Wysłany: 2015-10-26, 21:47
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
witam mam taki o to problem bo chce zrobi? usuwanie pojazdu ale tak ze je?li peda (gracza) nie ma w aucie to gdy damy auto w marker (np: pchaj?c go) to usuwa ten pojazd
Za pomoc stawiam
local test = createMarker (- 1969.4 , 480.79999 , 35.17 - 1 , "cylinder" , 3 , 255 , 0 , 0 , 100 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , test , function( el , md )
if getElementType ( el ) == "player" then
local auto = getPedOccupiedVehicle ( el )
if not auto then return end
if getVehicleController ( auto ) ~= el then return end
if isTimer ( czas ) then return end
czas = setTimer (function()
destroyElement ( auto )
end , 3000 , 1 )
end
end )
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Wysłany: 2015-10-26, 21:52
Novovix
xNinja powraca
Wiek: 26 Na forum: 4870 dni Posty: 240
Nick w MP: xNinja
Piwa : 452
Nie za bardzo rozumiem o co ci chodzi.. Mo?e o to, ?e je?eli wepchniemy pojazd w marker, a w tym poje?dzie nikogo nie ma to trzeba go z..destroy'owa? ?
Wysłany: 2015-10-26, 21:58
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
Dok?adnie
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Wysłany: 2015-10-26, 21:58
Novovix
xNinja powraca
Wiek: 26 Na forum: 4870 dni Posty: 240
Nick w MP: xNinja
Piwa : 452
Prosz? bardzo - przeanalizuj m?j kod:
local marker = createMarker (- 1969.4 , 480.79999 , 35.17 - 1 , "cylinder" , 3 , 255 , 0 , 0 , 100 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , marker ,
function( targ )
if getElementType ( targ ) == "vehicle" then -- je ? eli typ tego elementu to pojazd
if not getVehicleOccupant ( targ ) then -- je ? eli pojazd jest pusty
destroyElement ( targ ) -- zniszcz pojazd
end
end
end )
Wysłany: 2015-10-26, 22:11
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
dzia?a lecz chcia? bym jeszcze tak ze jak kto? wjedzie i wyjdzie z pojazdu to usunie a jak wyjedzie i nie wyjdzie z pojazdu to z?by mu pojazdu czasami nie usun??o jak odjedzie kawa?ek
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Wysłany: 2015-10-26, 22:18
Novovix
xNinja powraca
Wiek: 26 Na forum: 4870 dni Posty: 240
Nick w MP: xNinja
Piwa : 452
addEventHandler ( "onPlayerVehicleExit" , getRootElement (),
function()
if isElementWithinMarker ( source , marker ) then
destoryElement ( source )
end
end )
[ Dodano : 2015-10-26, 22:19 ]
Sprawd? tak, nic nie testowane, na telefonie jestem.
Wysłany: 2015-10-26, 22:28
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
b??d ERROR: test\s_test.lua:15: attempt to call global 'destoryElement' (a nil value)
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Wysłany: 2015-10-26, 22:34
Novovix
xNinja powraca
Wiek: 26 Na forum: 4870 dni Posty: 240
Nick w MP: xNinja
Piwa : 452
Sorka literowka, destroyElement(source)
Wysłany: 2015-10-26, 22:40
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
dziwne nie ma ?adnego b??du , ale auto si? nie usuwa
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Wysłany: 2015-10-26, 22:44
Novovix
xNinja powraca
Wiek: 26 Na forum: 4870 dni Posty: 240
Nick w MP: xNinja
Piwa : 452
Spr?buj jeszcze tak, nie mam jak za bardzo na telee..:
local veh = getPedOccupiedVehicle ( source )
destroyElement ( veh )
Wysłany: 2015-10-26, 22:48
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
WARNING: test\s_test.lua:16: Bad argument @ 'destroyElement' [Expected element at argument 1, got boolean]
Edit: najwy?ej jutro si? pokombinuje bo musz? ju? spada? z kompa
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Wysłany: 2015-10-26, 22:51
Novovix
xNinja powraca
Wiek: 26 Na forum: 4870 dni Posty: 240
Nick w MP: xNinja
Piwa : 452
Teraz ci juz nic niestety na tele nie poradz?
.
Wysłany: 2015-10-26, 23:10
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
addEventHandler ( "onPlayerVehicleExit" , getRootElement (),
function( pojazd )
if isElementWithinMarker ( pojazd , marker ) then
destroyElement ( pojazd )
end
end )
Ostatnio zmieniony przez #404 2015-10-27, 17:14, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2015-10-27, 17:02
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
DestroY , nie dzia?a ..
ERROR: test\s_test.lua:15: attempt to call global 'destoryElement' (a nil value)
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Wysłany: 2015-10-27, 17:14
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
THEGizmo , ehh skopiowane z liter?wk?...
A wi?c nie potrafisz sam, pomimo i? odpowied? zosta?a udzielona powy?ej poprawi? tego b??du ?
Tagi: usuwanie :: pojazdu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: