Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-06-07, 06:50


JaKubek :#

Młody Gniewny






Wiek: 26
Na forum: 3003 dni
Posty: 14
Nick w MP: Kenichi

Piwa: 10

Respekt: 50

Witajcie mam taki drobny problem z licznikiem.
Mianowicie pr?buj? doda? do niego przebieg jednak nie wychodzi mi to.

Kod:

function speedometrs ()
local veh getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) 
if not veh or getVehicleOccupant veh ) ~= localPlayer then return true end
    local Speed getVehicleSpeed()
    local car getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    local vehs getElementSpeed(getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()), "km/h")
    local fuel getElementData(veh,"vehicle:fuel") or 0
    local przebieg getElementData(veh,"vehicle:mileage") or 0

    if Speed 243 then
        Speed 243
    end
    if Speed < -243 then
        Speed = -243
    end
       
    dxDrawImage(SizeX 250,SizeY 250230230"img/tarcza.png"0,0,)
    
    dxDrawImage(SizeX 250,SizeY 250230230"img/strzalka.png"Speed,0,)
    
    
    dxDrawImage(SizeX 143,SizeY 572019lignths0,0,)
    
    dxDrawImage(SizeX 198,SizeY 732019l_p0,0,)
    
    dxDrawImage(SizeX 90,SizeY 732019p_p0,0,)
    
    dxDrawText(tostring getFormatSpeed vehs )),SizeX,SizeY 265SizeX 110,SizeYtocolor(255,255,255,255), 0.8,0.8font,"right","center")
    dxDrawText(tostring (math.round  (fuel)).." Paliwo",SizeX,SizeY 145SizeX 240,SizeYtocolor(255,255,255,255), 0.4,0.4font,"right","center")
    dxDrawText(('%01d'):format(math.floor(przebieg)).." Km", (screenW 0.8653) + 1, (screenH 0.8164) + 1, (screenW 0.9209) + 1, (screenH 0.8398) + 1tocolor(000255), 1.00"default-bold""center""center"falsefalsetruefalsefalse) 
    dxDrawText(('%01d'):format(math.floor(przebieg)).." Km"screenW 0.8653screenH 0.8164screenW 0.9209screenH 0.8398tocolor(255255255255), 1.00"default-bold""center""center"falsefalsetruefalsefalse)
end 


db3:


Podpis


Kontakt:
GG:65945725
Discord: Brak
Facebook: Brak
TeamSpeak3: Brak

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-07, 10:48


jagoreq







Wiek: 24
Na forum: 3221 dni
Posty: 221
Nick w MP: dwd

Piwa: 18

Respekt: 66,3

Ostrzeżeń: 20%
Por?wnaj warto?ci x,y,w,h z tymi co by?y w skrypcir i z tymi co ty robi?e? na relative.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-07, 11:39


Mezo.

Mod-Team






Wiek: 24
Na forum: 3211 dni
Posty: 548
Nick w MP: Mezo

Piwa: 6070

Respekt: 517
Respekt: 517

W liczniku nie mo?esz mi?? dw?ch r??nych skalowa?..

Podpis
- Na forum pomagam na miarę swoich możliwości, oraz bezpłatnie.
- Jeżeli potrzebujesz pomocy, pisz do mnie w prywatnej wiadomości, pomoc uzyskasz szybciej.
Współpraca - [email protected]


Użytkownik - 19.08.2017
GTAO MEMBER - 29.03.2019
Support-Team - 03.02.2019 - 07.05.2019
Moderator - 07.05.2019 - 02.08.2020
Mod-Team - 02.08.2020 - 25.03.2022

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
VaXo
Wysłany: 2018-06-07, 19:40


JaKubek :#

Młody Gniewny






Wiek: 26
Na forum: 3003 dni
Posty: 14
Nick w MP: Kenichi

Piwa: 10

Respekt: 50

Dzi?ki za wszelkie wskaz?wki ale poradzi?em ju? sobie sam z tym problemem.
//Do Zamkni?cia.

Podpis


Kontakt:
GG:65945725
Discord: Brak
Facebook: Brak
TeamSpeak3: Brak

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przebieg :: przy :: liczniku.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Przebieg przy liczniku. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku