Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pojazdu
281. [GF] Nie wyrzuca gracza z pojazdu
Cze?? :) mam problem bo mam sobie oto taki kod:
Kod:



public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
if(GetPlayerTeam(playerid) != Frakcje[0][id] && GetVehicleModel(vehicleid) >= 595 && GetVehicleModel(vehicleid) <= 599 && ispassenger == 0){
SendClientMessage(playerid,0xFFFFF,Nie nale?ysz do policji!);
if(GetPlayerSpecialAction(playerid)== SPECIAL_ACTION_ENTER_VEHICLE){
SendClientMessage(playerid,0xFF0000,STOP!);
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
}
else if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER){
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}


i teoretycznie powinno przerwa? akcje wsiadania do samochodu, ew. jak jakim? cudem uda mu si? wsi??? to ma go wyrzuci?, ale kod si? nie wykonuje. Z g?ry dzi?ki za pomoc ;)
282. [SKRYPT] [INNE] Status Pojazdu
Witam, przedstawiam wam skrypt dzi?ki kt?remu gracze b?d?cy w poje?dzie b?d? widzieli jego status, czyli model, nazw?, stan, pr?dko??, wysoko?? i to czy pojazd jest zamkni?ty czy otwarty. Wygl?d tego skryptu mo?na zobaczy? na poni?szym screenshocie.

Przejd?my w takim razie od razu do downloadu.
SolidFiles
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

Pastebin
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
283. [INNE] HP Pojazdu
Siema ;)
Mam problem z HP Pojazdu, o co chodzi ?
Poniewa? w niekt?rych autach normalnie hp mam 100/100 jak wchodz?,
a teraz wszed?em do radiolki kt?ra ca?a jest 0 uszkodze?, i pisze 0/100..

To wszystko od licznika:

[code]forward odpojazdu(playerid);
public odpojazdu(playerid){
new string[256];
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++){
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i)){
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(i, x, y, z);
new vehid = GetPlayerVehicleID(i);
new Float:HealthV;
new Float:HP[MAX_VEHICLES], vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleHealth(vehicleid, Float:HP[vehicleid]);
Skor = GetPlayerScore(i);
GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i), HealthV);
format(string, sizeof(string), "~w~Pojazd:~r~ %s ~n~~w~Predkosc:~r~ %d KM/H ~n~~w~Przebieg:~r~ %.1f ~n~~w~Paliwo:~r~ %d% L ~n~~w~Score:~r~ %d ~n~~w~Stan Pojazdu:~r~ %0.0f/100",GetVehicleName(vehid), GetPlayerSpeedd(i), Przebieg[vehid], Gas[vehid], Skor, HP[vehicleid]/10);
TextDrawSetString(pojazd[i], string);
SavePlayerPos[i][LastX] = x;
SavePlayerPos[i][LastY] = y;
SavePlayerPos[i][LastZ] = z;
if(Gas[vehid] < 1)
{
new vid = GetPlayerVehicleID(i), engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(vid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
BrakPaliwa[i] = 1;
SetVehicleParamsEx(vid, VEHICLE_PARAMS_OFF, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objectiv...
284. [INNE] Kolor pojazdu
Macie mo?e funkcj? na pobieranie aktualnego koloru (1 i 2) pojazdu? Szuka?em i nie mog? znale??, ew. dajcie jakie? sposoby czy co?..
285. Usuwanie Pojazdu
Witam mam tak? spraw? napisa?em skrypt na busy i nie wiem jak zrobi? to do ko?ca chodzi mi o to ze jak gracz wyjdzie z pojazdu to pojazd si? usuwa. Za pomoc Piwko ;(
286. [INNE] prv car. zamiast id. nazwa pojazdu
Witam czy kto? z was m?g? by mi pom?c przerobi? prywatne pojazdy. ?eby zamiast id wpisywa? nazwe pojazdu?? tutaj macie kod.

[code]
CMD:privcar(playerid, params[])
{
new s[128];
switch(Type)
{
case 0:
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < Amount)
{
format(s, 128, " *** Aby posiada? prywatny pojazd musisz mie? conajmniej %d kasy", Amount);
SCM(playerid, COLOR_RED, s);
return 1;
}
}
case 1:
{
if(GetPlayerScore(playerid) < Amount)
{
format(s, 128, " *** Aby posiada? prywatny pojazd musisz mie? conajmniej %d respektu", Amount);
SCM(playerid, COLOR_RED, s);
return 1;
}
}
}

new id;
if(sscanf(params, "iii", id, Player[playerid][C][0], Player[playerid][C][1])) return SCM(playerid, -1, " *** /privcar [Car ID] [Color 0] [Color 1]");
if(id < 400 || id > 611) return SCM(playerid, -1, " *** B??dne ID pojazdu [400 - 611]");

if(Type == 0) GivePlayerMoney(playerid, -Amount);
else SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) - Amount);

if(Player[playerid][Have] == true)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) RemovePlayerFromVehicle(playerid);
Delete3DTextLabel(Text3D:vehicle3Dtext[Player[playerid][CarID]]);

IsPriv[Player[playerid][CarID]] = false;

DestroyVehicle(Player[playerid][CarID]);
}
else Player[playerid][Have] = true;
new Float:pos[4], file[128];
GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);...
287. [INNE] Odpalanie pojazdu LPM
Siemanko

Mam taki kod:
Kod:

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
//funckje
new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid), silnik, swiatla, alarm, drzwi, maska, bagaznik, c;
GetVehicleParamsEx(vehid,silnik, swiatla, alarm, drzwi, maska, bagaznik,c);
//odpalanie pojazdu
if(newkeys == KEY_FIRE)
{
if(silnik)
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"zgaszony");
SetVehicleParamsEx(vehid, 0, swiatla, alarm, drzwi, maska, bagaznik, c);
}
else if(!silnik)
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"odpalony");
SetVehicleParamsEx(vehid, 1, swiatla, alarm, drzwi, maska, bagaznik, c);
}
}
return 1;
}


Wszytko dzia?a i jest git :D .Lecz mam problem,poniewa? gdy wchodz? do pojazdu jak nacisn? LPM to pisze ?e pojazd "zgaszony",po drugim klikni?ciu pokazuje si? "odpalony".Chodzi mi o to aby pojazd odpala? si? po pierwszym naci?ni?ciu LPM,a nie si? zgasza?.Oczywi?cie przed wej?ciem do pojazdu,silnik jets wy?aczony.

Licz? na szybka odpowied? i dzi?kuje. :arrow: :piwo:
288. [INNE] Geo - Wybór pojazdu
Witam. Wi?c problem polega na tym ?e dodawa?em wszystkie auta z GTA do wyboru w GeoGaming, ale po dodaniu je do GUI z Wyborem po nazwie, jest error ?e linia jest za d?uga, no i chcia?bym je podzieli? na dwie, ew. trzy ale w jednej strefie by by?y co? na zasadzie Guzika "Dalej" w GUI, prosz? o szybk? pomoc, zale?y mi na czasie.
289. [GF] /jazda - prowadzenie pojazdu
Witam ponownie. Teraz mam bug z /jazda, gdy urz?dnik da komu? /jazda to all dzia?a, ale co si? dzieje p??niej? Nic, nie mo?e ta osoba wsiada? na f, a przerobi?em if, aby m?g?. Z g?ry dzi?kuje za pomoc.

Kod
[code]
CMD:jazda(playerid, cmdtext[])
{
if(!ToFrakcja(playerid,3)) return 1;
new playa;
if(sscanf(cmdtext, "i",playa))
{
GuiInfo(playerid,""BIALY"U?yj: /jazda (id)");
return 1;
}
if(!IsPlayerConnected(playa)||playa==playerid)
{
GuiInfo(playerid,"Nie poprawne id gracza!");
return 1;
}
if(!OdlegloscGracze(5.0, playerid, playa))
{
GuiInfo(playerid,"Gracz nie jest ko?o ciebie!");
return 1;
}
if(JazdaMa[playa]==false)
{
if(dKasa[playa]<50)
{
GuiInfo(playerid,"Gracza nie sta? na op?acenie jazdy ( 50$ )");
GuiInfo(playa,"Instruktor chcia? za oferowa? tobie jazd? praktyczn?, ale nie masz tyle pieni?dzy (50$) !");
return 1;
}
dDodajKase(playa,-50);
FrakcjaInfo[2][fBank]+=50;

new v=GetPlayerVehicleID(playa);
if(v<=11&&IsPlayerInVehicle(playerid,v)&&GetPlayerState(playa)!=PLAYER_STATE_DRIVER)
{
JazdaMa[playa]=true;
format(String, sizeof(String),"* "ME"(%d) %s "JA"zaczyna jazd? pr?bn? z (%d) %s.",playerid,NickCzat(playerid),playa,NickCzat(playa));
WyswietlText(playerid,KOLOR_JA,10.0,String);
return 1;
}
else
{
GuiInfo(playerid,"Gracz lub Ty nie s...
290. [GF] /skuj - tele do pojazdu
Witam, tworz? w?asn? edycje Honest-RP na swoje potrzeby i mam problemy z komend? /skuj. Gdy policjant skuje kogo? to dzia?a, lecz gdy wsi?dzie do samochodu to nie wsiada z nim tylko tepa si? obok pojazdu i zabiera HP.

Kod
[code]
CMD:skuj(playerid, cmdtext[])
{
new playerid2;
new f=PlayerInfo[playerid][pFrakcja];
if(!ToFrakcja(playerid,1)) return 1;
if(FrakcjaInfo[f][fTyp]!=1) return 1;
if(sscanf(cmdtext, "i", playerid2))
{
GuiInfo(playerid,""BIALY"U?yj: "BIALY"/skuj (id)");
return 1;
}
if(playerid == playerid2)
{
GuiInfo(playerid,"Nie mo?esz zakuwa? samego siebie.");
return 1;
}
if(!IsPlayerConnected(playerid2))
{
GuiInfo(playerid,"Gracz nie jest zalogowany.");
return 1;
}
if(!OdlegloscGracze(5.0, playerid, playerid2))
{
GuiInfo(playerid,"Gracz nie jest ko?o ciebie!");
return 1;
}
if(KogoZakul[playerid2] != -1)
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS; i++)
{
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid2, i)) RemovePlayerAttachedObject(playerid2, i);
SetPlayerSpecialAction(playerid2, SPECIAL_ACTION_NONE);
}
KogoZakul[playerid2] = -1;
SendClientMessageFormat(playerid, 0xffffff00, "Odku?e? gracza %s.", Nick[playerid2]);
format(String, sizeof(String),"*%s rozku? %s.",Nick[playerid], Nick[playerid2]);
WyswietlText(playerid,KOLOR_JA,10.0,String);
}
else
{
SetPlayerSpecialAction(playerid2, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
SetPl...
291. [INNE] Funkcja odp. za max prędkość pojazdu
Je?li si? nie myl?, istnieje funkcja dzi?ki kt?rej mo?emy
ustawi? max. pr?dko?? dla danego pojazdu. Moje
pytanie jest nast?puj?ce - jaka to funkcja? Tzn.
jak si? nazywa.
292. Opis Pojazdu
Witam mo?e ktos mi pom?c w napisaniu lub zrobi skrypt na opis pojazdu chodzi mi o to ?e jak wpisze komende /opisauto mustang naprzyk?ad to pojawi si? napis mustang i benzie pod?za? ten napis z nami
293. Respawn pojazdu
Siema. Napisalem skrypt na na zmiane spawnu pojazdu. Polega on na tym ze kiedy jestesmy w danym pojezdzie i wpiszemy komende /setspawn to ustawi sie on tam gdzie stoi dane autko. Ale niestety mi to nie dziala tutaj macie kod:
Kod:

function respawn(thePlayer, command)
local x, y, z = getElementPosition(thePlayer)
local setVehicleRespawnPosition (vehicle)
local spawnVeh then outputChatBox("Spawn pojazdu ustawionio pomyslnie!", thePlayer) else outputChatBox("Error",thePlayer) end
end

addCommandHandler("setspawn", respawn)

Za pomoc beda piwka :D
294. Prędkość pojazdu
Witam, jak pobra? pr?dko?? pojazdu ? Bo potrzebne mi to b?dzie do pr?dko?ciomierza.
295. Masa pojazdu
Witam,
Przy zwi?kszeniu pr?dko?ci pojazdu, strasznie ?le si? nim kieruje i pisze tu w tej sprawie ?e trzeba mi kod na zwi?kszenie masy pojazdu. Na wiki znalaz?em co? na zwiekszenie, lecz ono zwi?ksza za pomoca komendy, a ja chc? na sta?e, tzn napisze si? id pojazdu i jego mas? w skrypcie i ten pojazd juz b?dzie na sta?e mia? ta mas?.

To co ja znalaz?em

function massChange mecommandmass )
    
mass tonumber mass 
    
local veh getPedOccupiedVehicle me )
 
    if 
mass and veh then  -- If valid mass and in a vehicle
        local success 
setVehicleHandling veh"mass"mass )
        if 
success then
            outputChatBox 
"Your vehicle's mass has been changed to: "..mass.." kg"me0255)
        else -- 
Too bad failure is still an option
            outputChatBox 
"Setting mass failed. It's probably above or below allowed limits"me2550
        
end
    
elseif not veh then -- If not in a vehicle
        outputChatBox 
"You're not in a vehicle"me2550)
    elseif 
not mass then -- If not a valid mass
        outputChatBox 
"Syntax: /changemass [mass]"me2550
    
end
end
addCommandHandler 
"changemass"massChange )
296. [INNE] WSIADANIE DO POJAZDU ( TRUCK )
Witam , pobra?em map? http://gtao.pl/truck-my-zone-vt70367.htm , chc? wszystko zrobi? ?eby mapa by?a lepsza . Pierwszy b??d kt?ry dzi? naprawi?em to to ?e nie ma pojazd?w na spawnie , wi?c zrobi?em bo chc? t? mape przerobi? i da? na serwer . Ok wi?c doda?em pojazdy okej s? . Natomiast gdy do nich wsiadam pisz? mi " nie jeste? policjantem" jak to naprawi??

-POMO?E KTO? SZYBKO? wa?ne.
297. [INNE] Komunikat po wejściu do pojazdu
Potrzebny mi kod, kt?ry po wej?ciu do ka?dego pojazdu wy?wietla
graczowi dany kod na czacie. Za pomoc oczywi?cie piwko.
298. [DM] przepisywanie id pojazdu
Witam jest jaka? funkcja czy jak to zrobi? ?eby przepisywa? id pojazdu... hmm jak to wyt?umaczy? ?eby sama zapisywa?a id ...

CreateVehicle(kupioneaut, . . . . );

A potem jak bym robi? zamiast kupione auto mia?o id?
no bo jak
djSetInt(pojazdy(dane), "id" --> to tutaj mi daje kupioneauto a ja chcia?bym ?eby samo zmieni?o sobie na id pojazdu...
299. [INNE] Silnik pojazdu
[center]Cze??.Mam problem odno?nie z silnikiem pojazdu.Gdy odpalimy pojazd i gdy z niego wyjdziemy i ponownie wejdziemy silnik si? wy??cza.
Jest jakie? rozwi?zanie aby po wej?ciu do pojazdu nadal by? w??czony a po jego wy??czeniu si? wy??czy??


[code]if(newkeys == 65536)
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new vid = GetPlayerVehicleID(playerid), engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(vid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
if(vid == INVALID_VEHICLE_ID)
return 1;
if(engine == VEHICLE_PARAMS_OFF)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~~y~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~ODPALANIE ", 4000, 4);
SetTimerEx("Odpal", 3000, false, "d", playerid);
}
else
{
SetVehicleParamsEx(vid, VEHICLE_PARAMS_OFF, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~~w~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~ZGASZONY", 4000, 4);
}
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, 0x808080FF, "tNie jeste? w ?adnym Poje?dzie.");
return 1;
}
if(2 != GetPlayerState(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, 0x808080FF, "tNie jeste? Kierowc?.");
}
}

forward Odpal(playerid);
public Odpal(playerid)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new vid = GetPlayerVehicleID(playerid), engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
...
300. [INNE] zatrzymanie pojazdu
Witam zrobi mi ktos komende na zatrzymanie pojazdu jak ktos jedzie nie zeby mrozilo razem z graczem tylko zeby zatrzymywal sie sam pojazd??i komende na odblokowanie pojazdu.daje piwka
301. [INNE] Bug w TD Drawie pojazdu
Ot?? mam taki problem: Mam kod na Licznik pojazdu i pojawia si? On zanim wejde do pojazdu i to w zniekszta?conej formie. Wygl?da to tak:

http://iv.pl/images/34724022904082530027.png

A gdy wejde do pojazdu pojawia si? obok ten wymagany przeze mnie TD Draw. Wygl?da to tak:
http://iv.pl/images/82907923058742948080.png

Chodzi mi o zlikwidowanie tego niechcianego Drawa ze ?rodka.

Kod:

[code]#include <a_samp>
#include <colors>

#if defined FILTERSCRIPT
#endif
new Text:pojazd[200];
new BrakPaliwa[MAX_PLAYERS];
forward Stacjepaliw(playerid);
#define auta 1000
#define benzine 150
#define MinusGas 15000
#define FUELCOST 3

#define CZERWONY 0xE62020FF
#define SZARY 0x8C8586FF
#define ZOLTY 0xE4F23FFF
new Gas[auta];
new string[256];
enum SavePlayerPosEnum{
Float:LastX,
Float:LastY,
Float:LastZ}
new Float:Przebieg[MAX_VEHICLES];
new SavePlayerPos[MAX_PLAYERS][SavePlayerPosEnum];
new carname[212][32] =
{
"Landstalker",
"Bravura",
"Buffalo",
"Linerunner",
"Perennial",
"Sentinel",
"Dumper",
"Firetruck",
"Trashmaster",
"Stretch",
"Manana",
"Infernus",
"Voodoo",
"Pony",
"Mule",
"Cheetah",
"Ambulance",
"Leviathan",
"Moonbeam",
"Esperanto",
"Taxi",
"Washington",
"Bobcat",
...
302. Bind i naprawa pojazdu
Cze??.
M?j problem polega na tym, ?e po naci?ni?ciu klawisza 2 samoch?d jest naprawiany, ale wiadomo?? na czacie powtarza si? 2 razy. Komenda /napraw dzia?a normalnie.
Kod :

function repairVehicle(gracztheVehicle)
if 
isElement(gracz) and getElementType(gracz) == "player" then
    
if isPedInVehicle(graczthen
        local theVehicle 
getPedOccupiedVehicle(gracz)
            if 
theVehicle then
                outputChatBox
("* Pojazd naprawiony!"gracz2202200)
                
fixVehicle(theVehicle)
                
playSoundFrontEnd(gracz46)
            
end
        
else
            
outputChatBox("* Musisz by? w poje?dzie!"gracz2202200)
        
end
    end
end
addCommandHandler
("napraw"repairVehicle)

function 
bind()
for 
k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
bindKey(v"2""down"repairVehicle)
end
end
addEventHandler
("onResourceStart"rootbind)

Prosz? o pomoc, pozdrawiam.
303. [INNE] Timer sprawdzania stanu hp pojazdu
Witam, dzia?a tylko na id 0 czyli jak ja mam id 0 a kolega np 3, to jak mi hp pojazdu zejdzie do wyznaczonego hp np 40 to ka?demu na serwie si? wy??cza pojazd. Jak to naprawi? ?eby ka?demu oddzielnie robi?a t? funkcje ??

Kod:

forward SprawdzHPpojazdu(); // Tworzymy funkcj?
public SprawdzHPpojazdu()
{
// Tworzymy zmienne
new playerid;
new i;
new vehID, Float: vehHP, vehHPP=600;
for(new nr = 1; nr < LIMIT_POJAZDOW; nr++)

// P?tla sprawdzaj?ca HP pojazdu gracza co 0,01s.
//for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++)
{
vehID = GetPlayerVehicleID(i);
GetVehicleHealth(vehID, vehHP);

playerid=JestKierowca(nr);
if(playerid!=999)
if(vehHP <= 600)
{
Unfreeze(playerid,5);
TextDrawHideForPlayer(playerid,Licznik[playerid]);
//GameInfo(playerid,"~r~Dupa!",3);
SendClientMessage(playerid,KOLOR_CZERWONY,"Rozwali? ci si? pojazd");
SetTimerEx("SilnikOff",3000,false,"d",nr);
}

}
return 1;
}
304. [DM] Funkcja na wsadzenie gracza do danego pojazdu
Witam.

Wiem ze istnieje funkcja na wsadzenie gracza do okre?lonego pojazdu. bo jakby inaczej dzia?a?y derby

Jak kto? wie to poprosilbym o napisanie jej tu.

Za pomoc z gory dzieki.
305. Naprawa pojazdu
Witajcie , napisa?em oto taki prosty skrypt :

Kod:

function repair( thePlayer, command )
getVehicleDamage = tonumber math.random = getVehicleProcentage
takePlayerMoney (thePlayer, 0, true )
setVehicleFixed
= outputChatBox("", getRootElement(), 125, 125, 0 )
end
bindKey ( source, "x", "down", repair )
addEventHandler("onPlayerDamage", getRootElement(), repair )



Chce aby naprawa by?a pod klawiszem X , helpnie ktos ? :P
306. [INNE] Przemalowanie pojazdu w gui
Witam wszystkich a wi?c mniej wi?cej ?wita mi jak to zrobi? ale niewiem jak to u?ozy? dok?adnie pr?bowa?em juz kilka rzeczy ale nie wychodzi niby bana? ale problem jest a wi?c taka komenda jest na zwyk?e przemalowanie pojazdu

Kod:


CMD:lakier(playerid, params[])
{

new color1, color2;
if(GetTeam(playerid) == TEAM_POMOC)
{
if(sscanf(params, "dD(0)", color1, color2))
{
SendClientMessage(playerid, LIGHTRED, "Wpisz: /lakier [kolor1] [kolor2]");
}
else
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new uid = GetCarUID(vehicleid);
if(uid != -1)
{
sVehInfo[uid][sColor1] = color1;
sVehInfo[uid][sColor2] = color2;
}
ChangeVehicleColor(vehicleid, color1, color2);
SendClientMessage(playerid, LIGHTGREEN, "Przemalowa?e? pojazd.");
}
}
return 1;
}

chc? to przerobi? na okno gui np:

Kod:


if(dialogid == MALOWANIE_PD)
{
if(response)
{
new color1, color2;
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new uid = GetCarUID(vehicleid);
{
if(uid != -1)
{
sVehInfo[uid][sColor1] = color1;
sVehInfo[uid][sColor2] = color2;
}
ChangeVehicleColor(vehicleid, color1, color2);
SendClientMessage(playerid, LIGHTGREEN, "Przemalowa?e? pojazd.");
}
}
}


mianowicie na pocz?tku doda? np new input = strval(inputtext);

i co dalej ?

:arrow: :piwo:
307. [GF] automatyczny kolor pojazdu help me
Witam, jak zrobi? co? takiego, ?e je?eli ja mam kupowanie auto, to daje im kolor 0 , chce zrobi? tak, ?e jak kupi si? auto to losuje kolor od 1 do 100. Wiem gdzie to mam da? itp, ale jak zrobi? to losowanie tylko to potrzebuje.
308. [INNE] Przypinanie obektu do danego pojazdu
Jak podpi?? obiekt do danego pojazdu (nie chc? za pomoc? cmd tylko do danego pojazdu). A i czy jest jaki? program aby kordy sprawdza? dla danego pojazdu?
309. Blow pojazdu
Nie wielki problemik z skryptem


addEventHandler 
"onResourceStart"getRootElement(),
function ()
    for 
v,veh in ipairs(getElementsByType("vehicles")) do 
        
setVehicleDamageProofvehtrue)
    
end
end
)
310. [INNE] Wyklucznie pojazdu z respawnu
Witam,
Czy da si? zrobi? tak, aby dany pojazd by? odporny na respawn?
Chcia?bym zrobi? auta, kt?re nawet po porzuceniu nie b?d? reagowa?y na respawn, podczas gdy ca?a reszta normalnie si? zrespawnuje.
Kto? ma jaki? pomys?? :)
311. [INNE] Naprawa pojazdu
Witam mam napraw? pojazdu zbindowan? pod klawisz 2
Kod:

if(PRESSED(512) && (GetPlayerState(playerid)==PLAYER_STATE_DRIVER))
{
RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
}
?aduje auta tylko nie ?aduje motocykli co jest w tym kodzie ?le ? co do id klawisza (512) sprawdza?em w aucie i motocyklu jest taki sam.
312. [GF] Honest RP - bug z nazwą pojazdu
Siemanko, tak wi?c posiadam map? Honest-RP oczywi?cie przerobion?, nie wiem z jakiego powodu od niedawna zauway?y?em, ?e wchodz?c niezale?nie do jakiego wozu pojawia mi si? nazwa "PizzaBoy", co mo?e by? grane? Potrzebuje pilnie szybkiej pomocy. Z g?ry wielkie dzi?ki.. Zimne :piwo: czeka!
313. [GF] Przebieg Pojazdu
Witam. Pobra?em GameMod honest i mam ma?y problem. Je?dze i je?dze a przebieg pojazdu si? nie podnosi, ci?gle jest 0 . M?g?by kto? uprzejmy pom?c? Poleca piwka. Z g?ry dzi?kuje i pozdrawiam

[ Dodano: 2012-09-20, 12:07 ]
Pomoze ktos?
314. [INNE] Licznik Pojazdu
Cze?? !

Od razu jak zawsze do rzeczy :)


Aktualnie pracuj? nad now? mapk? (skryptem) lecz gdy zrobi?em licznik oraz pobra?em z tego forum pasek informacyjny one po prostu si? "z?eraj?".

Wygl?da to tak :

Gdy wsi?d? do pojazdu nagle licznik miga ,a dok?adniej "buguje si?"

Tutaj jest TextDraw licznika :
http://pastebin.pl/d8f9c5...c7b4cc6313f9de8


Screeny, (Nie uda?o mi si? zrobi? screena jak miga :/ )




Jak wida? zamiast na pasku 1/30 to jest na tym liczniku :/

Tutaj jest link do paska :
http://gtao.pl/inne-pasek...-vt70342,15.htm

_____________________________________________________________
Tutaj mam jeszcze trzy warningi.


Kod:

C:Documents and Settings1Pulpitall.pwn(920) : warning 219: local variable "ping" shadows a variable at a preceding level
C:Documents and Settings1Pulpitall.pwn(1090) : warning 213: tag mismatch
C:Documents and Settings1Pulpitall.pwn(1091) : warning 213: tag mismatch
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


3 Warnings.



Linijka 920:
new ping = strval(params);

Linijka 1090 i 1091 :

Kod:

var6 = floatround(var5 * 11000, 0);
format(var0, 256, "~b~Jedziesz ~g~%d Km/h", floatround(var6 / 1400, 0));
[u][/u]
315. [INNE] Automatyczna komenda po wejściu do pojazdu
Witajcie, chce zrobi? ?e gdy gracz wchodzi do pojazdu wpisuje si? komenda automatyczne za niego. Jak to wykona?? Wiem ?e trzeba chyba u?y?
Kod:

public OnPlayerEnterVehicle
316. [DM] Respawn pojazdu
Witam
Czy moze mi ktos powiedziec co zrobic zeby pojazdy (nieuzywane) a stworzone przez graczy zostaly usuniete np. po minucie nie uzywania??

To wazne bo zrobilem tor na mojej mapce i gracze czestyo zostawiaja tam stworzone pojazdy co utrodnia jazde innym
317. [INNE] Przypisywanie obiektu do pojazdu
Witam.

Czy jest jaka? mo?liwo?? aby mo?na by?o wczepi?
dany obiekt do pojazdu gdy? chcia?bym do pojazdu
DFT-30 dorobi? podjazd aby samoch?d m?g? wjecha?
na pak?.
Je?eli istnieje taka funkcja to prosz? opisa? jej
sk?adniki: co to jest ta cz???,o ta cz??? itp.

Za pomoc :piwo: za obja?nienie rep :+:
318. [INNE] Przy usunięciu 1 pojazdu usuwa wszystkie stworzone
Czesc dzis mam taki problem ze gdy robilem system pojazd?w robi?em tak ?e przypisywa?o dla gracza stworzony w?z czyli chodzi mi oto zo tworzy?o go na gracza id i teraz jest taki problem mam ?e jak daje
Kod:

destroyvehicle(pojazd[playerid]);
nie wiem czemu gdy ta funkcja sie odtworzy to usuwa wszystkie stworzone pojazdy przez gracza czyli te pojazd[playerid] = CreateVehilce(blbaadsdjsd); za pomoc daje piwo lub rep +
319. [INNE] Text3D podpięty do pojazdu
Witam. :)

Jak zrobi? ?eby Text3D by? podpi?ty do pojazdu kt?rego u?ywa obecnie gracz ??
Nie chce link?w do innych stron z podobnym tematem tylko jasnej odpowiedzi dlatego ?e kombinowa?em z tym na r??ne sposoby z poradnikami (Attach3DTextLabelToVehicle) i zawsze by?o co? nie tak.

Na przyk?ad je?eli: chcia?bym zrobi? licznik w tek?cie 3d, musz? da? go w p?tli (tak jak textdraw) ?? Oczywi?cie potrzebuje to do innych cel?w :)

Prosz? o dok?adny kod.

Za pomoc oczywi?cie :arrow: :piwo: :piwo:

[ Dodano: 2012-06-28, 13:00 ]
Czy jest kto? w stanie pom?c ??
320. [INNE] Kolory pojazdu
Hej jak zrobi? malowanie pojazdu za pomoc? komendy np. /vc 1 6 i teraz pojazd pomalowany b?dzie na te 2 kolory. Tak ?eby wpisywa?o si? /vc 1 1 i wtedy -->
Kod:

ChangeVehicleColor(vehicleid,1,1);