Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-06-15, 19:07


ExtreM

Profesjonalny Mapper






Wiek: 33
Na forum: 3478 dni
Posty: 104
Nick w MP: ExtreM

Piwa: 462

Respekt: 86,8

Witam. Pobra?em podmiank? i jest jeden plik zis6_rocket.cs , kt?ry jako? ma odpowiada? za strzelanie pojazdu, tylko nie wiem jak tego u?y?. Z g?ry dzi?kuj? za pomoc

Podpis
Discord : ExtreM#7905

Wykonuję profesjonalne mapy/interiory/exteriory na zamówienie!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-15, 19:56


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Strzelanie pojazdu, to znaczy?

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-15, 20:31


ExtreM

Profesjonalny Mapper






Wiek: 33
Na forum: 3478 dni
Posty: 104
Nick w MP: ExtreM

Piwa: 462

Respekt: 86,8

og?lnie rakietami, niczym z hydry

Podpis
Discord : ExtreM#7905

Wykonuję profesjonalne mapy/interiory/exteriory na zamówienie!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-15, 20:35


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Po co pobiera? jakie? dziwne nie zaufane pliki takie w?a?nie jak np ten.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createProjectile


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-15, 20:40


ExtreM

Profesjonalny Mapper






Wiek: 33
Na forum: 3478 dni
Posty: 104
Nick w MP: ExtreM

Piwa: 462

Respekt: 86,8

Poda? by? przyk?ad np na strzelanie klawiszem R w poje?dzie o id 443 ?? Bo ?rednio rozumiem na wiki ;x

[ Dodano: 2017-06-15, 21:41 ]
Pomo?e kto? ?

Podpis
Discord : ExtreM#7905

Wykonuję profesjonalne mapy/interiory/exteriory na zamówienie!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-15, 22:00


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

ExtreM, Ale przecie? na wiki masz wszystko opisane ??cznie z przyk?adami i odno?nikami do u?ytych funkcji.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-15, 22:03


ExtreM

Profesjonalny Mapper






Wiek: 33
Na forum: 3478 dni
Posty: 104
Nick w MP: ExtreM

Piwa: 462

Respekt: 86,8

Dobra wiem ju? mniej wi?cej tylko mam problem z local vehicle . Nie wiem jak zrobi? aby kod sprawdza? czy player siedzi w poje?dzie o danym id

Podpis
Discord : ExtreM#7905

Wykonuję profesjonalne mapy/interiory/exteriory na zamówienie!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-15, 23:01


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


if getElementModel(getPedOccupiedVehicle(gracz))==443 then


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-16, 10:25


ExtreM

Profesjonalny Mapper






Wiek: 33
Na forum: 3478 dni
Posty: 104
Nick w MP: ExtreM

Piwa: 462

Respekt: 86,8

Nie dzia?a

unexpected symbol near if

Podpis
Discord : ExtreM#7905

Wykonuję profesjonalne mapy/interiory/exteriory na zamówienie!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-16, 10:32


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

kod poka?

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-16, 10:49


ExtreM

Profesjonalny Mapper






Wiek: 33
Na forum: 3478 dni
Posty: 104
Nick w MP: ExtreM

Piwa: 462

Respekt: 86,8

function shootProjectile()
    local vehicle = if getElementModel(getPedOccupiedVehicle(gracz))== 443 then
    if(vehicle)then
        local xygetElementPosition(vehicle)
        createProjectile(vehicle19xyz)
    end
bindKey("vehicle_fire""down"shootProjectile)



Podpis
Discord : ExtreM#7905

Wykonuję profesjonalne mapy/interiory/exteriory na zamówienie!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-16, 11:19


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5


function shootProjectile()
    if getElementModel(getPedOccupiedVehicle(gracz))== 443 then
        local xygetElementPosition(vehicle)
        createProjectile(vehicle19xyz)
    end
bindKey("vehicle_fire""down"shootProjectile)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-16, 11:25


ExtreM

Profesjonalny Mapper






Wiek: 33
Na forum: 3478 dni
Posty: 104
Nick w MP: ExtreM

Piwa: 462

Respekt: 86,8

Nie dzia?a, nie ma b??du w db3

Podpis
Discord : ExtreM#7905

Wykonuję profesjonalne mapy/interiory/exteriory na zamówienie!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-16, 11:30


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

ty chcesz ?eby ci to bindowalo gdy wejdziesz do samochodu, tak?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-16, 11:56


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Ludzie, przecie? na wiki nawet macie prawie, ?e gotowca.

function shootProjectile()
    local vehicle getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    -- Only create projectile if we are inside a vehicle
    if(vehicle)then
        local xygetElementPosition(vehicle)
        createProjectile(vehicle19xyz)
    end
end

bindKey("vehicle_fire""down"shootProjectile)
wystarczy doda? tylko sprawdzanie modelu czyli:

function shootProjectile()
    local vehicle getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    -- Only create projectile if we are inside a vehicle
    if(vehicle) and getElementModel(vehicle) == twojeid then
        local xygetElementPosition(vehicle)
        createProjectile(vehicle19xyz)
    end
end

bindKey("vehicle_fire""down"shootProjectile)
Ewentualnie zmie? sobie id pocisku.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: plik :: .cs
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Plik .cs Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku