Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-01-03, 20:42


GangMTA







Wiek: 31
Na forum: 3979 dni
Posty: 10

Piwa: 88

Respekt: 50

Witam, czy m?g? by mi kto? tutaj powiedzie? albo zmieni? to aby gdy kupie pojazd z salonu to spawn samochodu jest obok salonu lub gdzie kol wiek (tylko powiedzcie ci gdzie go potem szuka?) bo teraz mam tak ?e spawn auta jest w przecho ale przecho mi nie chce wej?? i dlatego obra?em inny cel tego systemu pojazd?w prosze o przerobienie tego lub o powiedziecie mi szczeg?lnie krok po kroku. dzi?kuje *******************************************************************





function convertNumber number )  
    local formatted number  
    while true do      
        formattedstring.gsub(formatted"^(-?%d+)(%d%d%d)"'%1,%2')    
        if ( k==then      
            break   
        end  
    end  
    return formatted
end

local blips = {
    {1895.82, -1879.9113.48},
    {2677.51, -1960.1913.55},
    {2473.80, -1748.8013.54},
    {-1979.71280.6835.18},
}

function createBlips()
    for index,value in pairs(blips) do
        local blip createBlip(value[1],value[2],value[3],55)
        setBlipVisibleDistance(blip,200)
    end
end

function createExhibitToBuy()
    local q exports['pystories-db']:dbGet('select * from n_salon')
    for index,value in ipairs(q) do
        if value['amount'] > 0 then
                local pos split(value['pos'],',')
                local x,y,pos[1],pos[2],pos[3]
                local rot split(value['rot'],',')
                local rx,ry,rz rot[1],rot[2],rot[3]
                local vehicle createVehicle(tonumber(value['car']),x,y,z,rx,ry,rz,value['customname'])
                setElementData(vehicle,'salon',value['salonid'])
                setElementData(vehicle,'salon:car',value['car'])
                setElementData(vehicle,'salon:customname',value['customname'])
                setElementData(vehicle,'salon:vmax',value['vmax'])
                setElementData(vehicle,'salon:price',value['price'])
                setElementData(vehicle,'salon:amount',value['amount'])
                setElementData(vehicle,'salon:milleage',value['milleage'])
                local v_text createElement('text')
                setElementData(v_text,'name',tostring('#0066CC'..value['customname']..'\n'..convertNumber(value['price'])..'$\n#ffffffAby wy?wietli? wi?cej informacji nt. tego pojazdu wejd? do niego.'))
                setElementPosition(v_text,x,y,z)
                setElementFrozen(vehicle,true)
                setElementData(vehicle,'recznySalonData'true)
                setVehicleDamageProof(vehicletrue)
                setElementData(vehicle,'vehicle.selling'true)
        end
    end
end

addEventHandler('onVehicleEnter',resourceRoot,function(player,seat)
    --if getPlayerSerial(player) ~= 'E31AEC4C62F98B8C0EA93CFB5A469042' and getPlayerSerial(player) ~= 'AC3E4952A412CBDDDB0DA7021C88D484' then return end
    if seat == 0 then
        if tonumber(getElementData(source,'salon')) then 
            triggerClientEvent(player,'showGui',player,getElementData(source,'salon:customname'),getElementData(source,'salon:price'),getElementData(source,'salon:amount'),getElementData(source,'salon:vmax'),getElementData(source,'salon:milleage'))
        end
    end
end)

addEventHandler('onVehicleExit',resourceRoot,function(player)
    --if getPlayerSerial(player) ~= 'E31AEC4C62F98B8C0EA93CFB5A469042' and getPlayerSerial(player) ~= 'AC3E4952A412CBDDDB0DA7021C88D484' then return end
    if tonumber(getElementData(source,'salon')) then 
        triggerClientEvent(player,'hideGui',player)
    end
end)

addEventHandler('onResourceStart',resourceRoot,function()
    createExhibitToBuy()
    createBlips()
end)

function getPlayerBankMoney(player)
    local uid getElementData(player"player:sid")
    local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * from pystories_users where id=?"uid)
    if result and #result > 0 then
        return result[1].bank_money
    end
    return 0
end

addEvent('onBuyVehicle',true)
addEventHandler('onBuyVehicle',root,function()
    local veh getPedOccupiedVehicle(source)
    local salon getElementData(veh,'salon')
    if veh and tonumber(salonthen
        if tonumber(getElementData(veh,'salon:amount')) > 0 then
            if getPlayerBankMoney(source) >= tonumber(getElementData(veh,'salon:price')) then
                exports['pystories-db']:dbGet('update pystories_users set bank_money=bank_money-? where id=?',tonumber(getElementData(veh,'salon:price')),getElementData(source,'player:sid'))
                triggerClientEvent(source,'hideGui',source)
                local q,_,id exports['pystories-db']:dbSet('insert into pystories_vehicles (model,ownedPlayer,mileage,registered,parking,buyPosID) values(?,?,?,?,1,?)',getElementData(veh,'salon:car'),getElementData(source,'player:sid'),getElementData(veh,'salon:milleage'),'true',salon)
                setElementData(veh,'salon:amount',tonumber(getElementData(veh,'salon:amount'))-1)
                exports['pystories-db']:dbSet('update n_salon set amount=? where car=?',tonumber(getElementData(veh,'salon:amount')),getElementData(veh,'salon:car'))
                if salon == 1 then
                local result exports['pystories-db']:dbGet('select * from pystories_vehicles where id=?'id)
                    if #result > 0 then
                        for index,value in ipairs(result) do
                            removePlayerFromVehicle(source); setElementPosition(source,2182.092368.2210.48)
                            exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{2182.092368.2210.48359.5360.0179.1},true,source)
                            triggerClientEvent(source'onClientAddNotification'source'Pomy?lnie zakupi?e? pojazd, nadano mu ID '..id'success')
                            local desc "#00cc99(ZAKUP Z SALONU ID:"..salon..") Gracz: "..getPlayerName(source):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." ID: "..getElementData(source,"id").." > zakupi? pojazd z salonu: o ID: "..id..".#ffffff"
                            triggerEvent("admin:addText"resourceRootdesc,math.random(0,99))
                               triggerEvent("admin:logs"rootdesc)
                        end
                    end
                elseif salon == 2 then
                local result exports['pystories-db']:dbGet('select * from pystories_vehicles where id=?'id)
                    if #result > 0 then
                        for index,value in ipairs(result) do
                            removePlayerFromVehicle(source); setElementPosition(source,1859.60, -1871.8913.41)
                            exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{1859.60, -1871.8913.41359.40.2180.2},true,source)
                            triggerClientEvent(source'onClientAddNotification'source'Pomy?lnie zakupi?e? pojazd, nadano mu ID '..id'success')
                            local desc "#00cc99(ZAKUP Z SALONU ID:"..salon..") Gracz: "..getPlayerName(source):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." ID: "..getElementData(source,"id").." > zakupi? pojazd z salonu: o ID: "..id..".#ffffff"
                            triggerEvent("admin:addText"resourceRootdesc,math.random(0,99))
                               triggerEvent("admin:logs"rootdesc)
                        end
                    end
                elseif salon == 3 then
                local result exports['pystories-db']:dbGet('select * from pystories_vehicles where id=?'id)
                    if #result > 0 then
                        for index,value in ipairs(result) do
                            removePlayerFromVehicle(source); setElementPosition(source,2445.37, -1763.1613.41)
                            exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{2445.37, -1763.1613.41359.8360.0178.0},true,source)
                            triggerClientEvent(source'onClientAddNotification'source'Pomy?lnie zakupi?e? pojazd, nadano mu ID '..id'success')
                            local desc "#00cc99(ZAKUP Z SALONU ID:"..salon..") Gracz: "..getPlayerName(source):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." ID: "..getElementData(source,"id").." > zakupi? pojazd z salonu: o ID: "..id..".#ffffff"
                            triggerEvent("admin:addText"resourceRootdesc,math.random(0,99))
                               triggerEvent("admin:logs"rootdesc)
                        end
                    end
                elseif salon == 4 then
                local result exports['pystories-db']:dbGet('select * from pystories_vehicles where id=?'id)
                    if #result > 0 then
                        for index,value in ipairs(result) do
                            removePlayerFromVehicle(source); setElementPosition(source,2698.47, -1962.7513.06)
                            exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{2698.47, -1962.7513.06359.90.0180.4},true,source)
                            triggerClientEvent(source'onClientAddNotification'source'Pomy?lnie zakupi?e? pojazd, nadano mu ID '..id'success')
                            local desc "#00cc99(ZAKUP Z SALONU ID:"..salon..") Gracz: "..getPlayerName(source):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." ID: "..getElementData(source,"id").." > zakupi? pojazd z salonu: o ID: "..id..".#ffffff"
                            triggerEvent("admin:addText"resourceRootdesc,math.random(0,99))
                               triggerEvent("admin:logs"rootdesc)
                        end
                    end
                elseif salon == 5 then
                local result exports['pystories-db']:dbGet('select * from pystories_vehicles where id=?'id)
                    if #result > 0 then
                        for index,value in ipairs(result) do
                            removePlayerFromVehicle(source); setElementPosition(source,-1936.25274.1640.84)
                            exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{-1936.25274.1640.840.8360.0176.3},true,source)
                            triggerClientEvent(source'onClientAddNotification'source'Pomy?lnie zakupi?e? pojazd, nadano mu ID '..id'success')
                            local desc "#00cc99(ZAKUP Z SALONU ID:"..salon..") Gracz: "..getPlayerName(source):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." ID: "..getElementData(source,"id").." > zakupi? pojazd z salonu: o ID: "..id..".#ffffff"
                            triggerEvent("admin:addText"resourceRootdesc,math.random(0,99))
                            triggerEvent("admin:logs"rootdesc)
                        end
                    end
                end
            else triggerClientEvent(source'onClientAddNotification'source'Nie masz wystarczaj?co funduszy\n w banku by zakupi? ten pojazd.''error'end
        else triggerClientEvent(source'onClientAddNotification'source'Ten pojazd zosta? wyprzedany.''error'end
    end
end)


Komentarz ProBaton dodany 2019-02-06, 16:10dodałem kod do [.lua]
Ostatnio zmieniony przez ProBaton 2019-02-06, 16:09, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-03, 20:44


TheSebaPL

Mod-team






Wiek: 21
Na forum: 3098 dni
Posty: 964

Piwa: 3102

Respekt: 640,5
Respekt: 640,5Respekt: 640,5

Daj ten kod w
Kod:

Takie o co?


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-03, 20:48


GangMTA







Wiek: 31
Na forum: 3979 dni
Posty: 10

Piwa: 88

Respekt: 50

jak mam to zrobi??

[ Dodano: 2019-01-03, 20:50 ]
Kod:

[lua]function convertNumber ( number )
local formatted = number
while true do
formatted, k = string.gsub(formatted, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2')
if ( k==0 ) then
break
end
end
return formatted
end

local blips = {
{1895.82, -1879.91, 13.48},
{2677.51, -1960.19, 13.55},
{2473.80, -1748.80, 13.54},
{-1979.71, 280.68, 35.18},
}

function createBlips()
for index,value in pairs(blips) do
local blip = createBlip(value[1],value[2],value[3],55)
setBlipVisibleDistance(blip,200)
end
end

function createExhibitToBuy()
local q = exports['pystories-db']:dbGet('select * from n_salon')
for index,value in ipairs(q) do
if value['amount'] > 0 then
local pos = split(value['pos'],',')
local x,y,z = pos[1],pos[2],pos[3]
local rot = split(value['rot'],',')
local rx,ry,rz = rot[1],rot[2],rot[3]
local vehicle = createVehicle(tonumber(value['car']),x,y,z,rx,ry,rz,value['customname'])
setElementData(vehicle,'salon',value['salonid'])
setElementData(vehicle,'salon:car',value['car'])
setElementData(vehicle,'salon:customname',value['customname'])
setElementData(vehicle,'salon:vmax',value['vmax'])
setElementData(vehicle,'salon:price',value['price'])
setElementData(vehicle,'salon:amount',value['amount'])
setElementData(vehicle,'salon:milleage',value['milleage'])
local v_text = createElement('text')
setElementData(v_text,'name',tostring('#0066CC'..value['customname']..'\n'..convertNumber(value['price'])..'$\n#ffffffAby wy?wietli? wi?cej informacji nt. tego pojazdu wejd? do niego.'))
setElementPosition(v_text,x,y,z)
setElementFrozen(vehicle,true)
setElementData(vehicle,'recznySalonData', true)
setVehicleDamageProof(vehicle, true)
setElementData(vehicle,'vehicle.selling', true)
end
end
end

addEventHandler('onVehicleEnter',resourceRoot,function(player,seat)
--if getPlayerSerial(player) ~= 'E31AEC4C62F98B8C0EA93CFB5A469042' and getPlayerSerial(player) ~= 'AC3E4952A412CBDDDB0DA7021C88D484' then return end
if seat == 0 then
if tonumber(getElementData(source,'salon')) then
triggerClientEvent(player,'showGui',player,getElementData(source,'salon:customname'),getElementData(source,'salon:price'),getElementData(source,'salon:amount'),getElementData(source,'salon:vmax'),getElementData(source,'salon:milleage'))
end
end
end)

addEventHandler('onVehicleExit',resourceRoot,function(player)
--if getPlayerSerial(player) ~= 'E31AEC4C62F98B8C0EA93CFB5A469042' and getPlayerSerial(player) ~= 'AC3E4952A412CBDDDB0DA7021C88D484' then return end
if tonumber(getElementData(source,'salon')) then
triggerClientEvent(player,'hideGui',player)
end
end)

addEventHandler('onResourceStart',resourceRoot,function()
createExhibitToBuy()
createBlips()
end)

function getPlayerBankMoney(player)
local uid = getElementData(player, "player:sid")
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * from pystories_users where id=?", uid)
if result and #result > 0 then
return result[1].bank_money
end
return 0
end

addEvent('onBuyVehicle',true)
addEventHandler('onBuyVehicle',root,function()
local veh = getPedOccupiedVehicle(source)
local salon = getElementData(veh,'salon')
if veh and tonumber(salon) then
if tonumber(getElementData(veh,'salon:amount')) > 0 then
if getPlayerBankMoney(source) >= tonumber(getElementData(veh,'salon:price')) then
exports['pystories-db']:dbGet('update pystories_users set bank_money=bank_money-? where id=?',tonumber(getElementData(veh,'salon:price')),getElementData(source,'player:sid'))
triggerClientEvent(source,'hideGui',source)
local q,_,id = exports['pystories-db']:dbSet('insert into pystories_vehicles (model,ownedPlayer,mileage,registered,parking,buyPosID) values(?,?,?,?,1,?)',getElementData(veh,'salon:car'),getElementData(source,'player:sid'),getElementData(veh,'salon:milleage'),'true',salon)
setElementData(veh,'salon:amount',tonumber(getElementData(veh,'salon:amount'))-1)
exports['pystories-db']:dbSet('update n_salon set amount=? where car=?',tonumber(getElementData(veh,'salon:amount')),getElementData(veh,'salon:car'))
if salon == 1 then
local result = exports['pystories-db']:dbGet('select * from pystories_vehicles where id=?', id)
if #result > 0 then
for index,value in ipairs(result) do
removePlayerFromVehicle(source); setElementPosition(source,2182.09, 2368.22, 10.48)
exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{2182.09, 2368.22, 10.48, 359.5, 360.0, 179.1},true,source)
triggerClientEvent(source, 'onClientAddNotification', source, 'Pomy?lnie zakupi?e? pojazd, nadano mu ID '..id, 'success')
local desc = "#00cc99(ZAKUP Z SALONU ID:"..salon..") Gracz: "..getPlayerName(source):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." ID: "..getElementData(source,"id").." > zakupi? pojazd z salonu: o ID: "..id..".#ffffff"
triggerEvent("admin:addText", resourceRoot, desc,math.random(0,99))
triggerEvent("admin:logs", root, desc)
end
end
elseif salon == 2 then
local result = exports['pystories-db']:dbGet('select * from pystories_vehicles where id=?', id)
if #result > 0 then
for index,value in ipairs(result) do
removePlayerFromVehicle(source); setElementPosition(source,1859.60, -1871.89, 13.41)
exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{1859.60, -1871.89, 13.41, 359.4, 0.2, 180.2},true,source)
triggerClientEvent(source, 'onClientAddNotification', source, 'Pomy?lnie zakupi?e? pojazd, nadano mu ID '..id, 'success')
local desc = "#00cc99(ZAKUP Z SALONU ID:"..salon..") Gracz: "..getPlayerName(source):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." ID: "..getElementData(source,"id").." > zakupi? pojazd z salonu: o ID: "..id..".#ffffff"
triggerEvent("admin:addText", resourceRoot, desc,math.random(0,99))
triggerEvent("admin:logs", root, desc)
end
end
elseif salon == 3 then
local result = exports['pystories-db']:dbGet('select * from pystories_vehicles where id=?', id)
if #result > 0 then
for index,value in ipairs(result) do
removePlayerFromVehicle(source); setElementPosition(source,2445.37, -1763.16, 13.41)
exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{2445.37, -1763.16, 13.41, 359.8, 360.0, 178.0},true,source)
triggerClientEvent(source, 'onClientAddNotification', source, 'Pomy?lnie zakupi?e? pojazd, nadano mu ID '..id, 'success')
local desc = "#00cc99(ZAKUP Z SALONU ID:"..salon..") Gracz: "..getPlayerName(source):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." ID: "..getElementData(source,"id").." > zakupi? pojazd z salonu: o ID: "..id..".#ffffff"
triggerEvent("admin:addText", resourceRoot, desc,math.random(0,99))
triggerEvent("admin:logs", root, desc)
end
end
elseif salon == 4 then
local result = exports['pystories-db']:dbGet('select * from pystories_vehicles where id=?', id)
if #result > 0 then
for index,value in ipairs(result) do
removePlayerFromVehicle(source); setElementPosition(source,2698.47, -1962.75, 13.06)
exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{2698.47, -1962.75, 13.06, 359.9, 0.0, 180.4},true,source)
triggerClientEvent(source, 'onClientAddNotification', source, 'Pomy?lnie zakupi?e? pojazd, nadano mu ID '..id, 'success')
local desc = "#00cc99(ZAKUP Z SALONU ID:"..salon..") Gracz: "..getPlayerName(source):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." ID: "..getElementData(source,"id").." > zakupi? pojazd z salonu: o ID: "..id..".#ffffff"
triggerEvent("admin:addText", resourceRoot, desc,math.random(0,99))
triggerEvent("admin:logs", root, desc)
end
end
elseif salon == 5 then
local result = exports['pystories-db']:dbGet('select * from pystories_vehicles where id=?', id)
if #result > 0 then
for index,value in ipairs(result) do
removePlayerFromVehicle(source); setElementPosition(source,-1936.25, 274.16, 40.84)
exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{-1936.25, 274.16, 40.84, 0.8, 360.0, 176.3},true,source)
triggerClientEvent(source, 'onClientAddNotification', source, 'Pomy?lnie zakupi?e? pojazd, nadano mu ID '..id, 'success')
local desc = "#00cc99(ZAKUP Z SALONU ID:"..salon..") Gracz: "..getPlayerName(source):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." ID: "..getElementData(source,"id").." > zakupi? pojazd z salonu: o ID: "..id..".#ffffff"
triggerEvent("admin:addText", resourceRoot, desc,math.random(0,99))
triggerEvent("admin:logs", root, desc)
end
end
end
else triggerClientEvent(source, 'onClientAddNotification', source, 'Nie masz wystarczaj?co funduszy\n w banku by zakupi? ten pojazd.', 'error') end
else triggerClientEvent(source, 'onClientAddNotification', source, 'Ten pojazd zosta? wyprzedany.', 'error') end
end
end)[/lua]


[ Dodano: 2019-01-03, 21:27 ]
Zrobi to kto??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-02, 15:00


Pr0One







Wiek: 24
Na forum: 3139 dni
Posty: 18
Nick w MP: Pr0One



Respekt: 60

Potrzebuje pomocy ze skryptem na tuning pojazdu! Skrypt nazywa si? sa_customs i jest dostepny w internecie, lecz chce w nim zrobic tuning wydajnosciowy pojazdu i nie wiem jak zrobic aby przy zakupie sprawdzalo czy mam kupione i jak nie mam to zeby kupilo.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-06, 13:30


AsterBonzo

Otwórz ogień






Wiek: 20
Na forum: 2968 dni
Posty: 187
Nick w MP: Hirahi

Piwa: 60

Respekt: 35,8

Prosi? bym o przerobienie panelu interakcji pod ogrpg-salon
http://gtao.pl/%3Cfont-co...du-vt125322.htm

Za przerobienie piwko i respekt !!

Podpis

Pomagam jak potrafię :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-06, 15:08


CloakeR

Leniwiec






Wiek: 22
Na forum: 3091 dni
Posty: 26
Nick w MP: CloakeR

Piwa: 3

Respekt: 60,5

"DjMaXimoMax" napisał/a:

Prosi? bym o przerobienie panelu interakcji pod ogrpg-salon
http://gtao.pl/%3Cfont-co...du-vt125322.htm

Za przerobienie piwko i respekt !!


Prosz?, tylko MUSISZ zmieni? elementDate w skrypcie z "wklej:element:date:bo:nieznam" na t? kt?ra jest w skrypcie na salony.
Zrobi?em to tak dlatego ?e nie mam skrypt?w z OG-RPG, wi?c nie znam tamtejszych elementData.

https://megawrzuta.pl/download/7c0955134bbd3d40e76a6bfe2011ba7c.html

Podpis
세상은 불이 붙을거야.

Kontakt:
Discord - CloakeR#4935
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-23, 13:26


Butieee







Wiek: 23
Na forum: 3031 dni
Posty: 23
Nick w MP: Butieee



Respekt: 50


bazaPolaczenie dbConnect("mysql""dbname=;host=""","","share=1")
if bazaPolaczenie then
    outputDebugString ('Po??czono z baz? danych!')
else
    outputDebugString ("Po??czenie z baz? danych jest nie mo?liwe!")
end

function zapiszBron ()
    local serial getPlayerSerial source )
    local bron getPedWeapon source )
    local amunijca getWeaponAmmo source )
    local bazaRezultat =  dbQuery(bazaPolaczenie"SELECT * FROM zapisbroni WHERE serial=?"serial)
    if(mysql_num_rows(bazaRezultat) == 0then
        dbQuerybazaPolaczenie"INSERT INTO zapisbroni (serial, bron, amunicja) VALUES (?,?,?)"serialbronamunijca)
    else
        res dbQuery bazaPolaczenie"UPDATE zapisbroni SET bron=?, amunicja=? WHERE serial=?"serialbronamunijca)
    end
end

function zaladujBron ()
    local serial getPlayerSerial source )
    local bazaRezultat dbQuery(bazaPolaczenie"SELECT * FROM zapisbroni WHERE serial=?"serial)
    if bazaRezultat then
        while true do
            local kolumna mysql_fetch_assoc(bazaRezultat)
            if not kolumna then break end
            giveWeapon sourcekolumna.bron)
            setWeaponAmmo sourcekolumna.amunicja )
            break
        end
    end
end
addEventHandler "onPlayerJoin"getRootElement(), zaladujBron )
addEventHandler "onPlayerQuit"getRootElement(), zapiszBron )

M?g?by kto? to przerobi? aby dzia?a?o poprawnie bo ju? si? z tym mecz? ponad tydzie? i nadal nie dzia?a. Skrypt ma na zadanie zapisywa? bro? do mysql modu?y ju? mam itd tylko w kodzie co? ?le jest bo w konsoli wyskakuj? takie b?edy mi?dzy innymi:
ERROR: zapisbroni/s.lua:25: bad argument #1 to 'mysql_fetch_assoc' (mysqlResult expected, got userdata)
ERROR: zapisbroni/s.lua:11: attempt to call global 'getWeaponAmmo' (a nil value)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-23, 13:31


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8


bazaPolaczenie dbConnect("mysql""dbname=;host=""","","share=1")
if bazaPolaczenie then
    outputDebugString ('Po??czono z baz? danych!')
else
    outputDebugString ("Po??czenie z baz? danych jest nie mo?liwe!")
end

function query(...)
    local queryHandle dbQuery(bazaPolaczenie , ...)
    if (not queryHandlethen
        return nil
    end
    local rows dbPoll(queryHandle, -1)
    return rows
end


function zapiszBron ()
    local serial getPlayerSerial source )
    local bron getPedWeapon source )
    local amunijca getPedTotalAmmo source )
    local bazaRezultat =  query(bazaPolaczenie"SELECT * FROM zapisbroni WHERE serial=?"serial)
    if(mysql_num_rows(bazaRezultat) == 0then
        querybazaPolaczenie"INSERT INTO zapisbroni (serial, bron, amunicja) VALUES (?,?,?)"serialbronamunijca)
    else
        res dbQuery bazaPolaczenie"UPDATE zapisbroni SET bron=?, amunicja=? WHERE serial=?"serialbronamunijca)
    end
end

function zaladujBron ()
    local serial getPlayerSerial source )
    local bazaRezultat query(bazaPolaczenie"SELECT * FROM zapisbroni WHERE serial=?"serial)
    if bazaRezultat then
            giveWeapon sourcebazaRezultat[1].bron)
            setWeaponAmmo sourcebazaRezultat[1].amunicja )
        end
end
addEventHandler "onPlayerJoin"getRootElement(), zaladujBron )
addEventHandler "onPlayerQuit"getRootElement(), zapiszBron )


Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-09, 13:35


Butieee







Wiek: 23
Na forum: 3031 dni
Posty: 23
Nick w MP: Butieee



Respekt: 50

M?g?by kto? mi ten kod przerobi? aby usuwa?o bro? z bazy jak ju? si? za?aduje na serwerze i naprawi? bo bro? si? zapisuje w bazie ale po wej?ciu nie chce si? za?adowa?

function connect()
    DBConnection dbConnect"mysql""dbname=;host=;charset=utf8""""" )
    if (not DBConnectionthen
        outputDebugString("Nie uda?o si? nawi?za? po??czenia z baz? MySQL")
    else
        outputDebugString("Po??czenie z MySQL zosta?o nawi?zane")
    end
end

addEventHandler("onResourceStart",resourceRootconnect)

function query(...)
    local queryHandle dbQuery(DBConnection , ...)
    if (not queryHandlethen
        return nil
    end
    local rows dbPoll(queryHandle, -1)
    return rows
end


function zapiszBron ()
    local serial getPlayerSerial source )
    local bron getPedWeapon source )
    local amunijca getPedTotalAmmo source )
    local bazaRezultat =  query("SELECT * FROM zapisbroni WHERE serial=?"serial)
        query("INSERT INTO zapisbroni (serial, bron, amunicja) VALUES (?,?,?)"serialbronamunijca)
end

function zaladujBron ()
    local serial getPlayerSerial source )
    local bazaRezultat query("SELECT * FROM zapisbroni WHERE serial=?"serial)
    if bazaRezultat then
            giveWeapon sourcebazaRezultat[1].bron)
            setWeaponAmmo sourcebazaRezultat[1].amunicja )
        end
end
addEventHandler "onPlayerJoin"getRootElement(), zaladujBron )
addEventHandler "onPlayerQuit"getRootElement(), zapiszBron )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-30, 20:03


ADISEQ

Uczeń Lua






Wiek: 21
Na forum: 2811 dni
Posty: 130
Nick w MP: ADISEQ

Piwa: 18

Respekt: 50

Siema, posiadam skrypt na dutyadmin, ale chc?, aby dzia?a? on na podstawie ACL a nie bazy sql itp. Oto link do niego: http://www.mediafire.com/...4d7h5/dutyadmin

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-18, 02:35


DenyPL







Wiek: 25
Na forum: 3251 dni
Posty: 64
Nick w MP: D4nyPL



Respekt: 50

Cze??, przerobi? by mi kto? ten skrypt ?eby mk si? zapisywa?o do bazy danych ?eby pojazd po oddaniu do przecho nie traci? mk ? Daje piwo i respekt
skrypt: https://www43.zippyshare.com/v/ct9JAKJA/file.html

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-30, 17:42


turbonet

Kradnę kody uważaj :)






Wiek: 28
Na forum: 2903 dni
Posty: 30
Nick w MP: AJgorEx

Piwa: 464

Respekt: 50

Mam problem, zrobi?em HUD ale nie od?wie?a go automatycznie. Trzeba zrestowa? skrypt aby by?y nowe statystyki, mam r?wnie? 2 problem. Ot??, chcia?bym aby u ka?dego na monitorze HUD by? po lewej stronie, umiem zrobi? tylko pod sw?j monitor.

Download: http://tiny.cc/085y5y

Podpis
[lua]
Napisał bym tu coś ale nie umiem...
[/lua]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-05-19, 17:03


Troyson







Wiek: 29
Na forum: 3590 dni
Posty: 12
Nick w MP: Troy



Respekt: 50


Pomo?e mi kto? przerobi? ten skrypt (najlepiej po stronie serwera), w taki
spos?b, ?e gdy gracz1 wejdzie w stref? ColShape to wy?wietli mu si? "Teraz mo?esz tutaj usi???", a
nast?pnemu graczowi, kt?ry tak?e postanowi wkroczy? w t? stref? np. gracz2
wy?wietli mu si? "Nie mo?esz tutaj usi???, poniewa? siedzi tu inny gracz"?

Za pomoc dam :piwo:


local newColShape createColSphere123)                         
local players getElementsWithinColShapenewColShape"player" )   

function ColHit(thePlayermatchingDimension)
?????for _thePlayer in ipairsplayers ) do
?????
??????????if players 1 then --je?eli graczy w danym obszarze b?dzie wi?cej ni1 to wy?wietli nam poni?szwiadomo??
???????????????outputChatBox("Nie mo?esz tutaj usi??? poniewa? siedzi tu inny gracz" )
??????????end
?????
??????????if players 1 then --je?eli w danym obszarze b?dzie 1 gracz to wy?wietli mu poniewa?szwiadomo??
???????????????outputChatBox("Teraz mo?esz tutaj usi???" )
??????????end
?????
?????end
end
addEventHandler "onColShapeHit"newColShapeColHit )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-05-19, 18:08


AsterBonzo

Otwórz ogień






Wiek: 20
Na forum: 2968 dni
Posty: 187
Nick w MP: Hirahi

Piwa: 60

Respekt: 35,8

https://gtao.pl/skrypt-alerty-z-gta-v-vt119681,15.htm#811626

chcia?bym by by?a dodana kategoria jakom si? chce ko?o ikony info .

?eby jak by si? pisa?o notyfikacje w skrypcie tak:


triggerEvent("create:noti"localPlayer"Tekst","Kategoria")


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-06-09, 22:57


veon123







Wiek: 25
Na forum: 2572 dni
Posty: 1



Respekt: 50

Witam, mam pro?b? o przerobieniu w xyzzyrp logowania i rejestracji, ot?? chc? aby kto? usun?? mi pistacie,a by by?y tylko nick ooc itp sama rejestracja i logowanie bez postaci, robota czasoch?onna a nie ci??ka, odwdzi?cze si? ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: prośby :: przerobienie :: skryptu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zasoby do MTA » PROŚBY O PRZEROBIENIE SKRYPTU Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku