Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-11-16, 07:07


CjPomarancza

:-)






Wiek: 17
Na forum: 3183 dni
Posty: 90

Piwa: 12

Respekt: 60

p?tla tutaj jest niepotrzebna (lecz nie mam poj?cia co bardziej obci??a, zap?tlony timer czy p?tla ;x ) aczkolwiek mo?na j? u?y?.

Ale ja bym to zrobi? tak, ?e gdy pierwszy raz wjedziesz w marker to startuje zap?tlony (niesko?czona ilo?? u?y?) timer kt?ry sprawdza pierwszym warunkiem czy gracz jeszcze jest w markerze (je?li nie to killTimer()) i czy gracz ma dobr? pozycj?. Jak ma to killTimer() i dalsza cz??? skryptu.

Podpis
Pomogłem? Doceń mnie i postaw :piwo: :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: rotacja :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Rotacja Pojazdu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku