Wysłany: 2015-01-24, 12:37
|Mlody|
Szatan ponad Szatana
Wiek: 30 Na forum: 4375 dni Posty: 60
Nick w MP: Akiver
Piwa : 205
"Alien2" napisał/a :
Wchodzi w folder .sql files >> FOR EXISTING DATABASES >> uzupe?niasz plik execute_this.sql ten drugi nie wiem nie testowa?em ani nie wgrywa?em. Nast?pnym krokiem to najlepiej b?dzie wgra? ten plik execute_this.sql do bazy danych.
Podpis
Fast Life RPG |GTA V - Misje, napady na banki, wyścigi i wiele innych atrakcji|NFS - Stwórz swoją anarchię, zostań królem wyścigów, zdobywaj osiągnięcia.. Fast Life RPG - 20%
Wysłany: 2015-01-30, 20:00
Zbychu291
Laik LUA
Wiek: 26 Na forum: 4629 dni Posty: 10
Nick w MP: Zbychu291
Witam ot?? mam Panel Pojazdu , ale niezbyt poprawnie dzia?a jeden jego element a dok?adnie Zamki. Zamykaja auto ale pozniej sie juz nie da go otworzy jak gracz wyjdzie z serwera. Chcialbym zeby bylo tak ze gracz moze zamkn?? auto ,ale jak wyjdzie z serwera to te auto sie otwiera.
Link do skryptu
KLIK
Odpowied? najlepiej na skype : zbychu696076753
a jak nie to PW na forum.
Wysłany: 2015-02-03, 20:37
CravterPL
Wiek: 35 Na forum: 4141 dni Posty: 15
Wysłany: 2015-02-05, 12:55
MrYni
Uczeń LUA
Wiek: 30 Na forum: 4299 dni Posty: 18
Nick w MP: MrYni
Piwa : 1
Wysłany: 2015-02-10, 16:16
Blink567
Wiek: 33 Na forum: 4132 dni Posty: 3
Wysłany: 2015-02-19, 14:59
Krzychus
Wiek: 27 Na forum: 4447 dni Posty: 10
Nick w MP: Krzychu
Potrzebuj? skryptu na zamykanie pojazdu pod L i ?eby na chacie pojawia?a si? informacja gdy pojazd zostanie zamkni?ty i gdy zostanie otwarty.
Przepraszam nie ten dzia?...
Wysłany: 2015-03-08, 16:13
Taquito
Wiek: 31 Na forum: 4118 dni Posty: 3
Witam, mam taki skrypt na infobota
-- wiadomosci
local messages = {
"Check out our forum -
#fbaf17" ,
"Type #ff5000/nos nfs #ffff00for NFS
Nos, or #ff5000/nos normal #ffff00for Normal NOS" ,
}
local r , g , b = 255 , 255 , 0 -- kolor domyslny ; #ffff00
local stime = 10 -- czas w sekundach
setTimer (
function()
local msg = messages [ math . random ( 1 , #messages)]
outputChatBox ( msg , getRootElement (), r , g , b , true )
end ,
stime * 1000 , 0
)
Pokazuje on wiadomo?ci losowo, a chc? ?eby pokazywa? raz jedn? wiadomo??, raz drug?. Z g?ry dzi?ki za pomoc
Wysłany: 2015-04-07, 00:57
PanTurbo
Wiek: 28 Na forum: 4081 dni Posty: 3
Nick w MP: PolskiDejV
Piwa : 1
Kod: --[[
Praca Dostawcy
]]--
local praca = createMarker(2105.12,-1806.42,12.55, "cylinder", 1.0, 255, 0, 0)
local miejscaelektryk = {
{2065.63,-1703.73,14.15},
{2157.25,-1708.67,15.09},
{2157.73,-1611.51,14.35},
{2244.05,-1638.30,15.91},
{2282.25,-1641.66,15.89},
{2523.84,-1658.67,15.49},
{2306.98,-1678.49,14.00},
{2459.62,-1690.97,13.54},
{2498.64,-1643.14,13.78},
{2451.94,-1642.74,13.74},
}
addEventHandler("onClientMarkerHit", praca, function(el, md)
if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
if el ~= localPlayer then return end
outputChatBox("* Zarobki pracy: 4 Z?? Za 1 Pizze.")
outputChatBox("* Aby rozpocz?…?‡ prac?™ wci?›nij 'E'")
end)
bindKey("e", "down", function()
if not isElementWithinMarker(localPlayer, praca) then return end
if not getElementData(localPlayer, "gracz_praca") then
local losuj = math.random(2, #miejscaelektryk)
setElementData(localPlayer, "gracz_praca", true)
outputChatBox("* Wywo?? Pizzy W Odznaczony Cel.")
local cel = createMarker(miejscaelektryk[losuj][1], miejscaelektryk[losuj][2], miejscaelektryk[losuj][3]-1.0, "cylinder", 4.0, 255, 0, 0)
local blip = createBlipAttachedTo(cel, 41)
addEventHandler("onClientMarkerHit", cel, function(el, md)
if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
if el ~= localPlayer then return end
if getPedOccupiedVehicle(el) then
outputChatBox("* Wyjd?? z pojazdu aby Da?‡ Pizze")
return
end
destroyElement(cel)
destroyElement(blip)
setElementFrozen(el, true)
outputChatBox("* Pukasz Do Drzwi i dajesz Pizze Poczekaj (5 sekund)")
setTimer(function()
setElementFrozen(el, false)
outputChatBox("* Odda?‚e?› pizze dla klienta!")
setElementData(el, "gracz_praca", false)
triggerServerEvent("givePlayerMoney", el, 4 ,0)
end, 5000, 1)
end)
else
outputChatBox("* Posiadasz aktywn?… prac?™.")
end
end)
Mo?e mi kto? poprawi? ten skrypt bo nie dostaje kasy .
a w konsoli wali mi taki b??d .
Kod: ERROR: Client (PolskiDejV) triggered serverside event givePlayerMoney, but event is not added serverside
Wysłany: 2015-04-19, 15:39
Yukon
Wiek: 30 Na forum: 4083 dni Posty: 11
Nick w MP: Yukon
Piwa : 3
Wysłany: 2015-04-20, 21:41
grzesiulko2002
Wiek: 33 Na forum: 4155 dni Posty: 6
Nick w MP: xxxPLxxx
Witam wraz z kolegami napisa?em skrypt na prawo jazdy, lecz serwer go nie wykrywa pomo?ecie? Kod: D=14
local pojazd
local egzaminy_cp = {
createMarker(1111.76,-1306.00,14.08,"checkpoint", 3, 255,255,255),
createMarker(1170.82,-1316.08,14.07,"checkpoint", 3, 255,255,255),
createMarker(1111.76,-1306.00,14.08,"checkpoint", 3, 255,255,255),
createMarker(1080.43,-1296.54,14.08,"checkpoint", 3, 255,255,255)
}
for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementDimension(v,D)
end
--[[
local terenegzaminu={
createColCuboid(1075,-1299,13, 99, 5, 4), --prosta
createColCuboid(1107,-1315,13, 9, 18, 4),-- zatoczka
createColCuboid(-- luk
}
]]--
local terenEgzaminu = createColPolygon(
1167,-1303,
1173.37,-1321.20,1174.18,-1312.06,1172.93,-1306.17,1170.74,-1299.20,1161.61,-1293.87,
1075.56,-1293.48,1075.44,-1299.10,1107.10,-1299.28,1106.99,-1315.22,1116.66,-1315.33,
1116.82,-1299.22,1159.46,-1299.53,1166.81,-1307.69,1167.67,-1321.00)
-- 1159.27,-1298.66,14.06,251.8
-- 1173.37,-1321.20,14.07,358.9
setElementDimension(terenEgzaminu,D)
local saved_pos={}
local egzamin_step=0
local egzaminowany=nil
for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, getRootElement ( ), false )
end
function egzamin_init(plr)
if (egzamin_step>0 and isElement(egzaminowany)) then
return false
end
if (#getElementsWithinColShape(terenEgzaminu,"player")+#getElementsWithinColShape(terenEgzaminu,"vehicle")>0) then
-- na terenie egzaminu jest gracz rob pojazd - nie mozemy zaczac
return false
end
if (pojazd and isElement(pojazd)) then destroyElement(pojazd) end
pojazd=createVehicle(589,1079.97,-1296.55,13.79,0,0,270,"EGZAMIN")
if (not pojazd) then return false end
setElementDimension(pojazd,D)
-- sprawdzamy czy s? jakies pojazdy lub gracze na terenie egzaminu
saved_pos.x, saved_pos.y, saved_pos.z=getElementPosition(plr)
saved_pos.i=getElementInterior(plr)
saved_pos.d=getElementDimension(plr)
fadeCamera(plr,false)
egzamin_step=1
egzaminowany=plr
setTimer(function()
setElementInterior(plr,0)
setElementDimension(plr,D)
setElementPosition(plr, 1080,-1294,13.79)
warpPedIntoVehicle(plr,pojazd)
fadeCamera(plr, true)
triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Wjed? przodem do zatoczki po prawej stronie.",6)
outputChatBox("Wjed? przodem do zatoczki po prawej stronie.", egzaminowany, 0,255,0,true)
for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, getRootElement ( ), false )
if (i==egzamin_step) then
setElementVisibleTo ( v, plr, true )
else
setElementVisibleTo ( v, plr, false )
end
end
end, 1000, 1)
return true
end
function egzamin_finish(zdal)
egzamin_step=0
for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, egzaminowany, false )
end
fadeCamera(egzaminowany,false)
if (zdal) then
local character=getElementData(egzaminowany, "character")
outputChatBox("Gratulacje! Otrzymujesz prawo jazdy, kategori? B!", egzaminowany, 0,255,0,true)
exports["lss-core"]:eq_giveItem(egzaminowany, 17, 1, tonumber(character.id))
local query=string.format("UPDATE lss_characters set pjB=1 WHERE id=%d LIMIT 1", character.id)
exports.DB:zapytanie(query)
exports["lss-achievements"]:checkAchievementForPlayer(egzaminowany, "drivlicB")
end
setTimer(function()
removePedFromVehicle(egzaminowany)
destroyElement(pojazd)
setElementDimension(egzaminowany, saved_pos.d)
setElementInterior(egzaminowany, saved_pos.i)
setElementPosition(egzaminowany, saved_pos.x, saved_pos.y, saved_pos.z)
fadeCamera(egzaminowany,true)
egzaminowany=nil
end, 1000, 1)
end
addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, function(el,md)
if (egzamin_step<1) then return end
if (not md) then return end
if (not isElementVisibleTo(source, el)) then return end
if (el~=egzaminowany) then return end
-- weryfikacja wykonania zadania
if (egzamin_step==1) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz>217 or rz<145) then
outputChatBox("Do zatoczki nale?a?o wjecha? przodem. Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
elseif (egzamin_step==2) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz<333 and rz>32) then
outputChatBox("Po ?uku nale?a?o jecha? ty?em! Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
elseif (egzamin_step==3) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz>32 and rz<326) then
outputChatBox("Do zatoczki nale?a?o wjecha? ty?em. Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
elseif (egzamin_step==4) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz<245 or rz>288) then
outputChatBox("Na pocz?tek nale?a?o wjecha? ty?em. Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
end
egzamin_step=egzamin_step+1
for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, getRootElement ( ), false )
if (i==egzamin_step) then
setElementVisibleTo ( v, egzaminowany, true )
else
setElementVisibleTo ( v, egzaminowany, false )
end
end
playSoundFrontEnd(egzaminowany, 3)
if (egzamin_step==2) then
triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Wycofaj w lewo i podjed? na wstecznym do ko?ca ?uku.",6)
outputChatBox("Wycofaj w lewo i podjed? na wstecznym do ko?ca ?uku.", egzaminowany, 0,255,0,true)
elseif (egzamin_step==3) then
triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Podjed? do zatoczki i wjed? w ni? ty?em.",6)
outputChatBox("Podjed? do zatoczki i wjed? w ni? ty?em.", egzaminowany, 0,255,0,true)
elseif (egzamin_step==4) then
triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Wyjed? w prawo i wycofaj ty?em na pocz?tek egzaminu.",6)
outputChatBox("Wyjed? w prawo i wycofaj ty?em na pocz?tek egzaminu.", egzaminowany, 0,255,0,true)
elseif (egzamin_step==5) then
egzamin_finish(true)
end
end)
addEventHandler("onVehicleDamage", resourceRoot, function(loss)
if (loss>1 and egzamin_step>0) then
outputChatBox("Pojazd zosta? uszkodzony! Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
end)
addEventHandler ( "onVehicleStartExit", resourceRoot, function()
cancelEvent()
end )
addEventHandler("onColShapeLeave", terenEgzaminu, function(el, md)
if (egzamin_step<1) then return end
if (not md) then return end
if (el~=pojazd) then return end
outputChatBox("Opu?ci?e? teren egzaminu! Oblewasz!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
end)
--[[
addCommandHandler("xegzx", function(plr,cmd)
if (not egzamin_init(plr)) then
outputChatBox("Niestety plac manewrowy jest obecnie zaj?ty, prosz? chwil? odczeka?.", plr, 255,0,0,true)
end
end)
]]--
function egzamin_check()
if (egzamin_step<1) then return end
if (not isElement(egzaminowany) or not isElement(pojazd)) then -- gracz wyszedl z gry?
if (isElement(pojazd)) then destroyElement(pojazd) end
egzamin_step=0
egzaminowany=nil
end
end
setTimer(egzamin_check, 30000, 0)
skrypt ma prawa autorskie!! Prosz? o nie u?ywanie go na swoich serwerach
Wysłany: 2015-04-23, 00:29
Prezes.
Wiek: 27 Na forum: 4370 dni Posty: 75
Nick w MP: Prezes.
Piwa : 17
"grzesiulko2002" napisał/a :Witam wraz z kolegami napisa?em skrypt na prawo jazdy, lecz serwer go nie wykrywa pomo?ecie? Kod: D=14
local pojazd
local egzaminy_cp = {
createMarker(1111.76,-1306.00,14.08,"checkpoint", 3, 255,255,255),
createMarker(1170.82,-1316.08,14.07,"checkpoint", 3, 255,255,255),
createMarker(1111.76,-1306.00,14.08,"checkpoint", 3, 255,255,255),
createMarker(1080.43,-1296.54,14.08,"checkpoint", 3, 255,255,255)
}
for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementDimension(v,D)
end
--[[
local terenegzaminu={
createColCuboid(1075,-1299,13, 99, 5, 4), --prosta
createColCuboid(1107,-1315,13, 9, 18, 4),-- zatoczka
createColCuboid(-- luk
}
]]--
local terenEgzaminu = createColPolygon(
1167,-1303,
1173.37,-1321.20,1174.18,-1312.06,1172.93,-1306.17,1170.74,-1299.20,1161.61,-1293.87,
1075.56,-1293.48,1075.44,-1299.10,1107.10,-1299.28,1106.99,-1315.22,1116.66,-1315.33,
1116.82,-1299.22,1159.46,-1299.53,1166.81,-1307.69,1167.67,-1321.00)
-- 1159.27,-1298.66,14.06,251.8
-- 1173.37,-1321.20,14.07,358.9
setElementDimension(terenEgzaminu,D)
local saved_pos={}
local egzamin_step=0
local egzaminowany=nil
for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, getRootElement ( ), false )
end
function egzamin_init(plr)
if (egzamin_step>0 and isElement(egzaminowany)) then
return false
end
if (#getElementsWithinColShape(terenEgzaminu,"player")+#getElementsWithinColShape(terenEgzaminu,"vehicle")>0) then
-- na terenie egzaminu jest gracz rob pojazd - nie mozemy zaczac
return false
end
if (pojazd and isElement(pojazd)) then destroyElement(pojazd) end
pojazd=createVehicle(589,1079.97,-1296.55,13.79,0,0,270,"EGZAMIN")
if (not pojazd) then return false end
setElementDimension(pojazd,D)
-- sprawdzamy czy s? jakies pojazdy lub gracze na terenie egzaminu
saved_pos.x, saved_pos.y, saved_pos.z=getElementPosition(plr)
saved_pos.i=getElementInterior(plr)
saved_pos.d=getElementDimension(plr)
fadeCamera(plr,false)
egzamin_step=1
egzaminowany=plr
setTimer(function()
setElementInterior(plr,0)
setElementDimension(plr,D)
setElementPosition(plr, 1080,-1294,13.79)
warpPedIntoVehicle(plr,pojazd)
fadeCamera(plr, true)
triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Wjed? przodem do zatoczki po prawej stronie.",6)
outputChatBox("Wjed? przodem do zatoczki po prawej stronie.", egzaminowany, 0,255,0,true)
for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, getRootElement ( ), false )
if (i==egzamin_step) then
setElementVisibleTo ( v, plr, true )
else
setElementVisibleTo ( v, plr, false )
end
end
end, 1000, 1)
return true
end
function egzamin_finish(zdal)
egzamin_step=0
for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, egzaminowany, false )
end
fadeCamera(egzaminowany,false)
if (zdal) then
local character=getElementData(egzaminowany, "character")
outputChatBox("Gratulacje! Otrzymujesz prawo jazdy, kategori? B!", egzaminowany, 0,255,0,true)
exports["lss-core"]:eq_giveItem(egzaminowany, 17, 1, tonumber(character.id))
local query=string.format("UPDATE lss_characters set pjB=1 WHERE id=%d LIMIT 1", character.id)
exports.DB:zapytanie(query)
exports["lss-achievements"]:checkAchievementForPlayer(egzaminowany, "drivlicB")
end
setTimer(function()
removePedFromVehicle(egzaminowany)
destroyElement(pojazd)
setElementDimension(egzaminowany, saved_pos.d)
setElementInterior(egzaminowany, saved_pos.i)
setElementPosition(egzaminowany, saved_pos.x, saved_pos.y, saved_pos.z)
fadeCamera(egzaminowany,true)
egzaminowany=nil
end, 1000, 1)
end
addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, function(el,md)
if (egzamin_step<1) then return end
if (not md) then return end
if (not isElementVisibleTo(source, el)) then return end
if (el~=egzaminowany) then return end
-- weryfikacja wykonania zadania
if (egzamin_step==1) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz>217 or rz<145) then
outputChatBox("Do zatoczki nale?a?o wjecha? przodem. Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
elseif (egzamin_step==2) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz<333 and rz>32) then
outputChatBox("Po ?uku nale?a?o jecha? ty?em! Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
elseif (egzamin_step==3) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz>32 and rz<326) then
outputChatBox("Do zatoczki nale?a?o wjecha? ty?em. Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
elseif (egzamin_step==4) then
local _,_,rz=getElementRotation(pojazd)
if (rz<245 or rz>288) then
outputChatBox("Na pocz?tek nale?a?o wjecha? ty?em. Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
end
egzamin_step=egzamin_step+1
for i,v in ipairs(egzaminy_cp) do
setElementVisibleTo ( v, getRootElement ( ), false )
if (i==egzamin_step) then
setElementVisibleTo ( v, egzaminowany, true )
else
setElementVisibleTo ( v, egzaminowany, false )
end
end
playSoundFrontEnd(egzaminowany, 3)
if (egzamin_step==2) then
triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Wycofaj w lewo i podjed? na wstecznym do ko?ca ?uku.",6)
outputChatBox("Wycofaj w lewo i podjed? na wstecznym do ko?ca ?uku.", egzaminowany, 0,255,0,true)
elseif (egzamin_step==3) then
triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Podjed? do zatoczki i wjed? w ni? ty?em.",6)
outputChatBox("Podjed? do zatoczki i wjed? w ni? ty?em.", egzaminowany, 0,255,0,true)
elseif (egzamin_step==4) then
triggerClientEvent(egzaminowany, "onCaptionedEvent", root, "Wyjed? w prawo i wycofaj ty?em na pocz?tek egzaminu.",6)
outputChatBox("Wyjed? w prawo i wycofaj ty?em na pocz?tek egzaminu.", egzaminowany, 0,255,0,true)
elseif (egzamin_step==5) then
egzamin_finish(true)
end
end)
addEventHandler("onVehicleDamage", resourceRoot, function(loss)
if (loss>1 and egzamin_step>0) then
outputChatBox("Pojazd zosta? uszkodzony! Oblewasz egzamin!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
return
end
end)
addEventHandler ( "onVehicleStartExit", resourceRoot, function()
cancelEvent()
end )
addEventHandler("onColShapeLeave", terenEgzaminu, function(el, md)
if (egzamin_step<1) then return end
if (not md) then return end
if (el~=pojazd) then return end
outputChatBox("Opu?ci?e? teren egzaminu! Oblewasz!", egzaminowany, 255,0,0,true)
egzamin_finish(false)
end)
--[[
addCommandHandler("xegzx", function(plr,cmd)
if (not egzamin_init(plr)) then
outputChatBox("Niestety plac manewrowy jest obecnie zaj?ty, prosz? chwil? odczeka?.", plr, 255,0,0,true)
end
end)
]]--
function egzamin_check()
if (egzamin_step<1) then return end
if (not isElement(egzaminowany) or not isElement(pojazd)) then -- gracz wyszedl z gry?
if (isElement(pojazd)) then destroyElement(pojazd) end
egzamin_step=0
egzaminowany=nil
end
end
setTimer(egzamin_check, 30000, 0)
skrypt ma prawa autorskie!! Prosz? o nie u?ywanie go na swoich serwerach
Polecam wgra? poprawn? wersje z github'a autora tego skryptu po czym przerobi? tylko pod swoje koordynaty
Wysłany: 2015-04-23, 11:35
Gerano
Mleko,Kakao,LUA
Wiek: 38 Na forum: 4266 dni Posty: 187
Nick w MP: Gerano
Piwa : 1460
Prezes. , a mo?e akurat on chce si? nauczy? sam pisa? a nie jak ty tylko przerabia? co?
Podpis
BUDOWA SERWERA: XXX
Prace: XXX%
Wysłany: 2015-04-23, 21:10
grzesiulko2002
Wiek: 33 Na forum: 4155 dni Posty: 6
Nick w MP: xxxPLxxx
"Gerano" napisał/a :Prezes. , a mo?e akurat on chce si? nauczy? sam pisa? a nie jak ty tylko przerabia? co?
dobrze gadasz
Wysłany: 2015-05-15, 19:34
R@dClip
Wiek: 35 Na forum: 4243 dni Posty: 9
Nick w MP: krzaczekx2
Piwa : 1
http://wklej.org/id/1712523/
Witam Prosi? bym o przerobienie tego skyptu Na tepanie pojazd?w z id ja si? stara?em ale mi sie nie udalo prosi? bym o pomoc chcial bym zeby Cmd wygl?da?o
thv lub vwarp <id> Pojazdu
Z G?ry dzi?kuje
skrypt ma prawa autorskie!! Prosz? o nie u?ywanie go na swoich serwerach
Wysłany: 2015-05-15, 21:00
graczniko
Wiek: 35 Na forum: 4077 dni Posty: 1
Nick w MP: KiNG
Tagi: prośby :: przerobienie :: skryptu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: