Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-06-21, 21:28


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4290 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

WHAT?


local id getElementData(v,"opis_aut")
if id then 


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-22, 12:40


DaxRel69







Wiek: 30
Na forum: 4107 dni
Posty: 171
Nick w MP: DaxRel

Piwa: 4368

Respekt: 71,5

Ostrzeżeń: 60%
Loop, Sry bo to wzi??em z innego skryptu ;)

[ Dodano: 2015-06-22, 12:41 ]
Tutaj poprawione:

jg2aviva1, tutaj masz
--ustawiam paliwo i przebieg
setElementData(veh, "pojazd_paliwo", v["paliwo"] or 100)--Ile ma by? paliwa
setElementData(veh, "pojazd_przebieg", v["przebieg"] or 0)--Tu ustawiasz przeb jaki ma by?
dodaj to i bedzie

A tu na Tune

function zapiszPojazdy()
for i,v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
local owner = getElementData(v, "car_owner")
local x, y, z = getElementPosition(v)
local _, _, rot = getElementRotation(v)
local color1, color2, color3, color4 = getVehicleColor(v, true)
local paliwo = getElementData(v, "pojazd_paliwo")
local przebieg = getElementData(v, "pojazd_przebieg")
dbExec(handler, "UPDATE pojazdy SET x='"..x.."', y='"..y.."', z='"..z.."', rot='"..rot.."', ca='"..color1.."', cb='"..color2.."', cc='"..color3.."', przebieg='"..przebieg.."', paliwo='"..paliwo.."' WHERE id='"..id.."'")

local paintjob = getVehiclePaintjob(v)
local r, g, b = getVehicleHeadLightColor(v)
sav = {}
for i=0, 16 do
local upgrade = getVehicleUpgradeOnSlot(v, i)
sav[i] = upgrade or 0
end
dbExec(handler, "UPDATE tuning SET t0='"..sav[0].."', t1='"..sav[1].."', t2='"..sav[2].."', t3='"..sav[3].."', t4='"..sav[4].."', t5='"..sav[5].."', t6='"..sav[6].."', t7='"..sav[7].."', t8='"..sav[8].."', t9='"..sav[9].."', t10='"..sav[10].."', t11='"..sav[11].."', t12='"..sav[12].."', t13='"..sav[13].."', t14='"..sav[14].."', t15='"..sav[15].."', t16='"..sav[16].."', paintjob='"..paintjob.."', hr='"..r.."', hg='"..g.."', hb='"..b.."' WHERE id="..id.."")
sav = nil
end
end
end

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-24, 15:12


ironmaiden666

Voight...






Wiek: 30
Na forum: 4020 dni
Posty: 125
Nick w MP: Irons

Piwa: 2941

Respekt: 102
Respekt: 102

Ostrzeżeń: 40%
Witam, mam pro?b? czy mo?e kto? przerobi? mi t? mapk?/skrypt, aby restart pojazd?w nieu?ywanych by? co 15 minut? B?de wdzi?czny
Mapa

[ Dodano: 2015-06-24, 15:33 ]
Witam, mam problem ze skryptem na ogie?, Gdy gracz stworzy ogie? to jest widoczny dla gracza ale nie dla pozosta?ych, czy mo?e mi kto? powiedzie?/przerobi? skrypt na widoczny dla wszystkich? Z g?ry thx :D
Skrypt na ogien

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-24, 15:54


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4290 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

ironmaiden666 poprostu przenosisz skrypt na s-side i gra gitara.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-24, 16:05


ironmaiden666

Voight...






Wiek: 30
Na forum: 4020 dni
Posty: 125
Nick w MP: Irons

Piwa: 2941

Respekt: 102
Respekt: 102

Ostrzeżeń: 40%
Mo?esz szczeg??owo wyja?ni? no ja t?py troche jestem :/

Podpis
Intelligence gonna get you..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-24, 16:29


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4290 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

zmieniasz nazwy funkcji z clienta na serwer-side

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-24, 16:45


ironmaiden666

Voight...






Wiek: 30
Na forum: 4020 dni
Posty: 125
Nick w MP: Irons

Piwa: 2941

Respekt: 102
Respekt: 102

Ostrzeżeń: 40%
Funkcji? W sensie nazwy client.lua czy czego? innego? Prosze o pomoc :D

Podpis
Intelligence gonna get you..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-24, 18:02


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4290 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

Nie da rady przerobi? poniewa? skrypt jest zakodowany.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-24, 19:16


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
"DaxRel69" napisał/a:

jg2aviva1, tutaj masz
--ustawiam paliwo i przebieg
setElementData(veh, "pojazd_paliwo", v["paliwo"] or 100)--Ile ma by? paliwa
setElementData(veh, "pojazd_przebieg", v["przebieg"] or 0)--Tu ustawiasz przeb jaki ma by?
dodaj to i bedzie

A tu na Tune

function zapiszPojazdy()
for i,v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
local id = getElementData(v,"opis_aut")
if id then
local owner = getElementData(v, "car_owner")
local x, y, z = getElementPosition(v)
local _, _, rot = getElementRotation(v)
local color1, color2, color3, color4 = getVehicleColor(v, true)
local paliwo = getElementData(v, "pojazd_paliwo")
local przebieg = getElementData(v, "pojazd_przebieg")
dbExec(handler, "UPDATE pojazdy SET x='"..x.."', y='"..y.."', z='"..z.."', rot='"..rot.."', ca='"..color1.."', cb='"..color2.."', cc='"..color3.."', przebieg='"..przebieg.."', paliwo='"..paliwo.."' WHERE id='"..id.."'")

local paintjob = getVehiclePaintjob(v)
local r, g, b = getVehicleHeadLightColor(v)
sav = {}
for i=0, 16 do
local upgrade = getVehicleUpgradeOnSlot(v, i)
sav[i] = upgrade or 0
end
dbExec(handler, "UPDATE tuning SET t0='"..sav[0].."', t1='"..sav[1].."', t2='"..sav[2].."', t3='"..sav[3].."', t4='"..sav[4].."', t5='"..sav[5].."', t6='"..sav[6].."', t7='"..sav[7].."', t8='"..sav[8].."', t9='"..sav[9].."', t10='"..sav[10].."', t11='"..sav[11].."', t12='"..sav[12].."', t13='"..sav[13].."', t14='"..sav[14].."', t15='"..sav[15].."', t16='"..sav[16].."', paintjob='"..paintjob.."', hr='"..r.."', hg='"..g.."', hb='"..b.."' WHERE id="..id.."")
sav = nil
end
end
end




A m?g?by? mi da? gotowe skrypty? :D . Dam ci piwko :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-25, 20:24


DaxRel69







Wiek: 30
Na forum: 4107 dni
Posty: 171
Nick w MP: DaxRel

Piwa: 4368

Respekt: 71,5

Ostrzeżeń: 60%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-26, 11:09


ProWhiteQ

Ucze sie LUA






Wiek: 45
Na forum: 4341 dni
Posty: 38

Piwa: 6

Respekt: 50

Witam, Prosze o przerobienie tego skryptu na warny, aby po nadaniu warna graczowi kt?ry dosta? tego warna pokazywa? si? czerwony ekran na kt?rym b?dzie napisane: Otrzyma?e?/a? ostrze?enie od ProWhiteQ pow?d: Przeklinanie
Nie stosowanie si? do takich ostrze?e? mo?e skutkowa? kickiem lub banem.

Za pomoc stawiam Piwko :piwo:

Oto Link: http://speedy.sh/U3cVK/warn.zip

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-26, 11:15


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4290 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

ProWhiteQ takie cos jak potrzebujesz jest w XyzyRp w zasobie lss-admin

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-26, 14:43


ProWhiteQ

Ucze sie LUA






Wiek: 45
Na forum: 4341 dni
Posty: 38

Piwa: 6

Respekt: 50

Ehh Nie wiem co? ?le moze robie bo mi to nie dzia?a albo z?e wzio?em mozna kod podac ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-26, 23:26


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
"DaxRel69" napisał/a:


Ty mnie chyba nie zrozumia?e? ;( . Mi chodzi o to, aby w tamtym skrypcie na system aut zapisywa? si? tak?e tuning ora przebieg i paliwo z 2 skryptu. JA NIE CHCE INNEGO! :/

[ Dodano: 2015-06-28, 15:47 ]
Dobra. Okaza?o si?, ?e mam gamemoda Yl Game od Pana Prezesa i mia?em nie ten system aut :p . Teraz mam inny problem. Gdy pr?buj? doda? upgrade u mecha mam b??d w konsoli:

tuning\server.lua:2: Bad Argument @ 'AddVehicleUpgrade' [Expected element at argument 1, got table]

Czy m?g?by mi kto? to naprawi?? Prosz? o pomoc, gdy? mam w planach postawi? ten serwer na jakim? hostingu :) . Daj :piwo: i repk? +

PS. Przepraszam za off-topic ale jaki hosting polecacie? Taki, na kt?ry m?g?bym wrzuci? wszystkie skrypty z mojego dedyka. ;)

[ Dodano: 2015-06-28, 15:55 ]
Ups.. Zapomnia?em o linku do skryptu na tuning :roll:

Tuning

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-29, 13:02


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4045 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

Witam Czy M?g? By Kto? Przerobi? Skrypt Na Pogotowie Zeby Nie Mozna Wsiada? Do Kartenek
[Skrypt Jest Przerabiany Z Policyjnego]

medykCars = { [416]=true, }
medykSkins = { [275]=true, [276]=true, [277]=true }
function team()
    local player getRootElement()
    medykteam createTeam ("Pogotowie"0255255)
    setTeamFriendlyFire Pogotowieteam false )
end
addEventHandler("onResourceStart"resourceRootteam)
function addLsplayerPogotowiesource )
    setPlayerTeam playermedykteam )
    setElementModel(player280)
    local carLs createVehicle (4161601.7983398438, -1684.43371582036.89062500, -90)
    warpPedIntoVehicleplayercarLs )
    outputChatBox("Dolanczas Do Pogotowia W Ls!"player25500)
end
function addLvplayerPolicesource )
    setPlayerTeam playermedykteam )
    setElementModel(player282)
    local carLv createVehicle (4162256.49291992192460.100341796911.503442764282000)
    warpPedIntoVehicleplayercarLv )
    outputChatBox("Dolanczas Do Pogotowia W Lv!"player25500)
end
function addSfplayerPolicesource )
    setPlayerTeam playermedykteam )
    setElementModel(player281)
    local carSf createVehicle (416, -2591.06622.1214.400, -90)
    warpPedIntoVehicleplayercarSf )
    outputChatBox("Dolanczas Do Pogotowia W Sf!"player25500)
end
function removeFromVehiclethePlayerseatjacked )
    if ( medykCars[getElementModel source )] ) and ( not medykwkins[getElementModel thePlayer )] ) then
        removePedFromVehicle thePlayer )
        outputChatBox "Tylko Medyk Moze Wejsc Do Karetki!"thePlayer2550)
    end
end
function leavePolice(sourceplayerPogotowie)
    setElementModel(source0)
    setPlayerTeam sourcenil )
    removePedFromVehiclesource )
end
addEventHandler "onVehicleEnter"getRootElement(), removeFromVehicle )
addCommandHandler("pogols"addLs)
addCommandHandler("pogolv"addLv)
addCommandHandler("pogosf"addSf)
addCommandHandler("pogoleave"leavepogo)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: prośby :: przerobienie :: skryptu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zasoby do MTA » PROŚBY O PRZEROBIENIE SKRYPTU Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku