Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-01, 20:45


Patrix100

Amator LUA.






Wiek: 26
Na forum: 3887 dni
Posty: 182
Nick w MP: .:Patrix:.

Piwa: 952

Respekt: 40,5

Witam, mam takie pytanko ;p Wie ktos moze jak zmienic wyglad salonu tego w sf jak i moglo sie go stawiac poprzez map editor. (chodzi mi o takie cos jak jest na pylu albo 4life)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-01, 20:53


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Patrix100, edycja tekstury w txd workshop.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-01, 20:54


andrzej80

Amator Lua :D






Wiek: 29
Na forum: 3777 dni
Posty: 74
Nick w MP: andrzej80

Piwa: 1

Respekt: 50

Chodzi Ci o czyste szyby? Ja, stawiaj?c sw?j serwer, stworzy?em w ME w?a?nie taki salon - usun??em te brudne szyby, doda?em czyste, doda?em kilka parking?w, kwiatki i takie tam duperele. Je?eli by? chcia?, to mog? w sumie udost?pni? na gtaO t? prac?? :) Bo zamiast kombinowa? z teksturami wystarczy?o usun?? szyby z Wang Cars, doda? te z Otto's Autos (czy jako? tak) i w miar? to wygl?da :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-02, 13:15


Patrix100

Amator LUA.






Wiek: 26
Na forum: 3887 dni
Posty: 182
Nick w MP: .:Patrix:.

Piwa: 952

Respekt: 40,5

"andrzej80" napisał/a:

Chodzi Ci o czyste szyby? Ja, stawiaj?c sw?j serwer, stworzy?em w ME w?a?nie taki salon - usun??em te brudne szyby, doda?em czyste, doda?em kilka parking?w, kwiatki i takie tam duperele. Je?eli by? chcia?, to mog? w sumie udost?pni? na gtaO t? prac?? :) Bo zamiast kombinowa? z teksturami wystarczy?o usun?? szyby z Wang Cars, doda? te z Otto's Autos (czy jako? tak) i w miar? to wygl?da :D

Chodzi mi o to co *up* napisal :)

[ Dodano: 2016-02-02, 14:44 ]
"DestroY" napisał/a:

Patrix100, edycja tekstury w txd workshop.

Wiesz moze jeszcze jak to wgrac na serwer? :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
giterr
Wysłany: 2016-02-03, 09:42


mixLoLmix2

Programista






Wiek: 35
Na forum: 4113 dni
Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix

Piwa: 1915

Respekt: 47,3

"Patrix100" napisał/a:

"andrzej80" napisał/a:

Chodzi Ci o czyste szyby? Ja, stawiaj?c sw?j serwer, stworzy?em w ME w?a?nie taki salon - usun??em te brudne szyby, doda?em czyste, doda?em kilka parking?w, kwiatki i takie tam duperele. Je?eli by? chcia?, to mog? w sumie udost?pni? na gtaO t? prac?? :) Bo zamiast kombinowa? z teksturami wystarczy?o usun?? szyby z Wang Cars, doda? te z Otto's Autos (czy jako? tak) i w miar? to wygl?da :D

Chodzi mi o to co *up* napisal :)

[ Dodano: 2016-02-02, 14:44 ]
"DestroY" napisał/a:

Patrix100, edycja tekstury w txd workshop.

Wiesz moze jeszcze jak to wgrac na serwer? :P


Normalnie jak skrypt zapisz w Folderze
nazwa.txd
meta
I jak skrypt

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-03, 11:02


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Aby wgra? tekstur? na serwer tworzysz plik *.lua
* - nazwa
Teraz do pliku dodajesz co? takiego:
txd engineLoadTXD "nazwa.txd" )
engineImportTXD txdid )

nazwa - zast?pujesz swoj?
id - zast?pujesz id obiektu, kt?remu chcesz podmieni? tekstur?
Nast?pnie tworzysz plik meta.xml
<meta>
<script src="nazwa.lua" type="client" />
</meta>


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-03, 15:17


Patrix100

Amator LUA.






Wiek: 26
Na forum: 3887 dni
Posty: 182
Nick w MP: .:Patrix:.

Piwa: 952

Respekt: 40,5

"Emm" napisał/a:

Aby wgra? tekstur? na serwer tworzysz plik *.lua
* - nazwa
Teraz do pliku dodajesz co? takiego:
txd engineLoadTXD "nazwa.txd" )
engineImportTXD txdid )

nazwa - zast?pujesz swoj?
id - zast?pujesz id obiektu, kt?remu chcesz podmieni? tekstur?
Nast?pnie tworzysz plik meta.xml
<meta>
<script src="nazwa.lua" type="client" />
</meta>


Kod:

txd = engineLoadTXD ( "carshow_sfse" )
engineImportTXD ( txd, 11317 )


Tak zrobilem i nie dziala ;/
Zrobilem folder carshow_sfse w nim jest carshow_sfse.lua (z tym kodem) i carshow_sfse.txd i nie dziala ;/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-03, 15:27


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Poka? zawarto?? pliku "meta.xml"

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-03, 15:42


Patrix100

Amator LUA.






Wiek: 26
Na forum: 3887 dni
Posty: 182
Nick w MP: .:Patrix:.

Piwa: 952

Respekt: 40,5

"Wicek7" napisał/a:

Poka? zawarto?? pliku "meta.xml"

Kod:

<meta>
<script src="carshow_sfse.lua" type="client" />
</meta>


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-03, 15:44


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Kod:


<meta>
<script src="carshow_sfse.lua" type="client" />
<file src="nazwa.txd" />
</meta>


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-03, 15:52


Patrix100

Amator LUA.






Wiek: 26
Na forum: 3887 dni
Posty: 182
Nick w MP: .:Patrix:.

Piwa: 952

Respekt: 40,5

"DestroY" napisał/a:

Kod:


<meta>
<script src="carshow_sfse.lua" type="client" />
<file src="nazwa.txd" />
</meta>


Dzieki :) By? b??d z meta.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: salon :: samochodowy.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Salon samochodowy. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku