Wysłany: 2017-01-09, 08:06
MrLuzny
Wiek: 34 Na forum: 3462 dni Posty: 57
Piwa : 4
Mi chodzi?o o to co zrobi? Ziomalloo
?e zamiast 0 pisze odspawnowany zamiast 1 pisze zespawnowany i to tyle
Wysłany: 2017-01-09, 09:07
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15622
Czyli temat ju? zamkni?ty?
Wysłany: 2017-01-09, 10:27
Wafelowski
Wiek: 29 Na forum: 5347 dni Posty: 428
Piwa : 100
Tu masz poprawion? wersje, wydaje mi si? ?e nawet lepiej to wygl?da ni? ten warunek kt?ry Ziomallo poda?:
Pawn
CMD : vlista ( playerid , params [])
{
new string [ 256 ], list = 0 , bool : spawned = false ;
format ( string , sizeof (string), "UID\tNazwa\tSpawned" );
for(new i = 0 ; i < MAX_DVEHICLES ; i ++)
{
if( strcmp ( VehicleOwner [ i ], PlayerName ( playerid )))
{
list++, spawned = false ;
if( VehicleID [ i ] != 0 ) spawned = true ;
format ( string , sizeof string , "%s\n%d\n%s\n%s" , string , i , VehicleNames [ VehicleModel [ i ]- 400 ], spawned ? ( "zespawnowany" ) : ( "odspawnowany" ));
}
}
if(list > 0 )
{
ShowPlayerDialog ( playerid , 1 , DIALOG_STYLE_TABLIST , "Lista posiadanych pojazd?w" , string , "OK" , "" );
}
else
{
SendClientMessage ( playerid , - 1 , "Nie masz pojazdu!" );
}
return 1 ;
}
Wysłany: 2017-01-09, 13:08
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15622
"Wafelowski" napisał/a :Tu masz poprawion? wersje, wydaje mi si? ?e nawet lepiej to wygl?da ni? ten warunek kt?ry Ziomallo poda?:
Pawn
CMD : vlista ( playerid , params [])
{
new string [ 256 ], list = 0 , bool : spawned = false ;
format ( string , sizeof (string), "UID\tNazwa\tSpawned" );
for(new i = 0 ; i < MAX_DVEHICLES ; i ++)
{
if( strcmp ( VehicleOwner [ i ], PlayerName ( playerid )))
{
list++, spawned = false ;
if( VehicleID [ i ] != 0 ) spawned = true ;
format ( string , sizeof string , "%s\n%d\n%s\n%s" , string , i , VehicleNames [ VehicleModel [ i ]- 400 ], spawned ? ( "zespawnowany" ) : ( "odspawnowany" ));
}
}
if(list > 0 )
{
ShowPlayerDialog ( playerid , 1 , DIALOG_STYLE_TABLIST , "Lista posiadanych pojazd?w" , string , "OK" , "" );
}
else
{
SendClientMessage ( playerid , - 1 , "Nie masz pojazdu!" );
}
return 1 ;
}
Zespawnowany powinien by? 2 a nie 1
Wysłany: 2017-01-09, 13:28
Wafelowski
Wiek: 29 Na forum: 5347 dni Posty: 428
Piwa : 100
"Ziomalloo" napisał/a : "Wafelowski" napisał/a :Tu masz poprawion? wersje, wydaje mi si? ?e nawet lepiej to wygl?da ni? ten warunek kt?ry Ziomallo poda?:
Pawn
CMD : vlista ( playerid , params [])
{
new string [ 256 ], list = 0 , bool : spawned = false ;
format ( string , sizeof (string), "UID\tNazwa\tSpawned" );
for(new i = 0 ; i < MAX_DVEHICLES ; i ++)
{
if( strcmp ( VehicleOwner [ i ], PlayerName ( playerid )))
{
list++, spawned = false ;
if( VehicleID [ i ] != 0 ) spawned = true ;
format ( string , sizeof string , "%s\n%d\n%s\n%s" , string , i , VehicleNames [ VehicleModel [ i ]- 400 ], spawned ? ( "zespawnowany" ) : ( "odspawnowany" ));
}
}
if(list > 0 )
{
ShowPlayerDialog ( playerid , 1 , DIALOG_STYLE_TABLIST , "Lista posiadanych pojazd?w" , string , "OK" , "" );
}
else
{
SendClientMessage ( playerid , - 1 , "Nie masz pojazdu!" );
}
return 1 ;
}
Zespawnowany powinien by? 2 a nie 1
Nie, dobrze jest jak jest bo 1 to jest true a 2 false. True jest wtedy kiedy jest zespawnowany, false jak nie jest. Przetestuj/przeanalizuj kod wpierw a p??niej si? udzielaj.
Tagi: wiad :: priv :: aut
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: