Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-10-18, 16:41


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Jak sie nazywala ta funkcja co obraca obiekt o iles tam stopni tylko chodzi mi o to zeby plynnie chodzilo stawiam piwo

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-20, 16:08


rufijok







Wiek: 27
Na forum: 3685 dni
Posty: 54
Nick w MP: [STK]Slasher

Piwa: 240

Respekt: 75,3

MoveDynamicObject ze streamera?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-20, 16:13


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

no w?asnie probowalem ale jakos nie dziala moze ja co? ?le robie nie wiem daj przyklad czy cos

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-20, 16:18


rufijok







Wiek: 27
Na forum: 3685 dni
Posty: 54
Nick w MP: [STK]Slasher

Piwa: 240

Respekt: 75,3

najpierw tworzysz obiekt i przypisujesz go do zmiennej, czyli
new Brameczka;
Brameczka = CreateDynamicObject(980, 777.37762, -1330.22229, 13.69300, 0.00000, 0.00000, 178.85719);

teraz, aby obni?y? bramk?, tworzysz komend?, a w niej
MoveDynamicObject(Brameczka,777.37762, -1330.22229, 6.69300,1.0,0.0000000,0.0000000,178.85719);

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-21, 08:17


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

ale ja nie chce obni?y? tylko obr?ci? chodzi mi o to, ze jak wpisze /drzwi to sie otworza czaisz?

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-21, 08:51


rufijok







Wiek: 27
Na forum: 3685 dni
Posty: 54
Nick w MP: [STK]Slasher

Piwa: 240

Respekt: 75,3

dalem ci przyklad uzycia MoveDynamicObject, czego ty oczekujesz?
nie wyczaruje pozycji tych drzwi i w ktora strone maja sie otwierac

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-21, 12:47


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4129 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

k**** typie nie czaisz, ze nie dziala ta funkcja?

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-21, 18:37


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-22, 09:07


RivEk2002







Wiek: 23
Na forum: 4002 dni
Posty: 193
Nick w MP: RivEk

Piwa: 9

Respekt: 31,5

Go?ciu, do tego uzywasz funkcji MoveObject lub MoveDynamicObject innej mozliwosci nie masz... co ci tu kur..a nie moze dzialac ? W OnGameModeInt dajesz koordy zamknietych drzwi i jak wpiszesz /drzwi to otwieraja sie czyli w tej cmd wybierasz funkcje jedna z tych 2, koordy wpisujesz i gotowe..

Podpis
Pomagam w miare moich możliwości !


Moje gg to: 53393163
Masz problem to możesz napisac !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: obracany :: obiekt :: jaka :: funkcja
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Obracany obiekt jaka funkcja Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku