Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-10-26, 21:47


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

witam mam taki o to problem bo chce zrobi? usuwanie pojazdu ale tak ze je?li peda (gracza) nie ma w aucie to gdy damy auto w marker (np: pchaj?c go) to usuwa ten pojazd
Za pomoc stawiam :piwo:

local test createMarker(-1969.4480.7999935.17-1"cylinder"325500100)

addEventHandler("onMarkerHit"test, function(el,md)
if getElementType(el) == "player" then
local auto getPedOccupiedVehicle(el)
if not auto then return end
if getVehicleController(auto) ~= el then return end
if isTimer(czasthen return end
czas setTimer(function()
destroyElement(auto)
end30001)
end
end)


Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-26, 21:52


Novovix

xNinja powraca






Wiek: 26
Na forum: 4870 dni
Posty: 240
Nick w MP: xNinja

Piwa: 452

Respekt: 80,5

Nie za bardzo rozumiem o co ci chodzi.. Mo?e o to, ?e je?eli wepchniemy pojazd w marker, a w tym poje?dzie nikogo nie ma to trzeba go z..destroy'owa? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-26, 21:58


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

Dok?adnie

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-26, 21:58


Novovix

xNinja powraca






Wiek: 26
Na forum: 4870 dni
Posty: 240
Nick w MP: xNinja

Piwa: 452

Respekt: 80,5

Prosz? bardzo - przeanalizuj m?j kod:

local marker createMarker(-1969.4480.7999935.17-1"cylinder"325500100)

addEventHandler("onMarkerHit",marker,
    function(targ)
    if getElementType(targ) == "vehicle" then -- je?eli typ tego elementu to pojazd
        if not getVehicleOccupant(targthen -- je?eli pojazd jest pusty
            destroyElement(targ) -- zniszcz pojazd
        end
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-26, 22:11


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

dzia?a lecz chcia? bym jeszcze tak ze jak kto? wjedzie i wyjdzie z pojazdu to usunie a jak wyjedzie i nie wyjdzie z pojazdu to z?by mu pojazdu czasami nie usun??o jak odjedzie kawa?ek

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-26, 22:18


Novovix

xNinja powraca






Wiek: 26
Na forum: 4870 dni
Posty: 240
Nick w MP: xNinja

Piwa: 452

Respekt: 80,5

addEventHandler("onPlayerVehicleExit",getRootElement(),
function()
if isElementWithinMarker(source,markerthen
destoryElement(source)
end
end)


[ Dodano: 2015-10-26, 22:19 ]
Sprawd? tak, nic nie testowane, na telefonie jestem.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-26, 22:28


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

b??d ERROR: test\s_test.lua:15: attempt to call global 'destoryElement' (a nil value)

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-26, 22:34


Novovix

xNinja powraca






Wiek: 26
Na forum: 4870 dni
Posty: 240
Nick w MP: xNinja

Piwa: 452

Respekt: 80,5

Sorka literowka, destroyElement(source)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-26, 22:40


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

dziwne nie ma ?adnego b??du , ale auto si? nie usuwa :|

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-26, 22:44


Novovix

xNinja powraca






Wiek: 26
Na forum: 4870 dni
Posty: 240
Nick w MP: xNinja

Piwa: 452

Respekt: 80,5

Spr?buj jeszcze tak, nie mam jak za bardzo na telee..:

local veh getPedOccupiedVehicle(source)
destroyElement(veh)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-26, 22:48


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

WARNING: test\s_test.lua:16: Bad argument @ 'destroyElement' [Expected element at argument 1, got boolean]

Edit: najwy?ej jutro si? pokombinuje bo musz? ju? spada? z kompa :/

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-26, 22:51


Novovix

xNinja powraca






Wiek: 26
Na forum: 4870 dni
Posty: 240
Nick w MP: xNinja

Piwa: 452

Respekt: 80,5

Teraz ci juz nic niestety na tele nie poradz?
.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-26, 23:10


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%

addEventHandler("onPlayerVehicleExit",getRootElement(),
function(pojazd)
if isElementWithinMarker(pojazd,markerthen
destroyElement(pojazd)
end
end)



Ostatnio zmieniony przez #404 2015-10-27, 17:14, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-27, 17:02


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

DestroY, nie dzia?a ..

ERROR: test\s_test.lua:15: attempt to call global 'destoryElement' (a nil value)

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-27, 17:14


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
THEGizmo, ehh skopiowane z liter?wk?...
A wi?c nie potrafisz sam, pomimo i? odpowied? zosta?a udzielona powy?ej poprawi? tego b??du ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: usuwanie :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Usuwanie pojazdu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku