziej? ale bardzo mi to przeszkadza gdy chce zmieni? texture obiektu wlasnie w tym miejscu. Dodam, ?e u?ywam Map construction. Oczywi?cie za pomoc du?e piwo!

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-23, 15:11


Destinn







Wiek: 26
Na forum: 3094 dni
Posty: 104
Nick w MP: Destin

Piwa: 25

Respekt: 90

Koordynaty obiektu bierzesz z funkcji RemoveBuildingForPlayer?
Sprawd? czy da si? zobaczy? pozycj? obiektu w tym programie jak najedziesz na ten obiekt czy co? i skopiuj sobie t? pozycje, mo?e funkcja RemoveBuildingForPlayer co? przekr?ca.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-23, 15:25


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Wszystko bior? st?d co jest zaznaczone w map construction
Nie bawi?em si? bior?c pozycje z RemoveBuilding, ale w?tpie ?eby to od tego zale?a?o.

[ Dodano: 2018-02-03, 08:20 ]
Kto? mi w ko?cu pomo?e?

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: obiekty :: innej :: rotacji :: niż :: poprzednio :: ???
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Obiekty w innej rotacji niż poprzednio ??? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku