Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-07-14, 11:46


kerfyn

Hyp3R






Wiek: 25
Na forum: 2739 dni
Posty: 121
Nick w MP: Hyp3R

Piwa: 2

Respekt: 50

nie wiem jak to zrobi? ........... my?la?em ?e tu pomo?ecie jak wstawiam inaczej to wywala error i skrypt nawala ca?y...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-07-14, 12:54


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

To poka? jak to zrobi?e?. Ja ju? chyba dziesi?ty raz Ci napisa?em co robisz ?le i co masz poprawi? ?eby dzia?a?o.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
kerfyn
Wysłany: 2019-07-14, 12:56


kerfyn

Hyp3R






Wiek: 25
Na forum: 2739 dni
Posty: 121
Nick w MP: Hyp3R

Piwa: 2

Respekt: 50

dxDrawText(przecinek(money),getPlayerMoney()), sx*996/1280, sy*60/720, sx*1218/1280, sy*209/720, tocolor(10, 106, 40, 217), 1.50, "pricedown", "center", "center", false) Pr?bowa?em bez (money) samo getplaymoney i nic wywala blad napisz mi kod bo ja nie chce tyle czasu Na tym marnowa?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-07-14, 13:37


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Ale tu chodzi o czytanie ze zrozumieniem, rozwi?zanie masz podane na tacy. Napisa?em co masz wstawi? zamiast czego. Wi?c jeszcze raz:

Funkcj?, kt?ra pobierasz stan pieni?dzy gracza wstawiasz zamiast tej ZMIENNNEJ, Z KT?REJ NIE KORZYSTASZ I KTORA NIE JEST ZDEFINIOWANA. Przecinek zostawiasz, to co w nawiasie zmieniasz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
kerfyn
Wysłany: 2019-07-14, 15:39


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

To forum do pomocy, czyta?e? regulamin tego dzia?u?

Cytat:

8.?Dzia? s?u?y do rozwi?zywania problem?w odno?nie skrypt?w, je?eli potrzebujesz gotowego skryptu napisz w?innym temacie.?


Ja Ci? nie b?d? tutaj uczy? czytania, chcesz to wracasz do podstaw?wki czy ni?ej.

Znam odpowied? i bardzo ch?tnie Ci j? napisz?, nawet ju? to zrobi?em kilka razy (!).

Funkcj?, kt?ra pobierasz stan pieni?dzy gracza wstawiasz zamiast tej ZMIENNNEJ, Z KT?REJ NIE KORZYSTASZ I KTORA NIE JEST ZDEFINIOWANA. 'Przecinek' zostawiasz, to co w nawiasie zmieniasz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
kerfyn
Wysłany: 2019-07-14, 16:30


kerfyn

Hyp3R






Wiek: 25
Na forum: 2739 dni
Posty: 121
Nick w MP: Hyp3R

Piwa: 2

Respekt: 50

[size=18]Funkcj?, kt?ra [size=18]pobierasz stan pieni?dzy gracza wstawiasz zamiast tej ZMIENNNEJ, Z KT?REJ NIE KORZYSTASZ I KTORA NIE JEST ZDEFINIOWANA[/size]. 'Przecinek' zostawiasz, to co w nawiasie zmieniasz.[/size][/quote]

ja nie rozumiem O co chodzi z t? zmienn? i kt?re to Stan pieniedzy Getplayermoney czy to 2 PLN PLN %06d Tego w?asnie nie rozumiem.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-07-14, 16:47


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Zostawiasz przecinek i u?ywasz tam funkcji

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getPlayerMoney


Jak si? bierzesz za serwer to wypada zna? podstawowe poj?cia.

przecinek(getPlayerMoney())


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
kerfyn
Wysłany: 2019-07-14, 16:54


verius







Wiek: 24
Na forum: 3102 dni
Posty: 6
Nick w MP: Verius

Piwa: 1

Respekt: 50

Kod:


local cash = tostring(getPlayerMoney(localPlayer)):reverse():gsub("(%d%d%d)","%1,"):gsub(",(%-?)$","%1"):reverse()
dxDrawText("PLN "..cash, sx*996/1280+1, sy*60/720+1, sx*1218/1280+1, sy*209/720+1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.50, "pricedown", "center", "center", false)
dxDrawText("PLN "..cash, sx*996/1280, sy*60/720, sx*1218/1280, sy*209/720, tocolor(10, 106, 40, 217), 1.50, "pricedown", "center", "center", false)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-07-14, 17:28


kerfyn

Hyp3R






Wiek: 25
Na forum: 2739 dni
Posty: 121
Nick w MP: Hyp3R

Piwa: 2

Respekt: 50

Ju? dzia?a Wszystko dziekuj? Wilq Za po?wi?cony czas

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przecinek :: hudzie :: 000 :: 000
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » przecinek w hudzie np 1,000,000 Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku