Witam na pocz?tku chcia?bym napisa?, ?e nie wiem czy pisz? to w dobrym dziale, je?eli nie to prosz? ?yczliwego moderatora o przeniesienia go
Tak?e teraz mog? przej?? do meritum mojego "zlecenia" Chcia?bym aby kto? napisa? mi skrypt na bazy, a mianowicie mam na serwerze SafeZone, i chcia?by aby po podej?ciu do ziomka czy tam do byle czego, to bym sobie zrobi?, ale chodzi?o by mi aby bazy by?y na kod Czyli otwierany HUD co? takiego: http://screenshot.sh/mMib5UjGwzOOS
Po klikni?ciu otw?rz baz? : http://screenshot.sh/n7QoKLASmEr0O
I tutaj mia?bym gracz wpisywa? sw?j kod do bazy. Po wpisaniu prawid?owego kodu, aby otworzy?o mu si? co? na wz?r lootu z namiotu, mia?by przyk?adowa 100/200/300 slot?w w tej bazie na itemu, sloty zalezy by?yby od wielko?ci bazy! Co? na ten wz?r, nie wiem jak to pro?ciej okre?li?, lecz za owy system mog? zap?aci? PayPal/Przelew/Do?adowanie.
Chyba, ?e kto? mia?bym ju? jaki? system baz i nie musia?by pisa? go od 0, nawet nie musi by? taki sam, lecz chodzi mi g??wnie o to aby gracze mog?i w bazie zostawia? TYLKO itemy
Prosz? o jak?? odpowied? Z g?ry dzi?kuj?
Cze?? wszystkim! Znalaz?em zwyk?y system rejestracji, kt?ry zapisuje nasze has?o, punkty score oraz pieni?dze. Wszystko jest okey tylko has?o w jest szyfrowane chodzi mi tu np: wpisuje has?o przy rejestracji Maniek12, a w pliku 230359758
M?g?bym prosi? kogo? o pomoc? Aby usun?? funkcj? szyfrowania w kodzie, bo ja tego nie umiem znale??
Witam. "Wyci?gn??em" system minigierek z tego gamemoda i niestety nie dzia?aj?. Jest mn?stwo b??d?w w db3 i pojawia si? jakie? okienko na ekranie. Wiecie mo?e jak to naprawi?? Stawiam i
SS:
[ Dodano: 2015-07-14, 20:40 ]
Zapomnia?em da? linka do mojej pracy
Witam. Chcia?bym zrobi? system respektu ale nie wiem od czego zacz?? . Pomy?la?em, aby zrobi? to jako? z setElementData, ale po relogu ta data si? zma?e wi?c nie wiem jak to zrobi? . Mo?e ma kto? jakie? pomys?y?
Cze??, chcia? bym ?eby kt?ry? z was mi pom?g? przy tym skrypcie: [lua]local GSF = createMarker(2478.9990234375, -1687.9150390625, 12.5078125,"cylinder", 1.0, 0, 255, 0, 170) --GROVE
local BALLAS = createMarker(2240.224609375, -1465.130859375, 23.047792434692,"cylinder", 1.0, 170, 0, 255, 170) --BALLAS
local VAGOS = createMarker(2474.7255859375, -1315.349609375, 26.598484039307,"cylinder", 1.0, 255, 255, 0, 170) --VAGOS
local AZTECAS = createMarker(1843.92578125, -1861.2978515625, 12.3828125,"cylinder", 1.0, 0, 170, 255, 170) --AZTECAS
local Blip = createBlipAttachedTo(GSF, 62)
local Blip = createBlipAttachedTo(BALLAS, 59)
local Blip = createBlipAttachedTo(AZTECAS, 61)
local Blip = createBlipAttachedTo(VAGOS, 60)
-------
function EntrarGSFGang(hitPlayer)
if hitPlayer == localPlayer and source == GSF then
triggerServerEvent("1", localPlayer)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", getRootElement(),EntrarGSFGang)
-------
-------
function EntrarBallasGang(hitPlayera)
if hitPlayera == localPlayer and source == BALLAS then
triggerServerEvent("2", localPlayer)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", getRootElement(),EntrarBallasGang)
-------
-------
function EntrarVagosGang(hitPlayers)
if hitPlayers == localPlayer and source == VAGOS then
triggerServerEvent("3", localPlayer)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", getRootElement(),E...
[Problem]Paliwo, System Salonu, Suszarka, Teleportacja
Tutaj daje skrypt do Paliwo.lua
http://wklej.org/id/1740954/
Rzecz jest w tym, ?e gdy paliwa si?ga -1l to auto dalej jest na chodzie, a silnik szwankuje... W panelu interakcji mo?na zauwa?y?, ?e prze??cza si? funkcja W??cz Silnik > Wy??cz silnik i taka p?tla...
Drugim problemem moim jest System Salonu, poniewa? jest taki bug przez, kt?ry mo?na sprzeda? auto za pieni?dze, kt?rych gracz nie ma. Graczowi daje na + kase, a innemu na -.
http://wklej.org/id/1740958/
http://wklej.org/id/1740963/
Trzecim moim problemem jest Suszarka.
Rzecz jest w tym, ?e wysiadaj?c z auta ona przestaje dzia?a? i nie sprawdza kogo to pojazd tak jak powinna to robi?.
http://wklej.org/id/1740962/
A, czwartym ostatnim jest Teleportacja PED'a do ?rodka samochodu mianowicie, jest on spowodowany przez System salonu aut.
Siemanko. Jak zrobic system logowania i rejestracji tak jak na py?
Chem zrobi? takie co? zrobi? i wystaw tu na forum. Podstawy potrafi? ucz? si? od pioruna na yt.
Witam,
chcia?bym zrobi? system po?aru. Chc? zrobi? co? bardzo prostego. Ot?? aby po wpisaniu komendy np. /pozar wybucha? po?ar w tym miejscu gdzie stoj?. To jest bana?, ale sk?d wzi?? po?ar? To jest jaki? obiekt czy co? Jak ustali? rozmiar po?aru oraz co zrobi? aby co? wykona?o si? po jego ugaszeniu? S? jakie? funkcje za to odpowiadaj?ce?
Dzisiaj mam zamiar przedstawi? wam skrypt mojego autorstwa. System do?wiadczenia, poziom?w, respektu i nie tylko...
[size=18][color=lime]Co zawiera?[/color][/size]
W skrypcie jest prosty zapis i wczytywanie danych gracza przez DoF2. W FilterScript'cie s? poziomy, do?wiadczenie zdobyte przez nas, respekt, kt?ry mo?emy zdobywa? przez zab?jstwa, liczba wszystkich zabi?, kt?re dokonali?my przez ca?? gr? razem z liczb? wszystkich ?mierci. Jest tak?e mno?nik do?wiadczenia i pieni?dzy, dzi?ki kt?rym mo?emy zdobywa? szybciej poziomy. Jednym z du?ych plus?w jest te? system combo. Je?eli nie wiesz co to combo to notatka na szybko: combo to liczba zabi?, kt?re osi?gniemy bez ?mierci. Czyli np. gdy zabijemy 3 graczy to mamy 3 combo, ale gdy kto? zabije nas to combo spada do 0. Za combo w moim FilterScript'cie s? ma?e nagrody w postaci pieni?dzy i do?wiadczenia.
[size=18][color=lime]Komendy[/color][/size]
/estats - Pokazuje statystyki gracza,
/egiveexp - Daje do?wiadczenie danemu graczu (wymagany rcon admin),
/egivelvl - Daje poziom danemu graczu (wymagany rcon admin),
/emexp - Informacje oraz kupno mno?nika do?wiadczenia,
/emmoney - Informacje oraz kupno mno?nika pieni?dzy
Witam, daje na te forum m?j system pojazd?w komedy dla admina
udost?pniam skrypt z powodu ?e inni podkradli si? pod moje skrypty
za niebawem udost?pnie ca?ego Gamemode YLGames i YW-Life serwery kt?re robi?em
-zapiszpojazdy zapisujemy pojazdy
-stworz <id pojazdu> <login w?a?ciciela>
max mo?na mie? 5 aut.
Sprzedawanie jest za pomoca markera
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Witam. Pisz? skrypt na serwer wy?wietlaj?cy dany poziom/range przy minimapie ale nawet je?eli mam 10 punkt?w to ranga ca?y czas pozostaje pusta (" ") czyli nie zmienna nie zmienia swojej warto?ci: Dodam ?e jestem pewny ?e zmienna vpoints zawiera warto?? w liczbach.
[lua]
function nazwa_rangi_dx()
local ranga = ""
local vpoints = getElementData(getLocalPlayer(), "punkty_c")
if tonumber(vpoints) >= 5 then
ranga = "Pocz?tkuj?cy"
elseif tonumber(vpoints) >= 10 then
ranga = "Nowy w Santos"
elseif tonumber(vpoints) >= 120 then
ranga...
Witam posiadam system po?ar?w, i mam pytanie, mianowicie chodzi mi o to czy da si? zrobi? funkcje sprawdzaj?c? pozycj? pojazdu pobieraj?c? kordy kamery i sprawdzaj?c? czy ma naci?ni?ty przycisk FIRE, oczywi?cie wiem ?e pozycj? i przycisk da si? zrobi? ale jak to jest z t? kamer?.
Nast?pne pytanie
Dlaczego nie dzia?a opcje, ?e osoba si? pali, skoro gaszenie dzia?a, sprawdza?em klamry i jest wszystko git
chodzi o stworzenie albo zedytowanie tego : http://pastebin.com/xv7H1uZ3
systemu zlecen pod serwer truck
Chodzi o to aby by? poprawny bo ten to ma tyle bug?w ze szok sami sprawdzcie.
Towary te? ?eby si? tak tworzy?o jak w tym skrypcie co poda?em jego kod.
Towar ma wygl?da? tak:
(id przewozu,Nazwa towaru, id towaru,NAzwa zaladunku,NAzwa rozladunku,Kordy zaladunku x, kordy zaladunku y, kordy zaladunku z,Kordy rozladunku x, kordy rozladunku y, kordy rozladunku z, Kwota sc, kwota $, kwota PP)
id przewozu- chodzi o to jakim transportem ma to wiezc(1- Tir, 2- bus)
id towaru- chodzi o to czy legal czy nielegal (1- legal, 2- nielegal)
kwota PP - zmienna do niej to new PP[MAX_PLAYERS];
1. Gdy ktos wpisze /zlecenie w tirze to poka?? mu sie towary z id przewozu = 1 a gdy w vanie to z id = 2
2. KAzdy cp ma miec wielkosc ustalon? w definicji
#define CP_WIel_T 10 //// zebym m?g? ?atwo sobie zmieniac
3. Gdy ktos ju? wybierze kt?re? zlecenie to zaznaczy mu na mapie na czerwono punkt za?adunku i tam bedzie ten cp za?adunku widoczny w tym miejscu
4. Gdy juz tam dojedzie wjedzie w ten cp musi wpisac (/zaladuj lub /zapakuj)// dostanie wtedy towar i wiadomosc na czacie zeby rusza? w drog?
5. Gdy ktos ju? (za?aduje lub zapakuje) towar to zaznaczy mu na mapie na czerwono punkt roz?adunku i tam bedzie ten cp roz?adunku widoczny
6. Gdy juz tam dojedzie wjedzie w ten cp musi wpisac (/rozladuj lub /wypakuj) // dostanie wtedy wynagrodzenie za towar ...
[center][color=grey]
[img]http://i.imgur.com/fdWE6et.png[/img]
[color=green][b]Ajooo[/b][/color], nygga!
Z tej strony ponownie [color=brown]#GIMB[/color]! Dzi? udost?pniam Wam m?j autorski system narkotyk?w, kt?ry zapisuje wszystkie dane gracza do pliku! [color=brown]#Jeej[/color]. Jest to system przystosowany na serwery RolePlay.. Mamy mo?liwo?? posiadania narkotyku oraz krzaku do jego plantacji.. Gdy zdob?dziemy krzak do plantacji (kupuj?c go w pewnym miejscu) b?dziemy mogli zasia? nasz narkotyk.. Po 10 minutach pilnowania naszej plantacji (ro?liny) b?dziemy mogli zebra? nasz? ro?lin? i otrzymamy narkotyk (5g). Ale czekaj..! Sk?d b?dziemy wiedzieli kiedy zebra? nasz? ro?lin?? To proste! Wy?wietli si? 3DText (informacja) nad nasz? ro?lin? w przypadku, gdy nie b?dziemy mogli jeszcze zebra? ro?liny b?dzie widnia? napis "Nie mo?esz jeszcze zebra? ro?liny!" a gdy zbi?r naszej plantacji b?dzie mo?liwy wy?wietli si? "Ro?lina jest ju? gotowa do zbioru! Aby zebra? ro?lin? wpisz: /nzbierz.".. R?wnie? b?dziemy mogli przekazywa? nasze narkotyki/krzaki innym graczom oraz b?dziemy mogli za?ywa? narkotyk?w - Ale to chyba oczywiste! Po za?yciu narkotyku nasza posta? dostaje r??nych uroje?, zaczyna kr?ci? jej si? w g?owie a halucynacje utrudniaj? nam normalne chodzenie przez 3 minuty - Tyle trwa efekt po spalonym skr?cie. Stan naszych narkotyk?w jak i nasion (krzak?w) jest zapisywany w pliku gracza w folderze Scriptfiles/Narkotyki/%s.ini i r?wnie? jest z tamtego m...
[center][color=grey]
[img]http://i.imgur.com/8Ckag7R.png[/img]
[color=green]Ayoo[/color], brothers!
Dzisiaj udost?pniam Wam ju? m?j kolejny skrypt z mojego serwera, kt?ry jest mi zupe?nie nie potrzebny! Tym razem jest to System ?owienia, kt?rego na 800% nie ma w internecie.. - Jest to jedyny taki skrypt ; ) - A co ma takiego szczeg?lnego? Zaraz si? dowiecie.. Jest to system ?owienia ryb jak sama nazwa wskazuje.. Jednak postanowi?em go troch? zmodyfikowa? i dorzuci? sw?j pomys? - Uda?o si?! Tak wi?c.. Opisz? wam ni?ej o co dok?adniej chodzi!
[img]http://i.imgur.com/FkwqXsC.png[/img]
[color=green][b]O co chodzi w systemie?[/b][/color]
[color=white]-[/color] Udajemy si? do portu Los Santos (mamy znacznik na mapie w formie kotwicy), gdy ju? si? tam udamy na pewno zauwa?ymy obiekty przystani rybackiej i kutry.. Jednak, aby skorzysta? z systemu musimy [color=green]podej?? do budki i wynaj?? nasz kuter [/color] - Dopiero wtedy b?dziemy mogli wyruszy? na nasze ?owisko.. Za wynaj?cie kutra zap?acimy 155[color=green]$[/color]. A co je?li nie wynajm? kutra rybackiego? - Proste.. ?owienie dla Ciebie nie b?dzie mo?liwe! .. A dlaczego? [b]Dlatego, ?e nasze stanowiska s? na otwartym morzu do kt?rych dotrzemy tylko kutrem.. no i dlatego, ?e je?eli go nie wykupisz to nie b?dziesz m?g? wsi??? do ?odzi.[/b] Gdy ju? dotrzemy do naszego ?owiska na morzu (kt?re mamy oznaczone kotwic? - musimy je odkry?) b?dziemy mogli zacz?? w?dkowa?! . [b]System pozwala nam na z?owienie 20 rodzai ryb...
Siemaneczko!
Dzisiaj udost?pniam Wam m?j skrypt, kt?ry mia? s?u?y? na moim serwerze.. Mia?. Jest mi zb?dny a Wam mo?e si? on przyda? - Mo?liwe, ?e w jaki? spos?b go wykorzystacie ; ).. Og?lnie tak jak sama nazwa wskazuje jest to system autobus?w w Los Santos - Jest on taki sam jak na wi?kszo?ci "erpekach".. Polega on na tym, ?e udajemy si? na przystanek wybieramy lokacje i do niej jedziemy.. - Proste jak... . Dodanych jest 11 g??wnych lokacji w Los Santos - Kto b?dzie chcia? doda sobie wi?cej nie jest to trudne.
Komendy dla gracza: /bus - Otwiera list? przystank?w (musimy by? na przystanku, aby otworzy? list?.) Tak wygl?da lista lokacji:
Przejd?my do pobierania systemu (ca?a paczka)
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
W ko?cu uko?czy?em ten system na takim poziomie, ?eby m?c go wam udost?pni?. Skrypt oznaczam wersj? 0.5, oznacza to, ?e nie jest to ko?cowy wynik. Chcia?bym ?eby?cie pomogli mi go przetestowa?, a je?eli komu? odpowiada w takim stanie to mo?e ju? go u?ywa?(zreszt? na tym poziomie jest to mo?liwe). Piszcie swoje uwagi, informacje o bugach, b??dach, swoje propozycje.
Podstawowe komendy:
[code]
/gorg - cmd gracza
/aorg - cmd organizacji admina(rcon)
/lorg - cmd lidera
/rorg - cmd rang admina(rcon)
[/code]
Wyprzedzam pytania o GUI - tak b?dzie, jednak teraz chcia?bym skupi? si? na wersji "surowej" i na mo?liwych b??dach.
Jak na razie nie wykorzystuje jeszcze mo?liwo?ci konta w organizacji oraz tytu?u za?o?yciela, wykorzystam je w najbli?szych poprawkach. Po prostu musz? wymy?li? odpowiednie zastosowanie. Mia?em ju? pewne, jednak zaniecha?em go podczas pisania skryptu.
.pwn, .amx, include, pluginy, inne pliki potrzebne do uruchomienia znajdziecie pod adres...
[center][b]
[img]http://i.imgur.com/9ZNB5aV.png[/img]
[color=grey][color=green]S[/color]iemanko!
Dzisiaj udost?pniam wam system prac dorywczy, kt?ry mia? zosta? i zosta? wykorzystany na moim serwerze.. Niestety postanowi?em nie otwiera? serwera a kod udost?pni? - Mo?e komu? si? przyda? na serwer RP.. Osobi?cie skrypt jest mi zb?dny. Tak wi?c jest to w pe?ni skrypt, kt?ry znajdziecie na popularnych serwerach RP.. W skrypcie znajduj? si? dwie prace.. Praca rozwoziciela pizzy oraz rozwoziciela paliwa. System posiada tak?e komendy /dolacz oraz /odlacz.. Chyba ka?dy kto gra? na serwerze Role Play wie jak wygl?daj? prace dorywcze - Oto w?a?nie ten skrypt.
[color=red]Pami?taj,[/color] aby zmieni? kordy 3DText?w oraz kordy dostarczania pizzy.. - Aktualnie znajduje si? w LV.
Komendy dost?pne dla graczy/administratora:
[color=green]/dolacz[/color] - Do??czasz do pracy (musisz si? znajdowa? obok miejsca zatrudnienia)
[color=green]/odlacz[/color] - Rezygnujesz z podj?tej wcze?niej przez Ciebie pracy.
[color=green]/dajprace[/color] - Dzi?ki tej komendzie administrator mo?e da? prace graczowi.
[color=green]/zapakuj[/color] - Pakujesz pizze do kuferka (musisz by? w poje?dzie pizzaboy)
[color=green]/rozwiez[/color] - Rozwozisz pizze.
[color=green]/zalej[/color] - Zalewasz paliwo do cysterny (Musisz by? w ci??ar?wce (tanker) + posiada? przyczep? dostosowan? pod przewo?enie paliwa).
[color=green]/rozlej[/color] - Rozlewasz paliwo.
1. Czy da si? ukry? team zrobiony w ACL na TAB?
2. Jaki jest najlepszy spos?b na zrobienie frakcji? (acl czy inny)
3. Jak zrobi? warunek, je?eli gracz nie jest np. w teamie stra?y nie wsi?dzie do wozu stra?ackiego albo nie we?mie broni z pickupa?
4. System punkt?w reputacji - jak?
5. Prosty system administratora - jak?
[ Dodano: 2015-02-06, 09:46 ]
6. Jak zrobi? tak, by po wej?ciu do markera automatycznie dodawa?o kogo? do teamu?
Witam, posiadam system privcar i? chcia?bym doda? do tego ?e nie mo?na ukra?? pojazdu. Czyli ?e je?eli auto jest moje nie mo?e nikt inny do niego wsi???.
Witam mam List? prywatnych pojazd?w lecz on jest dostepny tylko w urzedzie jak wejd? w marker, a ja chce zrobi? zeby on by? dostepny pod komend? np vmoje.
Cze??. Mam problem z wczytywaniem danych z pliku.
Gdy dam sobie kas? na serwerze to wszystko ?adnie zapisuje mi do pliku, ale gdy wchodze ponownie na serwer to tej kasy nie mam. Dlaczego?
Witam, odnosz? si? z pytaniem w jaki spos?b mog? zaprogramowa? system customowych (innych ni? te domy?lne) interior?w. P?ki co m?j system dzia?a na zasadzie zwyk?ej mapy, ale gdy b?dzie du?a ilo?? takich innych interior?w to podczas wchodzenia na serwer b?dzie to poprostu d?ugo trwa?o. Jakbym m?g? to inaczej zrobi? ? createObject, to wiem, ale na jakiej zasadzie by to mog?o dzia?a? ?
[ Dodano: 2015-02-01, 18:11 ]
Ju? sobie z tym poradzi?em Po wej?ciu w colShape ustawia Dimen i Int danych obiekt?w w tabeli Wszystko po stronie klienta oczywi?cie
Mam problem z logowaniem w moim systemie rejestracji. Ot?? wed?ug niego ka?de has?o jest poprawne, za???my ?e za?o?? konto na ha?le "12345" a jak podczas logowania wpisz? "x" to zaloguje go normalnie ;/
Nie wiem czemu tak jest, m?j system opiera si? na dini.
#define LOGIN 1
#define REGISTER 1
new LoginCount[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid){
new Nick [30]; //rejestracja
new Gname[MAX_PLAYER_NAME]; //rejestracja
GetPlayerName(playerid,Gname,sizeof(Gname)); //rejestracja
format(Nick,sizeof(Nick),"/Gracze/%s.txt",Gname); //rejestracja
if(dini_Exists(Nick)){ //rejestracja
ShowPlayerDialog(playerid, LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD," ===== [PL] Polish Ghost Truck [PGT] =====","Witamy ponownie na serwerze [PGT], aby sie zalogowac wpisznt haslo ktore podales podczas rejestracji.","Login","Anuluj"); //rejestracja
}else{ //rejestracja
ShowPlayerDialog(playerid, REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD," ===== [PL] Polish Ghost Truck [PGT] =====","Witamy po raz pierwszy na serwerze [PGT], aby sie zarejestrowacntt wprowadz haslo ponizej.nt Uzyj takiego hasla ktore zapamietasz !","Rejestracja","Anuluj"); //rejestracja
} //rejestracja
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
ZapisGracza(playerid); //rejestracja
LoginCount[playerid] =...
Witam!
Mam taki system pojazd?w: Link
i teraz jak kupie pojazd to wszystko jest dobrze..
a? do momentu relogu.
Potem gdy wpisze /pojazd wez 1 to pisze ze nie ma pojazdu..
Mo?e kto? co? poradzi? co tutaj jest nie tak?
Za pomoc oferuj? Zimne i respekt
Witajcie, znacie poprawne zastosowanie zapytania dbExec?
Chodzi mi o zastosowanie aby mo?na by?o wci?gn?? np opis ze stringem, jak dodaje rzeczy kt?re maj? np kropki lub przecinki w sobie to ju? b??dy si? wywalaj?.
dbExec(connection, "UPDATE hp_vehicles SET model='?', loc='?,?,?' WHERE id='1'", model, x,y,z)
w?a?nie przez lokalizacj? pojazdu te b??dy si? pokazuj?, a z modelu ju? nie, mo?na to jako? naprawi??
Witam, mam kolejny problem ot?? przerobi?em sobie troszeczk? skrypt shuffle na nadawanie id ale si? id dubluje co mo?e by? problemem?
local ids = {} local players = getMaxPlayers()
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() wolne_id = nil for i=1,players do
if ids[i] == nil then
wolne_id = i break end
end
ids[wolne_id] = getPlayerName(source) setElementData(source, "id", wolne_id) end)
addEventHandler("onPlayerQuit", root, function() local sprawdz_id = getElementData(source, "id")
if ids[sprawdz_id] == getPlayerName(source) then
ids[sprawdz_id] = nil
end
end)
Witam.
Mam zamiar stworzy? system prywatnych domk?w dla graczy.
Chodzi mi mianowicie o to ?eby by?o tyle w tym skrypcie:
-Spawn Gracza gdy ma domek
-Interior Domku
-System zapisu do pliku(DINI)
Nie wiem jak zacz??. Mo?ecie mi podpowiedzie?
I teraz do was pytanie jak zrobi? potem wczytanie tego domu ? Czy ka?dy dom stworzony musi by? zapisany oddzielnie tak jak ja zrobi?em dom1 , dom2 ipt.
czy wszystko da rad? w jednym pliku ?
Bo tak jak ja zrobi?em to potem b?dzie problem z wczytaniem wszystkich dom?w
[color=red][b]O MNIE:[/b][/color]
Jestem YouTube'erem ktory robi poradniki do jezyka Pawn, jak i tworze Skrypty
Skrypt ktory bym chcial wam Zaprezentowac to Skrypt ktora nazwe nosi "NDOM" - "[N]ickk [D]om".
[b][color=red]NICKK DOM(NDOM):[/color][/b]
Skrypt NDOM(Nickk Dom) umozliwia graczu na wykupienie i zarzadzaniem domow ktory Admin RCON stworzyl, nie bede sie wypisywal mozliwosciami, do tego jest ponizszy film
[color=red][b]FUNKCJE:[/b][/color]
Beta 1.0:
-Latwy i przejrzysty panel skryptu(RCON).
-Latwy i przyjazny Panel domu.
-Ograniczenie domow to 50.000+!(Beta 1.0 = 1000 | Beta 2.0 = 15.000)
-Dynamiczna aktualizacja domu(Czyli, Synchronizacja zmian domu z graczami)
-Edycja wnetrz domu(RCON)
-Zakup nowego wnetrza.
-Podglad nowego wnetrza przed zakupem.
-Latwe dodanie nowych wnetrz.
-Bardzo szybki zapis/wczytanie domow/wnetrz za pomoca DFILE.
-Wejscie do domu za pomoca hasla.
-Latwa edycja hasla dostepu.
Dodano w Beta 2.0:
-Dodanie pojazdu domu(Czyli pojazd z ktorym moze tylko wlasciciel pojechac).
-Mozliwosc spawnowania sie w domu.
-Zabezpieczenie domu alarmami itp. przed wlamywaczami.
-Mozliwosc wlamania sie do domu.
-Sejf(Safe) domu do magazynowania kasy.
-Sprzedaz domu graczu.
i wiele innych!
[color=red][b]CO BEDZIE DODANE:[/b][/color]
-Dodatkowa wersja na MySQL.
[color=red]
[b]FILM:[/b][/color]
BETA 1.0 - LINK DO FILMIKU NA YOUTUBE
...
Siemka. Od pocz?tku mojej przygody z programowaniem stacjonuje na systemie plik?w DOF2 i ostatnim czasem zacz??em si? zastanawia?, czy nie przej?? na MySQL. Chcia?bym si? dowiedzie?, czy pr?cz mo?liwo?ci podpi?cia paneli r??ni si? to czym? jeszcze. Prosz? o wszystkie rady, czy jest szybszy, a je?li tak to czy to bardzo du?e r??nice etc.