Jak widzicie na g??wnym screenie wi?zienie jest wykonane jak to wszyscy twierdz?, nie tylko za pomoc? mta, ale i r?wnie? jest oskryptowane, aby jak najlepiej si? z niego korzysta?o. Tak wi?c bez owijania w bawe?n? opisz? Wam co zosta?o wykorzystane. W sk?ad tego skryptu wchodz? :
Rozbudowany system interior?w, dzi?ki kt?remu czujemy klimat typowego wi??nia, w systemie tym znajduj? si? :
→ G??wna sala, w kt?rej znajduje si? czterna?cie cel, ka?da cela otwiera si? za pomoc? innej komendy oraz b?d? ponumerowane za pomoc? 3d text'?w, aby nie nast?pi?y pomy?ki przy wpisywaniu.
→ Izolatki, chyba najlepszy spos?b na uspokojenie wi??nia i czas do g??bszych przemy?le?, znajdziemy w tym pomieszczeniu pi?? izolatek, kt?re na prawd? s? dosy? ma?e.
→ Jadalnia, prosto i z klimatem stworzony interior jadalni, kilka stolik?w wraz z kuchni?.
→ Dodatkowo w sali g??wnej, o kt?rej wspomnia?em wcze?niej znajduje si? pomieszczenie dla stra?nik?w, w kt?rym to mog? zaopatrzy? si? w str?j wi?zienny jak i pa?k? i bro? Desert Eagle.
→ Tunel podziemny s?u??cy do przemieszczania si? mi?dzy g??wn? stref? wi?zienia, a l?dowiskiem.
→ Spacerniak, mocno rozbudowany spacerniak, a w nim m.in.
Boisko do koszyk?wki.
?awki do ?wicze?, rowerki i wiele wi?cej.
Wie?e dla stra?nik?w wi?ziennych
Ca?o??. mocno ogrodzona.
→ Prysznice dla wi??ni?w.
W skrypcie wi?kszo?? komend jak i r?wnie? informacji jest zawarta w okienkach GUI, przez co wszystko jest bardziej czytelne i estetyczne.
Dodatkow? rzecz?, kt?ra b?dzie stosowana w wi?zieniu jest system wrzucania gracza za kratki, oparty na skrypcie /jail, /unjail. W system ten wchodz? :
Automatyczna zmiana skina na wi?zienny po wrzuceniu gracza za kratki.
Dodany d?wi?k przy wrzuceniu gracza do celi.
Ca?kowite wy??czenie komend przetrzymywanemu graczowi.
Najwa?niejsze informacje w tym skrypcie zawarte w GUI.
→ Zosta?a wprowadzona mo?liwo?? wyr??nienia administratora zalogowanego na rcon poprzez text poprzedzony spacj?.
→ Zosta?a wprowadzona mo?liwo?? mowy przez megafon za pomoc? komendy /m1, jak na razie u?ywane mog? by? tylko zwroty wpisane w system.
→ Zmiana koloru naszego nicku. Po wej?ciu w pickup zmieniaj?cy nam skin na stra?nika wi?ziennego, automatycznie zmienia si? nam nick na niebieski, natomiast, przetrzymanym osobom zmienia si? nick na szary, a wypuszczonym na bia?y, dzi?ki temu mo?emy odr??ni? czy gracz odgrywa w naszym wi?zieniu policjanta czy te? jest zwyk?ym wi??niem tudzie? wolnym cz?owiekiem.
→ Wprowadzono r?wnie? system 3D Text?w, od teraz nie b?dziecie mylili celi z jej komend? - ka?da cela jest oznaczona numerkiem w nawiasie, oczywi?cie poszczeg?lne drzwi r?wnie? takie jak, Spacerniak tudzie? Gabinet Naczelnika zosta?y odpowiednio oznaczone 3D Textem.
→ Gabinet naczelnika - w pi?kny i przytulny spos?b wykonane miejsce pracy naczelnika wi?ziennego.
Ciekawy skrypt. Wi?zienie po??danie rozbudowane, masa obiekt?w. Na filmiku widz? ,?e ?atwo si? mo?na zgubi?. Mo?na by troch? z edytowa? skrypt i spokojnie postawi? na nim jaki? Prison RP Jedyny minus jaki widz? to to ,?e po wej?ciu na pickup automatycznie teleportuje, ale to raczej kwesta przyzwyczajenia
Spodoba? mi si? twoje wi?zienia czy by?a by jaka? szansa aby? mi udost?pni? pwn chcia?bym wklei? do GM'a pod warunkiem ?e gdy si? wejdzie do wi?zienia b?dzie pisa?o Prison by tinox lub co? w tym stylu ?
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach