Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-01-11, 17:19


DamianGames







Wiek: 23
Na forum: 3946 dni
Posty: 75

Piwa: 521

Respekt: 31,5

Ostrzeżeń: 60%
Cze??, przychodz? do was z problemem poniewa? nie mam pomys?u co by mo?na by?o zrobi? z tym:


Chcia?bym ograniczy? wy?wietlan? cyfr? po kropce jedynie do cz??ci dziesi?tych. Kto? ma jakie? pomys?y? Oczywi?cie za pomoc stawiam piwko i respekt.

Skrypt przebiegu:
local FFG=getTickCount()

local function naliczanie(veh)
    local przebieg=getElementData(veh,"przebieg") or 0
    if (getTickCount()-FFG>250then
    FFG=getTickCount()
    local vx,vy,vz=getElementVelocity(veh)
    local spd=((vx^vy^vz^2)^(0.5)/10)
    if (spd>0then
        przebieg=przebieg+(spd)/3
        setElementData(veh"przebieg"przebieg)
    end
    end
end

function aktualizacja()
    local v=getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if (not vthen return end
    if (not getVehicleEngineState(v)) then return end
    if (getVehicleController(v)~=localPlayerthen return end
    naliczanie(v)
end

addEventHandler("onClientRender"rootaktualizacja)    
addEventHandler("onClientRender"rootaktualizacja)    
[/code]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-01-11, 17:21


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

U?yj string.format.

string.format("0.2f"zmienna_liczby)

Pod zmienna_liczby wstaw sw?j przebieg.

Nigdzie w kodzie nie masz rysowania tego przebiegu wi?c wi?cej nie pomog?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
DamianGames
Wysłany: 2020-01-11, 17:29


DamianGames







Wiek: 23
Na forum: 3946 dni
Posty: 75

Piwa: 521

Respekt: 31,5

Ostrzeżeń: 60%
"Wilq" napisał/a:

U?yj string.format.

string.format("0.2f"zmienna_liczby)

Pod zmienna_liczby wstaw sw?j przebieg.

Nigdzie w kodzie nie masz rysowania tego przebiegu wi?c wi?cej nie pomog?.


Wielkie dzi?ki. Piwko i respekt leci do ciebie.
Do zamkni?cia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ograniczenie :: wyświetlanych :: liczb :: przebiegu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Ograniczenie wyświetlanych liczb w przebiegu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku