Wysłany: 2016-09-07, 22:01
sabarupl
Wiek: 43 Na forum: 4825 dni Posty: 347
Piwa : 163
W pewnym programie do modelowania stworzy?em sobie obiekt do kt?rego wstawi?em szyb? lecz szyba w MTA jest widoczna tylko z jeden strony. Z drugiej strony jest przezroczysta. Czy kto? wie jak j? aktywowa? po obu stronach? W zwyk?ym GTA SA (singile) wystarczy doda? jeden parametr a tutaj nie umiem tego rozpracowa?.
Wysłany: 2016-09-08, 12:15
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
Zrobi?em p?tle pod obiekty zobacz czy dzia?a
for i , v in ipairs ( getElementsByType ( "object" )) do
setElementDoubleSided ( v , true ) -- je ? li nie b ? dzie dzia ? a ? zmie ? na false i zobacz ponownie
end
Licze na
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Wysłany: 2016-09-09, 01:32
sabarupl
Wiek: 43 Na forum: 4825 dni Posty: 347
Piwa : 163
Jak to zastosowa? do tego skryptu?
function duzy_garazls ()
-- podmienia warasztat samochodowy
txd = engineLoadTXD ( "modele/laeclubBlock1.txd" , 5397 )
engineImportTXD ( txd , 5397 )
dff = engineLoadDFF ( "modele/laeclubBlock1.dff" , 5397 )
engineReplaceModel ( dff , 5397 , true )
col = engineLoadCOL ( "modele/laeclubBlock1.col" )
engineReplaceCOL ( col , 5397 )
setOcclusionsEnabled ( false )
end
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot , duzy_garazls )
Wysłany: 2016-09-09, 11:20
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
Sprawd? czy dzia?a
function duzy_garazls ()
-- podmienia warasztat samochodowy
txd = engineLoadTXD ( "modele/laeclubBlock1.txd" , 5397 )
engineImportTXD ( txd , 5397 )
dff = engineLoadDFF ( "modele/laeclubBlock1.dff" , 5397 )
engineReplaceModel ( dff , 5397 , true )
col = engineLoadCOL ( "modele/laeclubBlock1.col" )
engineReplaceCOL ( col , 5397 )
setOcclusionsEnabled ( false )
setElementDoubleSided ( 5397 , true )
end
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot , duzy_garazls )
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Wysłany: 2016-09-09, 14:21
sabarupl
Wiek: 43 Na forum: 4825 dni Posty: 347
Piwa : 163
Niestety nie dzia?a. Szyba jest widoczna dalej tylko po jednej stronie.
Wysłany: 2016-09-09, 15:49
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
jedynie na my?l jeszcze mi przychodzi z?by usun?? obiekt i postawi? nowy i da? "doublesided" na "true" (W edytorze map)
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Wysłany: 2016-09-09, 16:23
sabarupl
Wiek: 43 Na forum: 4825 dni Posty: 347
Piwa : 163
Ju? tak robi?em ale jest znowu problem z czym innym. Nie dzia?aj? poprawnie modele LOD. Jak nikt nie zna odpowiedzi to b?d? musia? robi? to tak jak robi?em do tej pory.
Tagi: aktywowanie :: szyb :: nowym :: modelu :: obu :: stronach.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: