Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: system
201. System Baz na KOD
Witam na pocz?tku chcia?bym napisa?, ?e nie wiem czy pisz? to w dobrym dziale, je?eli nie to prosz? ?yczliwego moderatora o przeniesienia go ;)

Tak?e teraz mog? przej?? do meritum mojego "zlecenia" Chcia?bym aby kto? napisa? mi skrypt na bazy, a mianowicie mam na serwerze SafeZone, i chcia?by aby po podej?ciu do ziomka czy tam do byle czego, to bym sobie zrobi?, ale chodzi?o by mi aby bazy by?y na kod ;) Czyli otwierany HUD co? takiego: http://screenshot.sh/mMib5UjGwzOOS
Po klikni?ciu otw?rz baz? : http://screenshot.sh/n7QoKLASmEr0O
I tutaj mia?bym gracz wpisywa? sw?j kod do bazy. Po wpisaniu prawid?owego kodu, aby otworzy?o mu si? co? na wz?r lootu z namiotu, mia?by przyk?adowa 100/200/300 slot?w w tej bazie na itemu, sloty zalezy by?yby od wielko?ci bazy! Co? na ten wz?r, nie wiem jak to pro?ciej okre?li?, lecz za owy system mog? zap?aci? PayPal/Przelew/Do?adowanie.

Chyba, ?e kto? mia?bym ju? jaki? system baz i nie musia?by pisa? go od 0, nawet nie musi by? taki sam, lecz chodzi mi g??wnie o to aby gracze mog?i w bazie zostawia? TYLKO itemy :)
Prosz? o jak?? odpowied? ;) Z g?ry dzi?kuj? ;)
202. [SKRYPT] System Bram
Witam,
Chcia?bym zaprezentowa? spo?eczno?ci gtaoline.pl m?j skrypt kt?ry pisa?em w wolnym czasie. Skrypt pisanie oko?o 30 minut i jest do?? prosty.

Skrypt tworzymy bramy z tabeli w pliku server.lua( jest tak opisane jak doda? bramy) i w tym samym pliku jest otwieranie/zamykanie bramy.

Dodatek jest taki ?e tylko z okre?lonej grypy mo?e otworzy? bram? kt?r? ustawiamy w tabeli.

Dowloand:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

Skrypt przetestowany!
203. System ID
Witam ma pytanie napisa?em sobie funkcje na Znajdowanie Wolnego ID.
Mam teraz pytanie kt?ry przyk?ad b?dzie lepszy i czy kt?ry? b?dzie dzia?a?.

1.
local function ZnajdzID()
    
local konta_baza getAccounts ()
    
local IDS=0
    
for i,v in ipairs(konta_baza) do
        if 
v==IDS then 
        IDS
=IDS+
        end
        
if v>IDS then
        
return IDS 
        end
    end
    
return IDS
end


2.
local function ZnajdzID ()
    
local konta_baza getAccounts ()
    
local IDS 0
    
if #konta_baza == 0 then    return    end
    
local IDS #konta_baza + 1
    
return IDS
end
204. House system nie tworzy domku
Gdy tworz? domek w skrypcie z community: http://community.multithe...details&id=5228

  • [11] Resource 'housesystem_mysql' changed, reloading and starting
  • [11] Starting housesystem_mysql
  • [11] ERROR: housesystem_mysqlserver.lua:92: dbConnect failed; Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061)
  • [11] [HOUSESYSTEM]MySQL handler 1 not accepted! Trying secondary handler...
  • [11] [HOUSESYSTEM]MySQL handler 2 accepted!
  • [11] WARNING: housesystem_mysqlserver.lua:543: dbPoll failed; file is encrypted or is not a database
  • [11] ERROR: housesystem_mysqlserver.lua:564: Houses Table not Foundempty!
  • [11] housesystem_mysql restarted successfully
  • You must select a house interior!
  • [11] WARNING: housesystem_mysqlserver.lua:686: dbPoll failed; file is encrypted or is not a database
  • [11] ERROR: housesystem_mysqlserver.lua:697: House 1 could not create!
  • An Error occurred while creating the house!
205. House System nie dziala
Witam, niewiem jak u?yc funkcji MTA Database czy jako? tak aby nie uzywac serwera MySQL. Gdy go w??czam pokazuje sie:
  • Starting housesystem_mysql
  • ERROR: housesystem_mysqlserver.lua:92: dbConnect failed; Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061)
  • [HOUSESYSTEM]MySQL handler 1 not accepted! Trying secondary handler...
  • ERROR: housesystem_mysqlserver.lua:97: dbConnect failed; Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061)
  • [HOUSESYSTEM]MySQL handler 2 not accepted! Shutting down...
  • Start up of resource housesystem_mysql cancelled by script
  • Stopping housesystem_mysql
  • startResource: Failed to start resource 'housesystem_mysql'



Link do systemu: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=5228
206. System rejestracji
Cze?? wszystkim! Znalaz?em zwyk?y system rejestracji, kt?ry zapisuje nasze has?o, punkty score oraz pieni?dze. Wszystko jest okey tylko has?o w jest szyfrowane chodzi mi tu np: wpisuje has?o przy rejestracji Maniek12, a w pliku 230359758

M?g?bym prosi? kogo? o pomoc? Aby usun?? funkcj? szyfrowania w kodzie, bo ja tego nie umiem znale?? :(

http://pastebin.com/NRWWM12C
207. system gangów, logowanie, spawn, skin
Witam, chcia?em wyci?gn?? system gang?w, logowanie ( z wyborem skin?w oraz spawnem ) z tego GM lecz wyskakuj? mi errory. Pomo?e kto? ? :)
208. System minigierek
Witam. "Wyci?gn??em" system minigierek z tego gamemoda i niestety nie dzia?aj?. Jest mn?stwo b??d?w w db3 i pojawia si? jakie? okienko na ekranie. Wiecie mo?e jak to naprawi?? Stawiam :piwo: i R* 8-)


SS:




[ Dodano: 2015-07-14, 20:40 ]
Zapomnia?em da? linka do mojej pracy ;)
209. System respektu
Witam. Chcia?bym zrobi? system respektu ale nie wiem od czego zacz?? ;( . Pomy?la?em, aby zrobi? to jako? z setElementData, ale po relogu ta data si? zma?e wi?c nie wiem jak to zrobi? :x . Mo?e ma kto? jakie? pomys?y?
210. System teamów
Cze??, chcia? bym ?eby kt?ry? z was mi pom?g? przy tym skrypcie: [lua]local GSF = createMarker(2478.9990234375, -1687.9150390625, 12.5078125,"cylinder", 1.0, 0, 255, 0, 170) --GROVE
local BALLAS = createMarker(2240.224609375, -1465.130859375, 23.047792434692,"cylinder", 1.0, 170, 0, 255, 170) --BALLAS
local VAGOS = createMarker(2474.7255859375, -1315.349609375, 26.598484039307,"cylinder", 1.0, 255, 255, 0, 170) --VAGOS
local AZTECAS = createMarker(1843.92578125, -1861.2978515625, 12.3828125,"cylinder", 1.0, 0, 170, 255, 170) --AZTECAS

local Blip = createBlipAttachedTo(GSF, 62)
local Blip = createBlipAttachedTo(BALLAS, 59)
local Blip = createBlipAttachedTo(AZTECAS, 61)
local Blip = createBlipAttachedTo(VAGOS, 60)

-------
function EntrarGSFGang(hitPlayer)
if hitPlayer == localPlayer and source == GSF then
triggerServerEvent("1", localPlayer)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", getRootElement(),EntrarGSFGang)
-------

-------
function EntrarBallasGang(hitPlayera)
if hitPlayera == localPlayer and source == BALLAS then
triggerServerEvent("2", localPlayer)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", getRootElement(),EntrarBallasGang)
-------

-------
function EntrarVagosGang(hitPlayers)
if hitPlayers == localPlayer and source == VAGOS then
triggerServerEvent("3", localPlayer)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", getRootElement(),E...
211. [Skrypt]Paliwo, System Salonu, Suszarka, Teleportacja
Witam, mam ma?e problemy z powy?szym w temacie

Cytat:

[Problem]Paliwo, System Salonu, Suszarka, Teleportacja



Tutaj daje skrypt do Paliwo.lua

Kod:

http://wklej.org/id/1740954/


Rzecz jest w tym, ?e gdy paliwa si?ga -1l to auto dalej jest na chodzie, a silnik szwankuje... W panelu interakcji mo?na zauwa?y?, ?e prze??cza si? funkcja W??cz Silnik > Wy??cz silnik i taka p?tla...

Drugim problemem moim jest System Salonu, poniewa? jest taki bug przez, kt?ry mo?na sprzeda? auto za pieni?dze, kt?rych gracz nie ma. Graczowi daje na + kase, a innemu na -.

Kod:

http://wklej.org/id/1740958/

Kod:

http://wklej.org/id/1740963/


Trzecim moim problemem jest Suszarka.

Rzecz jest w tym, ?e wysiadaj?c z auta ona przestaje dzia?a? i nie sprawdza kogo to pojazd tak jak powinna to robi?.

Kod:

http://wklej.org/id/1740962/


A, czwartym ostatnim jest Teleportacja PED'a do ?rodka samochodu mianowicie, jest on spowodowany przez System salonu aut.

Kod:

http://wklej.org/id/1740964/
212. System logowania pyl?
Siemanko. Jak zrobic system logowania i rejestracji tak jak na py?
Chem zrobi? takie co? zrobi? i wystaw tu na forum. Podstawy potrafi? ucz? si? od pioruna na yt.
213. [SKRYPT] Taxi System
Cze??, jest to praca dorywcza taks?wkarza. Dost?pne komendy :

/oplata <gracz> <ilosc>
/taxi


Aby doda? taks?wk? nale?y wpisa? jej x,y,z w to miejsce :

local vehs={
    {-
301.55468751085.70117187519.7421875},
}



Download :

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
214. System Aut prywatnych
Witam mia?em Skrypt na Auta prywatne ale niechc?cy je usune?em(Wszystkie auta) i niemoge w??czyc Bazy danych SQLite
Pomocy
http://www.mediafire.com/...ce99/pojazdy.db
215. Jak zrobić system pożaru? - porady
Witam,
chcia?bym zrobi? system po?aru. Chc? zrobi? co? bardzo prostego. Ot?? aby po wpisaniu komendy np. /pozar wybucha? po?ar w tym miejscu gdzie stoj?. To jest bana?, ale sk?d wzi?? po?ar? To jest jaki? obiekt czy co? Jak ustali? rozmiar po?aru oraz co zrobi? aby co? wykona?o si? po jego ugaszeniu? S? jakie? funkcje za to odpowiadaj?ce?
216. [SKRYPT] System doświadczenia, po
[center][size=18][color=lime]Witajcie![/color][/size]

Dzisiaj mam zamiar przedstawi? wam skrypt mojego autorstwa. System do?wiadczenia, poziom?w, respektu i nie tylko...

[size=18][color=lime]Co zawiera?[/color][/size]
W skrypcie jest prosty zapis i wczytywanie danych gracza przez DoF2. W FilterScript'cie s? poziomy, do?wiadczenie zdobyte przez nas, respekt, kt?ry mo?emy zdobywa? przez zab?jstwa, liczba wszystkich zabi?, kt?re dokonali?my przez ca?? gr? razem z liczb? wszystkich ?mierci. Jest tak?e mno?nik do?wiadczenia i pieni?dzy, dzi?ki kt?rym mo?emy zdobywa? szybciej poziomy. Jednym z du?ych plus?w jest te? system combo. Je?eli nie wiesz co to combo to notatka na szybko: combo to liczba zabi?, kt?re osi?gniemy bez ?mierci. Czyli np. gdy zabijemy 3 graczy to mamy 3 combo, ale gdy kto? zabije nas to combo spada do 0. Za combo w moim FilterScript'cie s? ma?e nagrody w postaci pieni?dzy i do?wiadczenia.

[size=18][color=lime]Komendy[/color][/size]

/estats - Pokazuje statystyki gracza,

/egiveexp - Daje do?wiadczenie danemu graczu (wymagany rcon admin),

/egivelvl - Daje poziom danemu graczu (wymagany rcon admin),

/emexp - Informacje oraz kupno mno?nika do?wiadczenia,

/emmoney - Informacje oraz kupno mno?nika pieni?dzy

[size=18][color=lime]Download[/color][/size]

http://www.mediafire.com/...b/ExpSystem.pwn

[size=18][color=lime]Dodatkowe Info[/color][/size]

*Skrypt jest w j?zyku angielskim, gdy? zrobi?em go g??wnie dla forum ...
217. [SKRYPT] System Pojazdów Zapis SQ
Witam, daje na te forum m?j system pojazd?w komedy dla admina
udost?pniam skrypt z powodu ?e inni podkradli si? pod moje skrypty
za niebawem udost?pnie ca?ego Gamemode YLGames i YW-Life serwery kt?re robi?em ;)

-zapiszpojazdy zapisujemy pojazdy

-stworz <id pojazdu> <login w?a?ciciela>

max mo?na mie? 5 aut.

Sprzedawanie jest za pomoca markera ;)

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

?ycze powodzenia i udanego interesu ze skryptem
218. System rang
Witam. Pisz? skrypt na serwer wy?wietlaj?cy dany poziom/range przy minimapie ale nawet je?eli mam 10 punkt?w to ranga ca?y czas pozostaje pusta (" ") czyli nie zmienna nie zmienia swojej warto?ci: Dodam ?e jestem pewny ?e zmienna vpoints zawiera warto?? w liczbach.

[lua]
function nazwa_rangi_dx()
local ranga = ""
local vpoints = getElementData(getLocalPlayer(), "punkty_c")

dxDrawText(ranga, 11, 412, 168, 448, tocolor(0, 0, 0, 255), 0.85, "bankgothic", "left", "center", false, false, true, false, false)
dxDrawText(ranga, 11, 410, 168, 446, tocolor(0, 0, 0, 255), 0.85, "bankgothic", "left", "center", false, false, true, false, false)
dxDrawText(ranga, 9, 412, 166, 448, tocolor(0, 0, 0, 255), 0.85, "bankgothic", "left", "center", false, false, true, false, false)
dxDrawText(ranga, 9, 410, 166, 446, tocolor(0, 0, 0, 255), 0.85, "bankgothic", "left", "center", false, false, true, false, false)
dxDrawText(ranga, 10, 411, 167, 447, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.85, "bankgothic", "left", "center", false, false, true, false, false)

if tonumber(vpoints) >= 5 then
ranga = "Pocz?tkuj?cy"
elseif tonumber(vpoints) >= 10 then
ranga = "Nowy w Santos"
elseif tonumber(vpoints) >= 120 then
ranga...
219. [POZARY] System pożarów
Witam posiadam system po?ar?w, i mam pytanie, mianowicie chodzi mi o to czy da si? zrobi? funkcje sprawdzaj?c? pozycj? pojazdu pobieraj?c? kordy kamery i sprawdzaj?c? czy ma naci?ni?ty przycisk FIRE, oczywi?cie wiem ?e pozycj? i przycisk da si? zrobi? ale jak to jest z t? kamer?.

Nast?pne pytanie
Dlaczego nie dzia?a opcje, ?e osoba si? pali, skoro gaszenie dzia?a, sprawdza?em klamry i jest wszystko git


if(DoorInfo[doorid][dFireUse])
{
if(Grupa(i, FD))
{
new keysa, uda, lra;
GetPlayerKeys(i, keysa, uda, lra);
if(keysa & KEY_FIRE && GetPlayerWeapon(i) == 42 && !IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
GameTextForPlayer(i, "Gaszenie pozaru", 1000, 5);
Pozar[doorid][dFireValue] --;

if(DoorInfo[doorid][dFireValue] == 0)
{
DestroyObject(DoorInfo[doorid][dFireObject][0]);
Delete3DTextLabel(DoorInfo[doorid][dFireText][3]);

DoorInfo[doorid][dFireUse] = 0;
DoorInfo[doorid][dFireValue] = 0;
}
}
}
else
{
AddPlayerHP(i, -2);
GameTextForPlayer(i, "~n~~n~~n~~n~~n~~r~~h~Palisz sie!", 2000, 5);
}
}
}
220. System zlecen
Witam mam do was pro?b?:

chodzi o stworzenie albo zedytowanie tego : http://pastebin.com/xv7H1uZ3
systemu zlecen pod serwer truck
Chodzi o to aby by? poprawny bo ten to ma tyle bug?w ze szok sami sprawdzcie.

Towary te? ?eby si? tak tworzy?o jak w tym skrypcie co poda?em jego kod.

Towar ma wygl?da? tak:
(id przewozu,Nazwa towaru, id towaru,NAzwa zaladunku,NAzwa rozladunku,Kordy zaladunku x, kordy zaladunku y, kordy zaladunku z,Kordy rozladunku x, kordy rozladunku y, kordy rozladunku z, Kwota sc, kwota $, kwota PP)
id przewozu- chodzi o to jakim transportem ma to wiezc(1- Tir, 2- bus)
id towaru- chodzi o to czy legal czy nielegal (1- legal, 2- nielegal)
kwota PP - zmienna do niej to new PP[MAX_PLAYERS];

1. Gdy ktos wpisze /zlecenie w tirze to poka?? mu sie towary z id przewozu = 1 a gdy w vanie to z id = 2
2. KAzdy cp ma miec wielkosc ustalon? w definicji
#define CP_WIel_T 10 //// zebym m?g? ?atwo sobie zmieniac
3. Gdy ktos ju? wybierze kt?re? zlecenie to zaznaczy mu na mapie na czerwono punkt za?adunku i tam bedzie ten cp za?adunku widoczny w tym miejscu
4. Gdy juz tam dojedzie wjedzie w ten cp musi wpisac (/zaladuj lub /zapakuj)// dostanie wtedy towar i wiadomosc na czacie zeby rusza? w drog?
5. Gdy ktos ju? (za?aduje lub zapakuje) towar to zaznaczy mu na mapie na czerwono punkt roz?adunku i tam bedzie ten cp roz?adunku widoczny
6. Gdy juz tam dojedzie wjedzie w ten cp musi wpisac (/rozladuj lub /wypakuj) // dostanie wtedy wynagrodzenie za towar ...
221. [SKRYPT] System Narkotyków
[center][color=grey]
[img]http://i.imgur.com/fdWE6et.png[/img]
[color=green][b]Ajooo[/b][/color], nygga!
Z tej strony ponownie [color=brown]#GIMB[/color]! Dzi? udost?pniam Wam m?j autorski system narkotyk?w, kt?ry zapisuje wszystkie dane gracza do pliku! ;) [color=brown]#Jeej[/color]. Jest to system przystosowany na serwery RolePlay.. Mamy mo?liwo?? posiadania narkotyku oraz krzaku do jego plantacji.. Gdy zdob?dziemy krzak do plantacji (kupuj?c go w pewnym miejscu) b?dziemy mogli zasia? nasz narkotyk.. Po 10 minutach pilnowania naszej plantacji (ro?liny) b?dziemy mogli zebra? nasz? ro?lin? i otrzymamy narkotyk (5g). Ale czekaj..! Sk?d b?dziemy wiedzieli kiedy zebra? nasz? ro?lin?? To proste! Wy?wietli si? 3DText (informacja) nad nasz? ro?lin? w przypadku, gdy nie b?dziemy mogli jeszcze zebra? ro?liny b?dzie widnia? napis "Nie mo?esz jeszcze zebra? ro?liny!" a gdy zbi?r naszej plantacji b?dzie mo?liwy wy?wietli si? "Ro?lina jest ju? gotowa do zbioru! Aby zebra? ro?lin? wpisz: /nzbierz.".. R?wnie? b?dziemy mogli przekazywa? nasze narkotyki/krzaki innym graczom oraz b?dziemy mogli za?ywa? narkotyk?w - Ale to chyba oczywiste! Po za?yciu narkotyku nasza posta? dostaje r??nych uroje?, zaczyna kr?ci? jej si? w g?owie a halucynacje utrudniaj? nam normalne chodzenie przez 3 minuty - Tyle trwa efekt po spalonym skr?cie. Stan naszych narkotyk?w jak i nasion (krzak?w) jest zapisywany w pliku gracza w folderze Scriptfiles/Narkotyki/%s.ini i r?wnie? jest z tamtego m...
222. [SKRYPT] System łowienia ryb
[center][color=grey]
[img]http://i.imgur.com/8Ckag7R.png[/img]
[color=green]Ayoo[/color], brothers!
Dzisiaj udost?pniam Wam ju? m?j kolejny skrypt z mojego serwera, kt?ry jest mi zupe?nie nie potrzebny! Tym razem jest to System ?owienia, kt?rego na 800% nie ma w internecie.. - Jest to jedyny taki skrypt ; ) - A co ma takiego szczeg?lnego? Zaraz si? dowiecie.. Jest to system ?owienia ryb jak sama nazwa wskazuje.. Jednak postanowi?em go troch? zmodyfikowa? i dorzuci? sw?j pomys? - Uda?o si?! Tak wi?c.. Opisz? wam ni?ej o co dok?adniej chodzi!

[img]http://i.imgur.com/FkwqXsC.png[/img]
[color=green][b]O co chodzi w systemie?[/b][/color]
[color=white]-[/color] Udajemy si? do portu Los Santos (mamy znacznik na mapie w formie kotwicy), gdy ju? si? tam udamy na pewno zauwa?ymy obiekty przystani rybackiej i kutry.. Jednak, aby skorzysta? z systemu musimy [color=green]podej?? do budki i wynaj?? nasz kuter [/color] - Dopiero wtedy b?dziemy mogli wyruszy? na nasze ?owisko.. Za wynaj?cie kutra zap?acimy 155[color=green]$[/color]. A co je?li nie wynajm? kutra rybackiego? - Proste.. ?owienie dla Ciebie nie b?dzie mo?liwe! :) .. A dlaczego? [b]Dlatego, ?e nasze stanowiska s? na otwartym morzu do kt?rych dotrzemy tylko kutrem.. no i dlatego, ?e je?eli go nie wykupisz to nie b?dziesz m?g? wsi??? do ?odzi.[/b] Gdy ju? dotrzemy do naszego ?owiska na morzu (kt?re mamy oznaczone kotwic? - musimy je odkry?) b?dziemy mogli zacz?? w?dkowa?! ;) . [b]System pozwala nam na z?owienie 20 rodzai ryb...
223. [SKRYPT] System przystanków


Siemaneczko!
Dzisiaj udost?pniam Wam m?j skrypt, kt?ry mia? s?u?y? na moim serwerze.. Mia?. Jest mi zb?dny a Wam mo?e si? on przyda? - Mo?liwe, ?e w jaki? spos?b go wykorzystacie ; ).. Og?lnie tak jak sama nazwa wskazuje jest to system autobus?w w Los Santos - Jest on taki sam jak na wi?kszo?ci "erpekach".. Polega on na tym, ?e udajemy si? na przystanek wybieramy lokacje i do niej jedziemy.. - Proste jak... :) . Dodanych jest 11 g??wnych lokacji w Los Santos - Kto b?dzie chcia? doda sobie wi?cej nie jest to trudne.
Komendy dla gracza:
/bus - Otwiera list? przystank?w (musimy by? na przystanku, aby otworzy? list?.)
Tak wygl?da lista lokacji:




Przejd?my do pobierania systemu (ca?a paczka)
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


224. [SKRYPT] System organizacji
Siema!

W ko?cu uko?czy?em ten system na takim poziomie, ?eby m?c go wam udost?pni?. Skrypt oznaczam wersj? 0.5, oznacza to, ?e nie jest to ko?cowy wynik. Chcia?bym ?eby?cie pomogli mi go przetestowa?, a je?eli komu? odpowiada w takim stanie to mo?e ju? go u?ywa?(zreszt? na tym poziomie jest to mo?liwe). Piszcie swoje uwagi, informacje o bugach, b??dach, swoje propozycje.

Podstawowe komendy:

[code]
/gorg - cmd gracza
/aorg - cmd organizacji admina(rcon)
/lorg - cmd lidera
/rorg - cmd rang admina(rcon)
[/code]

UWAGA: ranga typu 1 jest rang? lidera

stworzone funkcje w skrypcie:

[code]
forward thorus_loadMember(playerid);
forward thorus_loadOrg();
forward thorus_loadRan();
forward thorus_addMember(playerid);
forward thorus_saveMember(playerid);
forward thorus_saveOrg(org_id);
forward thorus_saveRan(ran_id);
forward thorus_deleteOrg(org_id);
forward thorus_deleteRan(ran_id);
forward thorus_addOrg(nazwa_o[32], zalozyciel_o[24]);
forward thorus_orgchat(playerid, chat[]);
[/code]

Wyprzedzam pytania o GUI - tak b?dzie, jednak teraz chcia?bym skupi? si? na wersji "surowej" i na mo?liwych b??dach.

Jak na razie nie wykorzystuje jeszcze mo?liwo?ci konta w organizacji oraz tytu?u za?o?yciela, wykorzystam je w najbli?szych poprawkach. Po prostu musz? wymy?li? odpowiednie zastosowanie. Mia?em ju? pewne, jednak zaniecha?em go podczas pisania skryptu.

.pwn, .amx, include, pluginy, inne pliki potrzebne do uruchomienia znajdziecie pod adres...
225. [SKRYPT] [GF] [RP] System prac do
[center][b]
[img]http://i.imgur.com/9ZNB5aV.png[/img]
[color=grey][color=green]S[/color]iemanko!
Dzisiaj udost?pniam wam system prac dorywczy, kt?ry mia? zosta? i zosta? wykorzystany na moim serwerze.. Niestety postanowi?em nie otwiera? serwera a kod udost?pni? - Mo?e komu? si? przyda? na serwer RP.. Osobi?cie skrypt jest mi zb?dny. Tak wi?c jest to w pe?ni skrypt, kt?ry znajdziecie na popularnych serwerach RP.. W skrypcie znajduj? si? dwie prace.. Praca rozwoziciela pizzy oraz rozwoziciela paliwa. System posiada tak?e komendy /dolacz oraz /odlacz.. Chyba ka?dy kto gra? na serwerze Role Play wie jak wygl?daj? prace dorywcze - Oto w?a?nie ten skrypt.
[color=red]Pami?taj,[/color] aby zmieni? kordy 3DText?w oraz kordy dostarczania pizzy.. - Aktualnie znajduje si? w LV.

Komendy dost?pne dla graczy/administratora:
[color=green]/dolacz[/color] - Do??czasz do pracy (musisz si? znajdowa? obok miejsca zatrudnienia)
[color=green]/odlacz[/color] - Rezygnujesz z podj?tej wcze?niej przez Ciebie pracy.
[color=green]/dajprace[/color] - Dzi?ki tej komendzie administrator mo?e da? prace graczowi.
[color=green]/zapakuj[/color] - Pakujesz pizze do kuferka (musisz by? w poje?dzie pizzaboy)
[color=green]/rozwiez[/color] - Rozwozisz pizze.
[color=green]/zalej[/color] - Zalewasz paliwo do cysterny (Musisz by? w ci??ar?wce (tanker) + posiada? przyczep? dostosowan? pod przewo?enie paliwa).
[color=green]/rozlej[/color] - Rozlewasz paliwo.

Gdy nie jeste?my w pracy a chcemy wyko...
226. Ukrywanie teamu na TAB i system frakcji.
Cze??. Mam kilka pyta?.

1. Czy da si? ukry? team zrobiony w ACL na TAB?
2. Jaki jest najlepszy spos?b na zrobienie frakcji? (acl czy inny)
3. Jak zrobi? warunek, je?eli gracz nie jest np. w teamie stra?y nie wsi?dzie do wozu stra?ackiego albo nie we?mie broni z pickupa?
4. System punkt?w reputacji - jak?
5. Prosty system administratora - jak?

[ Dodano: 2015-02-06, 09:46 ]
6. Jak zrobi? tak, by po wej?ciu do markera automatycznie dodawa?o kogo? do teamu?
227. System prywatnych pojazdów, Właściciel pojazdu.
Witam, posiadam system privcar i? chcia?bym doda? do tego ?e nie mo?na ukra?? pojazdu. Czyli ?e je?eli auto jest moje nie mo?e nikt inny do niego wsi???.

Link do skryptu KLIK

Je?li mo?na prosi?bym o "gotowca" poniewa? jestem zielony je?eli chodzi o skryptowanie.
228. System Prywatnych Pojazdów
Witam mam List? prywatnych pojazd?w lecz on jest dostepny tylko w urzedzie jak wejd? w marker, a ja chce zrobi? zeby on by? dostepny pod komend? np vmoje.

Za Pomoc :piwo:

Kod

[code]--[[
Lista prywatnych pojazd??w.

@copyright 2013-2014 Split <[email protected]>
@author Split <[email protected]>
@version 1.0 beta

Nie masz prawa u??ywac tego kodu bez mojej zgody.
Napisz do mnie by?‡ mo??e si?™ zgodz?™ na u??ycie kodu.
--]]


sx,sy = guiGetScreenSize()

addCommandHandler ( "vmoje", function ( plr, cmd,

lp_okno = guiCreateWindow(205/1280*sx, 157/720*sy, 852/1280*sx, 404/720*sy, "Panel pojazd??w", false)
guiWindowSetSizable(lp_okno, false)
guiSetVisible(lp_okno, false)

lp_gridlist = guiCreateGridList(10/1280*sx, 26/720*sy, 832/1280*sx, 324/720*sy, false, lp_okno)
guiSetAlpha(lp_gridlist, 0.87)

guiGridListAddColumn(lp_gridlist, "ID", 0.2)
guiGridListAddColumn(lp_gridlist, "Nazwa", 0.2)
guiGridListAddColumn(lp_gridlist, "Przebieg", 0.2)
guiGridListAddColumn(lp_gridlist, "Paliwo", 0.5)

lp_namierz = guiCreateButton(11/1280*sx, 357/720*sy, 252/1280*sx, 33/720*sy, "Namierz pojazd", false, lp_okno)
lp_anuluj = guiCreateButton(590/1280*sx, 360/720*sy, 252/1280*sx, 33/720*sy, "Anuluj", false, lp_okno)

addEventHandler("onClientMarkerHit", pojazdy, function(el, md)
if el ~= localPlayer then return end
if guiGetVisible(lp...
229. [INNE] System aut
Posiadam system aut by Inferno. Oto kod:

[code]/*
*CAR SYSTEM by William/Inferno
*/

#include <a_samp>
#include <zcmd>
#include <Double-O-Files>
#include <sscanf>
#include <streamer>
#include <foreach>
#pragma unused ret_memcpy
//kolory textow
#define KOLOR_NIEWIDZIALNY 0xFFFFFF00
#define KOLOR_BIALY 0xFFFFFFFF
#define KOLOR_CZARNY 0x000000FF
#define KOLOR_ZOLTY 0xFFFF00FF
#define KOLOR_POMARANCZOWY 0xFF8040FF
#define KOLOR_CZERWONY 0xFF2F2FFF
#define KOLOR_ROZOWY 0xFF80FFFF
#define KOLOR_NIEBIESKI 0x2B95FFFF
#define KOLOR_BRAZOWY 0x9D4F4FFF
#define KOLOR_ZIELONY 0x00FF40FF
#define KOLOR_TURKUSOWY 0x00FFFFFF
#define KOLOR_SZARY 0xC0C0C0FF
#define KOLOR_FILOETOWY 0x800040FF
#define KOLOR_BEZOWY 0xFFFFA6FF
#define KOLOR_BORDOWY 0x800000FF

//kolory do zmieniania w czacie,textcie 3d
#define C_BIALY "{FFFFFF}"
#define C_CZARNY "{000000}"
#define C_ZOLTY "{FFFF00}"
#define C_POMARANCZOWY "{FF7F50}"
#define C_CZERWONY "{FF0000}"
#define C_ROZOWY "{FF1493}"
#define C_NIEBIESKI "{4169E1}"
#define C_BRAZOWY "{A0522D}"
#define C_ZIELONY "{ADFF2F}"
#define C_TURKUSOWY "{00FFFF}"
#define C_SZARY "{C0C0C0}"
#define C_FILOETOWY "{BA55D3}"
#define C_BEZOWY "{FFDEAD}"
#define C_BORDOWY "{B22222}"

//#pragma unused strtok
#pragma tabsize 0
#define SPAWN 999999999999//cz...
230. [INNE] System rejestracji w dini.
Cze??. Mam problem z wczytywaniem danych z pliku.
Gdy dam sobie kas? na serwerze to wszystko ?adnie zapisuje mi do pliku, ale gdy wchodze ponownie na serwer to tej kasy nie mam. Dlaczego?

Zapisywanie:

Kod:

stock ZapiszGracza(playerid)
{
new nick[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, nick, sizeof(nick));
format(nick, sizeof(nick), "/Gracze/%s.ini",nick);
//
dini_IntSet(nick, "Kasa", GetPlayerMoney(playerid));
dini_IntSet(nick, "Punkty", GetPlayerScore(playerid));
//
return 1;
}


Wczytywanie:

Kod:

stock WczytajGracza(playerid)
{
new nick[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, nick, sizeof(nick);
format(nick, sizeof(nick), "/Gracze/%s.ini",nick);
TogglePlayerSpectating(playerid, false);
//
ResetPlayerMoney(playerid);
GivePlayerMoney(playerid, dini_Int(nick, "Kasa"));
SetPlayerScore(playerid, dini_Int(nick, "Punkty"));
gGracz[playerid][Frakcja] = dini_Int(nick, "Frakcja");
RangaAdmina[playerid] = dini_Int(nick, "RangaAdmina");
return 1;
}



Prosz? o pomoc. :piwo: :piwo: :piwo:
231. Pomysł na system interiorów
Witam, odnosz? si? z pytaniem w jaki spos?b mog? zaprogramowa? system customowych (innych ni? te domy?lne) interior?w. P?ki co m?j system dzia?a na zasadzie zwyk?ej mapy, ale gdy b?dzie du?a ilo?? takich innych interior?w to podczas wchodzenia na serwer b?dzie to poprostu d?ugo trwa?o. Jakbym m?g? to inaczej zrobi? ? createObject, to wiem, ale na jakiej zasadzie by to mog?o dzia?a? ?

[ Dodano: 2015-02-01, 18:11 ]
Ju? sobie z tym poradzi?em :) Po wej?ciu w colShape ustawia Dimen i Int danych obiekt?w w tabeli :) Wszystko po stronie klienta oczywi?cie :D
232. [INNE] System rejestracji
Mam problem z logowaniem w moim systemie rejestracji. Ot?? wed?ug niego ka?de has?o jest poprawne, za???my ?e za?o?? konto na ha?le "12345" a jak podczas logowania wpisz? "x" to zaloguje go normalnie ;/
Nie wiem czemu tak jest, m?j system opiera si? na dini.

Kod:
[code]
#include <a_samp>
#include <md5>
#include <Dini>

#define LOGIN 1
#define REGISTER 1
new LoginCount[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid){
new Nick [30]; //rejestracja
new Gname[MAX_PLAYER_NAME]; //rejestracja
GetPlayerName(playerid,Gname,sizeof(Gname)); //rejestracja
format(Nick,sizeof(Nick),"/Gracze/%s.txt",Gname); //rejestracja
if(dini_Exists(Nick)){ //rejestracja
ShowPlayerDialog(playerid, LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD," ===== [PL] Polish Ghost Truck [PGT] =====","Witamy ponownie na serwerze [PGT], aby sie zalogowac wpisznt haslo ktore podales podczas rejestracji.","Login","Anuluj"); //rejestracja
}else{ //rejestracja
ShowPlayerDialog(playerid, REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD," ===== [PL] Polish Ghost Truck [PGT] =====","Witamy po raz pierwszy na serwerze [PGT], aby sie zarejestrowacntt wprowadz haslo ponizej.nt Uzyj takiego hasla ktore zapamietasz !! !","Rejestracja","Anuluj"); //rejestracja
} //rejestracja
return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
ZapisGracza(playerid); //rejestracja
LoginCount[playerid] =...
233. [INNE] System Prywatnych Pojazdów
Witam!
Mam taki system pojazd?w:
Link
i teraz jak kupie pojazd to wszystko jest dobrze..
a? do momentu relogu.
Potem gdy wpisze /pojazd wez 1 to pisze ze nie ma pojazdu..
Mo?e kto? co? poradzi? co tutaj jest nie tak?
Za pomoc oferuj? Zimne :piwo: i respekt :+:
234. Mysql - System pojazdów
Witajcie, znacie poprawne zastosowanie zapytania dbExec?
Chodzi mi o zastosowanie aby mo?na by?o wci?gn?? np opis ze stringem, jak dodaje rzeczy kt?re maj? np kropki lub przecinki w sobie to ju? b??dy si? wywalaj?.

dbExec(connection"UPDATE hp_vehicles SET model='?', loc='?,?,?' WHERE id='1'",
modelx,y,z)


w?a?nie przez lokalizacj? pojazdu te b??dy si? pokazuj?, a z modelu ju? nie, mo?na to jako? naprawi??
235. System ID #2
Witam, mam kolejny problem ot?? przerobi?em sobie troszeczk? skrypt shuffle na nadawanie id ale si? id dubluje co mo?e by? problemem?


local ids 
= {}
local players getMaxPlayers()

addEventHandler("onPlayerJoin"root, function()
    
wolne_id nil
    
for i=1,players do
        if 
ids[i] == nil then
            wolne_id 
i
            
break
        
end
    end
    ids
[wolne_id] = getPlayerName(source)
    
setElementData(source"id"wolne_id)
end)

addEventHandler("onPlayerQuit"root, function()
    
local sprawdz_id getElementData(source"id")
    if 
ids[sprawdz_id] == getPlayerName(sourcethen
        ids
[sprawdz_id] = nil
    end
end
)
236. System Bw
Siemacie, mam do was sprawe czy to powinno si? pokaza? ka?demu kto zginie ?? "


function onWasted(totalAmmokillerkillerWeaponbodypartstealththePlayer)
  if 
notisGuestAccount (getPlayerAccount(source)) ) then
    triggerClientEvent 
("bw_okno"source
    
local theWeapon getPedWeapon (source)
    
local weaponAmmo getPedTotalAmmo (source)
    
fadeCamera (sourcetrue)
    
setTimer (spawnPlayer300001source1607.736081817.5308810.82031+10getPedSkin (source), 00getPlayerTeam(source))
    
setElementData (source"BW"30)
    
setTimer (setCameraTarget302501sourcesource)
    
setTimer (fadeCamera300001sourcetrue)
    
setTimer (giveWeapon300001sourcetheWeaponweaponAmmotrue)
    
takePlayerMoney(source60)
  
end
end
addEventHandler 
("onPlayerWasted"getRootElement(), onWasted)


* Chodzi o linijk? 3 od g?ry :)
237. [GF] System Prywatnych Domów Jak zacząć.
Witam.
Mam zamiar stworzy? system prywatnych domk?w dla graczy.
Chodzi mi mianowicie o to ?eby by?o tyle w tym skrypcie:
-Spawn Gracza gdy ma domek
-Interior Domku
-System zapisu do pliku(DINI)
Nie wiem jak zacz??. Mo?ecie mi podpowiedzie? :)
238. [INNE] System Domow
Witam ostatnio troszk? bawi? si? nad systemem dom?w. Ucz? si? gernelanie jak to zrobi?.

Mam taki kod na stworzenie domu

[pawn]
dom[iddomu] += 1;
new Float:pos[3];
GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);
CreateDynamicPickup(1273, 1, pos[0], pos[1], pos[2], 0);
new file[200];
format(file,sizeof(file),"/Domy/Dom%i.ini",dom[iddomu]);
DOF2_CreateFile(file);
DOF2_SetFloat(file, "wejsciex", pos[0]);
DOF2_SetFloat(file, "wejsciey", pos[1]);
DOF2_SetFloat(file, "wejsciez", pos[2]);
DOF2_SaveFile();
new string[200];
format(string,sizeof(string),"{00FF00}PTG: {A0A0A0}Stworzono Dom, id: {FFFF00}%i, {A0A0A0}cena: {00FF00}%i$",dom[iddomu],strval(inputtext));
SendClientMessage(playerid, Czerwony, string);
new string2[200];
format(string2, sizeof(string2), "DOMnCena: %i$nID: %inUzyj: /dom aby kupic",strval(inputtext), dom[iddomu]);
CreateDynamic3DTextLabel(string2, Niebieski, pos[0], pos[1], pos[2], 30.0);
dom[domcena] = strval(inputtext);
CreateDynamicMapIcon(pos[0], pos[1], pos[2], 31, -1, -1, -1, -1);
[/pawn]

I teraz do was pytanie jak zrobi? potem wczytanie tego domu ? Czy ka?dy dom stworzony musi by? zapisany oddzielnie tak jak ja zrobi?em dom1 , dom2 ipt.

czy wszystko da rad? w jednym pliku ?

Bo tak jak ja zrobi?em to potem b?dzie problem z wczytaniem wszystkich dom?w :(

Za pomoc piwa + respekt , chodzi mi ...
239. [SKRYPT] [INNE] NDOM - System pry
[center][img]http://i.imgur.com/9kzrsGP.png[/img]

Hejcia ! ^^

[color=red][b]O MNIE:[/b][/color]
Jestem YouTube'erem ktory robi poradniki do jezyka Pawn, jak i tworze Skrypty :)
Skrypt ktory bym chcial wam Zaprezentowac to Skrypt ktora nazwe nosi "NDOM" - "[N]ickk [D]om".

[b][color=red]NICKK DOM(NDOM):[/color][/b]
Skrypt NDOM(Nickk Dom) umozliwia graczu na wykupienie i zarzadzaniem domow ktory Admin RCON stworzyl, nie bede sie wypisywal mozliwosciami, do tego jest ponizszy film :)

[color=red][b]FUNKCJE:[/b][/color]
Beta 1.0:
-Latwy i przejrzysty panel skryptu(RCON).
-Latwy i przyjazny Panel domu.
-Ograniczenie domow to 50.000+!(Beta 1.0 = 1000 | Beta 2.0 = 15.000)
-Dynamiczna aktualizacja domu(Czyli, Synchronizacja zmian domu z graczami)
-Edycja wnetrz domu(RCON)
-Zakup nowego wnetrza.
-Podglad nowego wnetrza przed zakupem.
-Latwe dodanie nowych wnetrz.
-Bardzo szybki zapis/wczytanie domow/wnetrz za pomoca DFILE.
-Wejscie do domu za pomoca hasla.
-Latwa edycja hasla dostepu.

Dodano w Beta 2.0:
-Dodanie pojazdu domu(Czyli pojazd z ktorym moze tylko wlasciciel pojechac).
-Mozliwosc spawnowania sie w domu.
-Zabezpieczenie domu alarmami itp. przed wlamywaczami.
-Mozliwosc wlamania sie do domu.
-Sejf(Safe) domu do magazynowania kasy.
-Sprzedaz domu graczu.
i wiele innych!

[color=red][b]CO BEDZIE DODANE:[/b][/color]
-Dodatkowa wersja na MySQL.

[color=red]
[b]FILM:[/b][/color]
BETA 1.0 - LINK DO FILMIKU NA YOUTUBE
...
240. [INNE] System Plików - który wybrać?
Siemka. Od pocz?tku mojej przygody z programowaniem stacjonuje na systemie plik?w DOF2 i ostatnim czasem zacz??em si? zastanawia?, czy nie przej?? na MySQL. Chcia?bym si? dowiedzie?, czy pr?cz mo?liwo?ci podpi?cia paneli r??ni si? to czym? jeszcze. Prosz? o wszystkie rady, czy jest szybszy, a je?li tak to czy to bardzo du?e r??nice etc.