Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: wejściu
1. GUI po Wejściu w Marker
Witam, poszukuj? skryptu na wy?wietlane GUI po wej?ciu w Marker.
Chcia?bym aby skrypt takowy, posiada? funkcj? takie jak Anuluj / Wyjd? Oraz Przejdz. Chcia?bym aby te GUI po klikni?ciu "przejdz" b?dzie teleportowa?.



Prosz? tylko, aby nie wysy?a? mi poradnik?w z WikiMTA. Dlaczego? Nie rozumiem ich do ko?ca, a nigdzie tego nie mog? znale??.
2. Nie działa dźwięk po wejściu do markera
Witam, mam nast?puj?cy problem po wej?ciu do markeru nie ma d?wi?ku. Oczywi?cie w debugu zero b??d?w, wi?c nie wiem co ?le zrobi?em. Dodam, ?e skrypt jest po stronie clienta.

Kod:

local marker =createMarker(1756.68, -1120.09, 24.09-0.9,"cylinder", 1,0,255,0,255)


addEventHandler ("OnMarkerHit", marker, function(el,md)
setElementInterior(el,0)
setElementDimension(el,0)



function lanchuch()


local sound = playSound("lanchuch.wav",true)


setSoundVolume(sound, 1.5)


end

addEventHandler ("OnMarkerHit", getRootElement(), lanchuch, marker, sound)





end)
3. Po wejściu w marker nie dostaje przedmiotu
tak jak w tytule

Client:
[lua]function sadzenie ()
if exports.global:hasItem( localPlayer, 38) then
outputChatBox ( "#FF0000[Sadzonka]#FFFFFF Posadzi?e? Marihuan?, poczekaj a? uro?nie!", 255, 255, 255, true )
-- triggerServerEvent("sadzonkaa1", resourceRoot, localPlayer)
triggerServerEvent("zabracitem2", resourceRoot, localPlayer)
triggerServerEvent('marihuana:posadz', getResourceRootElement())
else
outputChatBox ( "#FF0000[Sadzonka]#FFFFFF Nie masz sadzonki!", 255, 255, 255, true )
end
end
addCommandHandler ( "posadzm", sadzenie )


function dotknij ()
outputChatBox ( "#FF0000[Sadzonka]#FFFFFF Zebra?e? top Marihuany!", 255, 255, 255, true )
triggerServerEvent("dajitem", resourceRoot, localPlayer)
destroyElement ( sadzonka2)
destroyElement ( sadzonkazbierz)
end
addEvent('marihuana:dotknij', true)
addEventHandler('marihuana:dotknij', getResourceRootElement(), function()
dotknij()
end)[/lua]

Server

[lua]function posadz(player)
local int = getElementInterior(player)
local dim = getElementDimension ( player )

if not player then return fasle end
local x,y,z = getElementPosition(player)
sadzonka = createObject ( 743, x+1, y, z-0.5 )
setElementInterior ( sadzonka, int )
setElementDimension ( sadzonka, dim )
setTimer ( function()
local x2,y2,z2 = getElement...
4. Tekst się nie wyświetla po wejściu w marker
[b]Siema mam problem, gdy wchodz? w marker to nie wy?wietla si? tekst na czacie. Wie kto? jak napisa? POPRAWNIE skrypt?


addEventHandler("onMarkerHit",resourceRoot,
function ()
outputChatBox("precz z pseudoalmi koledzy ")
end

)
5. Wiadomość na chacie po wejściu w marker
Mam problem z napisaniem skryptu, kt?ry po wej?ciu w marker pokazywa? tekst na chacie. By?bym wdzi?czny, gdyby kto? podes?a? gotowy skrypt!
Wynagradzam :piwo: Piwerkiem!
6. Brak wyświetlania gui po wejściu w marker.
Hejka. Mam problem bo gdy chce wej?? w marker i wywo?a? funkcj? na pokazanie gui nic si? nie dzieje. A jak wywo?uje funkcj? za pomoc? komendy w tedy gui si? odpala mo?e kto? ma jaki? pomys? jak to naprawi?.

Tutaj kod jak to wygl?da na komend? bo na marker mi nie dzia?a.

Kod:

local gui = {}

gui.window = guiCreateWindow(792, 221, 462, 453, "Tablica ", false)
guiWindowSetSizable(gui.window, false)
guiSetVisible(gui.window, false)

gui.label = guiCreateLabel(8, 26, 444, 417, "Test", false, gui.window)
guiLabelSetHorizontalAlign(gui.label, "center", false)


function on()
guiSetVisible (gui.window, true)
showCursor(false, true)
end

function off()
guiSetVisible (gui.window, false)
showCursor(false, true)
end

addCommandHandler("xd", on)
addCommandHandler("xdd", off)
7. Ścinka po wejściu do pojazdu.
Witam, ot?? mam taki problem ?e po wej?ciu do pojazdu dostaje ?cinki, mo?e by? to spowodowane licznikiem oraz jak sprawdzi? czym?
8. praca po wejściu do ata
witam zrobi?em tak jakby w?asny biznes jest on jako frakcja i nie wiem jak zrobi? ze w momencie gdy ta dana frakcja wsi?dzie do pojazdu pojawi si? jakie? miejsce docelowe czy cos
9. Po wejściu w marker nic się nie dzieje
Cze??,
Pr?buj? si? dalej uczy? lua, ale oczywi?cie jeszcze nie pojmuje jakie funkcje bra? i gdzie, no chyba ?e kojarze jakie? rzeczy, daltego narazie postanowi?em tworzy? jakie? ma?e skrypty z pomoc? linijek z innych skrypt?w, ale zrobi? tak aby to dzia?a?o i ?adnie wygl?da?o.

Borykam si? z problemem, ?e gdy rozpoczniemy prac?, daje nam randomowy marker, i po wej?ciu w ten marker powinna by? animacja "?cinania czego?" oraz po zako?czeniu animacji dostawania kasy, lecz po wej?ciu w marker nic si? nie dzieje, dlaczego?

[lua]
--[[
Skrypt: Praca zbieracza Marihuany.
Autor Skryptu: Rynberto
Nie masz prawa u?ycia kodu skryptu bez mojej zgody.
Skrypt utworzony 09.11.2019
]]

createBlip(1102.35, -1189.51, 18.32, 46,2,0,0,0,0,0,275) -- Blip Pracy

local markerPraca = createMarker(1102.35, -1189.51, 17.32, "cylinder", 2.0, 133, 133, 133, 50) -- Marker rozpocz?cia pracy

local punktyMarycha = {
{1106.44, -1218.19, 18.24},
{1100.63, -1217.34, 18.24},
{1095.28, -1216.79, 18.24},
}

function MarkerHit ( hitPlayer, matchingDimension )
setElementData(localPlayer, "praca:hodowca", true)
showCursor(true)
setElementFrozen ( localPlayer, true)
vehicle = getPedOccupiedVehicle ( hitPlayer ) -- Je?li gracz b?dzie chcia? wej?? w marker i pracowa? w aucie, to nie b?dzie m?g? tego zrobi?
if hitPlayer ~= localPlayer then return end
if source == markerPraca then
HandleTheRendering() -- poka...
10. Nie wyskakujące GUI po ponownym wejściu w marker
Witam, mam ma?y problem z oknem na dxdrawach. Mianowicie, GUI dzia?a pi?knie bez ?adnych zarzut?w do momentu a? nie zamkn? go/rozpoczn? pracy. Problem jest taki, ?e po ponownym wej?ciu w marker po wy??czeniu okna GUI si? nie pojawia tak jakby tego markera tam nie by?o, B??d?w nie ma ?adnych w db3. Za pomoc daje zimnego :piwo:
[lua]
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
okieneczko = false

function Panelmagazyn()
dxDraw..
end

addEvent("GUImagazynu", true)
addEventHandler("GUImagazynu", resourceRoot, function()
if okieneczko == false then
addEventHandler("onClientRender",root,Panelmagazyn)
tick = getTickCount()
okieneczko = true
showCursor (true)
end
end)

function ZamknijOkno(button, state)
if okieneczko and button == "left" and state == "down" then
if cursorPosition(screenW * 0.5098, screenH * 0.5573, screenW * 0.1963, screenH * 0.0469) then
removeEventHandler("onClientRender",root,Panelmagazyn)
okieneczko = false
showCursor (false)
end
end
end
addEventHandler("onClientClick", getRootElement(), ZamknijOkno)

function Rozpocznijprace(button, state)
if okieneczko and button == "left" and state == "down" then
if cursorPosition(screenW * 0.2949, screenH * 0.4870, screenW * 0.1963, screenH...
11. nic się nie dzieje po wejściu w marker


        s1 
createMarker(2202.74, -2852.5913.29-1"cylinder"302550100)
        
addEventHandler("onClientMarkerHit"s1, function(elmd)
            if (
el == getLocalPlayer() and mdthen
           
if (exports.global:hasItem(el34"1")) then
                exports
.hud:sendBottomNotification(el"Korner""Pomy?lnie sprzeda?e? kokaine."
                
exports.global:giveMoney(el100)
end
else
                
exports.hud:sendBottomNotification(el"Korner""Nie masz kokainy."
end
end
)

w db3 nic nie ma i pr?bowa?em z przedmiotem i bez przedmiotu i nic

jest to s-side
dlatego troch? pozmienia?em i oto rezultat

       s2 
createMarker(2404.68, -1343.5925.23-1"cylinder"302550100)
        
addEventHandler("onPlayerMarkerHit"s2, function()
                
exports.global:giveMoney(source100)
end)
12. Wyświetlanie gui po wejściu do pojazdu.
Jak zrobi? wy?wietlanie gui po wej?ciu do pojazdu.
13. po wejściu dziwny napis po connect
Witam, posiadam paczk? skyGame i pr?buj?c co? tam sobie samemu podzia?a? napotka?em jedn? rzecz kt?rej nie potrafi?, nie rozumiem jak mog? to usun???
Problem jest taki i? po po??czeniu si? z serwerem opr?cz Connect wyskakuje r?wnie? nazwa forum..



Kto? orientuje si? w jakim pliku to mog? zmieni? oraz gdzie to znajd? i jak podmieni??

Oraz w tabelce graczy [po wci?ni?ciu TAB] na 50 slotowym serwerze pokazuje mi np. 5/13 i gdy kto? wejdzie to jest 6/15 itp itd chcia?bym aby by?a lista graczy na ilo?? slot?w, za pomoc piwerko <3
14. Odbieranie hajsu po wejściu na serwer
Witam posiadam paczk? power gaming i po ka?dym wej?ciu na serwer zabiera ka?demu po 1 mln
b??dy w konsoli

[GM-PowerGaming]/[Podstawa]/ogrpg-db/s_db.lua:96: attempt to call global 'mysql_query' (a nil value)
[19-03-13 16:11] ERROR: [GM-PowerGaming]/[Podstawa]/ogrpg-core/base.lua:76: call: failed to call 'ogrpg-db:pobierzWyniki' [string "?"]

ale nie wiem czy to ma w tym co? wsp?lnego prosz? o pomoc daj? zmine :piwo: :piwo: :piwo: b?agam szybko
15. Nic się nie dzieje po wejściu w marker.
Cze??, dopiero zaczynam z LUA i chcia?em stworzy? marker w kt?rym po wej?ciu tworzy
si? pojazd. Lecz gdy wchodz? w marker to nic si? nie dzieje.

local marker createMarker(2402, -171912.5"cylinder"2.5,25.5,150,2)

function 
MarkerHit hitPlayermatchingDimension )
createVehicle(2782417, -171714)
end
addEventHandler 
"onClientMarkerHit"getRootElement(), MarkerHit )
16. Nic się nie dzieje po wejściu w marker
Kod:

bramaSMSA = createObject ( 969, -2091.1001, 1341.6, 6.2, 0, 0, 338 )
marker = createMarker ( -2086.6999511719, 1340.3000488281, 6.1999998092651, "cylinder", 9)

function OtworzSMSA ()
if isPlayerinFaction then
moveObject ( bramaSMSA, 2500, -2091.1001, 1341.6, 2.8 )
setTimer ( function ()
outputChatBox ( "Brama automatycznie zamknie si? za 10 sekund!", player)
end, 10000, 1)
end
moveObject (bramaSMSA, 2500, -2091.1001, 1341.6, 6.2 )
end
addEventHandler ("onMarkerHit", marker, OtworzSMSA)


function isPlayerInFaction(plr)
local sid=getElementData(plr,'player:sid')
if not sid then return end

local result=exports['pystories-db']:dbGet('SELECT 1 FROM pystories_factions WHERE code=? AND sid=? LIMIT 1;', "SMSA", sid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end

Gdy wchodze w marker nic sie nie dzieje, jestem w frakcji, nie ma ?adnych b??d?w w db3
17. Nic się nie dzieje po wejściu w marker
Witam mam problem ot?? polega on na tym ?e tworze marker oddawania paczki lecz gdy w niego wejd? nic si? nie dzieje. Brak b??d?w w DB3. Zaznaczam funkcje gdzie tworze marker tym --<<<<.

Client:
bindKey("H""down", function()
    if 
isElementWithinMarker(localPlayermarkerZABIERANIAthen else return end
            
if getElementData(localPlayer"praca:magazyn") == true then
             losuj 
math.random 1#markery )
             
markery createMarker(markery[losuj][1],markery[losuj][2],markery[losuj][3])--<<<<.
             
blip createBlipAttachedTo(markery41)
             
setElementData(localPlayer,"mamskrzynke",true)
             
box createObject(1271000)
             
attachElementsboxlocalPlayer00.80.5)
             
triggerServerEvent("klawisze"localPlayer)
           else
             
outputChatBox("Nie pracujesz jako Magazynier.")
           
end
end
)

function 
zabierzidaj()
    if 
localPlayer == markery then
      setElementData
(localPlayer,"wezpaczke"false)  
      
setElementData(localPlayer,"mamskrzynke"false)
      
destroyElement(markery)
      
destroyElement(blip)
      
destroyElement(box)
      
triggerServerEvent("klawZabierz"localPlayer)
      
triggerServerEvent("hajs:paczka"localPlayer)
    
end
end
18. Spadki FPS'ów po wejściu do pojazdu
Witam. Tworz? serwer RPG i mam problem.. Po wej?ciu do pojazdu FPS spadaj? z 60 do 25.. Zauwa?y?em, ?e jest to spowodowane skryptem "frakcja-policja" (ogrpg). Teraz pytanie, jak to naprawi?. Usuwa?em c_policja.lua i nadal to samo.
19. Po wejściu na serwer spawnuje mnie na górze Chillard
Tak jak w nazwie tematu. Po wej?ciu spawnuje mnie na g?rze Chillard, a powinno spawnowa? gdzie indziej. Kod:
Truckerzy createTeam ("Truckerzy"128128128)

function 
spawn ()
        
outputChatBox("Witaj graczu na serwerze Truck-RP!"source031255)
        
spawnPlayer(source1479.671875, -1697.424438476614.04687500)
               
fadeCamera (sourcetrue)
        
setPlayerTeam (sourceTruckerzy)
        
setPlayerNametagColor (source128128128)
end
addEventHandler
("onPlayerJoin"getRootElement(), spawn)


Tylko nie dawajcie wiki MTA, bo inaczej nie zrozumiem.
20. Automatyczne logowanie po wejściu na serwer.
W wcze?niejszych wersjach MTA by?a mo?liwo?? ustawienia ?eby gracz logowa? si? automatycznie na serwer bez konieczno?ci instalacji dodatkowych skrypt?w. T? opcje nale?a?o zmieni? prawdopodobnie (nie pami?tam dok?adnie) w pliku o nazwie mtaserver.conf, kt?ry znajdowa? si? w folderze servermods. Wystarczy?o zmieni? tylko jeden parametr z 0 na 1 i potem po zarejestrowaniu si? gracza, kt?ry wszed? na serwer logowa? si? automatycznie. Jednak teraz nie widzie tej tam opcji albo j? przenie?li. Jednak przeszuka?em wszystkie pliki w tamtym folderze i nie znalaz?em. Czy kto? wie w jakim pliki nale?y ustawi? auto logowanie?
21. Usuwanie pojazdu po wejściu w marker
Witam! Mam problem, poniewa? chcia?bym zrobi? gdy wejdziemy w marker (kt?ry znajdujie si? po Client-Side) usuwa?o pojazd, kt?ry zrespi?em po Server Side:
Kod do Server:
https://pastebin.com/ZxVWVHGb
Kod do Client:
https://pastebin.com/JXTQ6nRS
22. Zablokowanie losowania po wejściu w marker
Dobra, mam kod i jak mam to zablokowa?, aby po wej?ciu raz w marker zablokowa?o losowanie drugi raz, do czasu, a? nie wejd? w wylosowany marker
[lua]
mrozpo = createMarker(2744.3510742188,-2453.7,12.86225605011,"cylinder",1.1,255,255,255,100)
mmiejsca = {
{2781.9846191406,-2450.6713867188,13.635081291199},
{2782.0900878906,-2448.1870117188,13.635055541992},
{2782.0646972656,-2446.4736328125,13.635061264038},
{2781.9970703125,-2461.3837890625,13.635078430176},
{2782.0153808594,-2463.3923339844,13.635073661804},
{2782.0344238281,-2465.6652832031,13.635068893433},
{2785.318359375,-2450.6000976563,13.634265899658},
{2785.3686523438,-2448.8005371094,13.634254455566},
{2785.3825683594,-2446.7805175781,13.634250640869},
{2785.2280273438,-2461.4089355469,13.634288787842},
{2785.2360839844,-2463.6157226563,13.634286880493},
{2785.1474609375,-2465.6157226563,13.634307861328},
{2790.1884765625,-2461.6752929688,13.63307762146},
{2790.4169921875,-2463.6364746094,13.633021354675},
{2790.4440917969,-2465.9130859375,13.633014678955},
{2790.3989257813,-2450.7512207031,13.633026123047},
{2790.2619628906,-2448.599609375,13.633059501648},
{2790.2163085938,-2446.4538574219,13.63307094574}
}

addEventHandler("onMarkerHit",mrozpo,function(plr)
outputChatBox("Rozpocznij prac?: true.",plr)
los=math.random(2,#mmiejsca)
punkt=createMarker(mmiejsca[los][1],mmiejsca[los][2],mmiejsca[los][3]-1,"cylinder",1.1,255,255,255,50)
blip = createB...
23. [MTA] MTA:SA wyłącza po wejściu na
Siemka, mam problem gdy wchodz? na serwer, to nagle mi ca?? gre wy??cza..





Za pomoc stawiam :piwo: i mo?e R*
24. Niszczenie markerka po wejściu do pojazdu
Mam ambicj? napisa? wszystkie misje z GTA SA na server MTA dla dw?ch os?b, ale nie za bardzo jeszcze umiem pisa? skrypty. R*
To co uda?o mi si? napisa?, to ?e po wej?ciu na server, pojawia si? rower [tam gdzie pierwsza misja w SA]. Teraz chcia?em ?eby do roweru by? doczepiony marker a po wej?ciu na rower, marker znikn??. Oto moje wypociny, kt?re absolutnie nie dzia?aj?.
M?g?by mi kto? co? podpowiedzie??

[lua]local x1, y1, z1, rx1, ry1, rz1 = 2243.2, -1263.2, 23.5, 0, 0, 270
function startBikes()
local Bike = createVehicle ( 481, 0, 0, 0 )
setVehicleColor( Bike, 88,142,110 )
spawnVehicle( Bike, x1, y1, z1, rx1, ry1, rz1)
local spawnVeh = spawnVehicle ( Bike, x1, y1, z1, rx1, ry1, rz1 )
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), startBikes)

function createMarkerAttachedTo(element, mType, size, r, g, b, a, visibleTo, xOffset, yOffset, zOffset)
mType, size, r, g, b, a, visibleTo, xOffset, yOffset, zOffset = "arrow", 0,5, 0, 0, 255, 255, getRootElement(), 0, 0, 1
assert(isElement(element), "Bad argument @ 'createMarkerAttachedTo' [Expected element at argument 1, got " .. type(element) .. "]") assert(type(mType) == "string", "Bad argument @ 'createMarkerAttachedTo' [Expected string at argument 2, got " .. type(mType) .. "]") assert(type(size) == "number", "Bad argument @ 'createMarkerAttachedTo' [Expected number at argument 3, got " .. type(size) ....
25. Nie zapisuje premium po wejściu na serwer
Witam, tak jak w temacie. Na serwerze dodaje komu? premium, po wyj?ciu z serwera w MySQL wszystko si? zapisuje, ale jak wejdzie na serwer to nie posiada owej premki.

[lua]
api="3dJ02IcwJagzYrpVuGhAeSxPo"
function getPremiumDate(plr)
local queryA=exports['sW-db']:dbGet("SELECT * FROM Ev_Konta WHERE UID=? AND premiumdate>NOW() LIMIT 1", getElementData(plr,"UID"))
if (queryA and #queryA > 0) then
return queryA[1].premiumdate
end
return false
end


function setPremiumDay(plr,days)
if getPremiumDate(plr) then
local queryA=exports['sW-db']:dbSet(string.format("UPDATE Ev_Konta SET premiumdate = DATE(premiumdate) + INTERVAL %d DAY WHERE UID=%d",days,getElementData(plr,"UID")))
return end
local queryA=exports['sW-db']:dbSet(string.format("UPDATE Ev_Konta SET premiumdate = DATE(curdate()) + INTERVAL %d DAY WHERE UID=%d",days,getElementData(plr,"UID")))
end

addEvent("premiumActive", true)
addEventHandler("premiumActive", root, function(code,amount,number)
if not code then return end
outputDebugString(code..":"..amount)
local x=exports['sW-db']:dbGet("SELECT * from Premium_Kody where code=?",code)
if x and #x > 0 then
if x[1].active < 1 then outputChatBox("*B??dny Kod",client) return end
local xamount = tonumber(x[1].amount)
if xamount == tonumber(amount) then
exports['sW-db']:dbSet("UPDATE Premium_Ko...
26. Spawn od razu po wejściu na serwer
Witam. Nie wiem czy pisz? w dobrym dziale, ale w razie czego prosz? administracj? o przeniesienie.

Mam problem, ot?? nie wiem jak zrobi? takie co?, ?e po wej?ciu na serwer SA:MP gracz by? od razu zespawnowany w danym miejscu. Gdy umieszcz? SpawnPlayer(playerid) w publicu OnPlayerConnect, lub OnPlayerRequestClass to nie dzia?a. Prosz? o pomoc.
27. Wybuchające pojazdy po wejściu na serwer
Kiedy wchodz? na sw?j serwer a w pobli?u spawnu jest gdzie? rozwalony samoch?d to on jeszcze raz si? rozwala. Czy da si? to jako? naprawi??
28. Otwieranie granic przy wejściu strażnika na serwer
Co zrobi? by przy wej?ciu Stra?nika Granicznego granice si? otwiera?y i ?eby sprawdza?o czy jaki? stra?nik inny nie jest ju? na serwerze bo jak jest ju? jaki? to ?eby nie otwiera?o

Kod:

new straznicy = 0;
for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(gGracz[i][FrakcjaStrazGraniczna] == 1 && SkinyStrazyGranicznej(i))
{
straznicy++;
}
}
if(straznicy <= 1)
{
//MoveDynamicObject(GranicaSFLS,608.7000, -1197.7000, 11.0, 2.0 ,0.0000000,0.0000000,24.5000000);
//MoveDynamicObject(GranicaLSSF,631.4000, -1192.9000, 12.7400,2.0,0.0000000,0.2500000,24.7490000);
MoveDynamicObject(GranicaLVLS,1733.55151, 532.66461, 24.7089,2.0, 0.00000, 0.00000, -16.86000);
MoveDynamicObject(GranicaLSLV,1746.26978, 534.15924, 24.3838,2.0, 0.00000, 0.00000, -16.86000);
MoveDynamicObject(GranicaLVSF,-1420.91895, 819.35858, 44.4583, 2.0, 0.00000, 0.00000, 61.98000);
MoveDynamicObject(GranicaSFLV,-1375.46265, 836.03571, 44.4329,2.0, 0.00000, 0.00000, 243.17984);
}


ten kod nie zadzia?a?[/code]
29. Otwarcie gui po wejściu w marker
Chodzi mi o to ?eby po wej?ciu w marker pojawia?o sie gui, ale sie nie pojawia (dopiero sie ucze lua)

Client:
[code]
GUIEditor = {
button = {},
window = {},
label = {}
}

function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(1069, 408, 297, 360, "Kurier", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(13, 46, 274, 102, "Praca kuriera polega na rozworzeniu paczek do klient?w, aby dosta? wyp?ate musisz rozwie?? minimum 5 paczek. Prace ko?czysz w tym miejscu naciskaj?c zwolnij sie.", false, GUIEditor.window[1])
guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "left", true)
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(9, 175, 278, 48, "Zatrudnij si?", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(9, 233, 278, 48, "Zwolnij si?", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(11, 291, 276, 59, "Wyjd?", false, GUIEditor.window[1])
end
function wlaczoknopraca()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true)
guiSetVisible(GUIEditor.label[1],true)
guiSetVisible(GUIEditor.button[1],true)
guiSetVisible(GUIEditor.button[2],true)
guiSetVisible(GUIEditor.button[3],true)
showCursor(true)
end

addEventHandler("onClientMarkerHit", markerstart, wlaczoknopraca)
[/code]
Serwer:
[code]
local markerstart = createMarker ( 1941.18, 2168.42, 9.82,&...
30. Blokada przy wejściu
Witam, jak zrobi? blokad?, ?eby tylko administrator albo w?a?ciciel m?g? wej?? do privcara ??
Pawn

//Zmienne
PrivCars[playerid][idx][Owner//Nick w?a?ciciela pojazdu
PlayerCache[playerid][pRanga//Ranga Admina
31. Przyciemnienie ekranu zaraz po wejściu do marker
Mam taki skrypt na teleport do jakiego? tam pomieszczenia


local maker 
createMarker1934.10876, -2434.6828614.1'arrow'1.200200
function 
telehitPlayermatchingDimension )
outputChatBox("[[Witym na 13 posterunku]]"hitPlayer)
      
fadeCamera hitPlayerfalse100)
setTimer fadeCamera20001hitPlayertrue )
setElementPosition hitPlayer1930.83447, -2433.84878204.51718 )
--

--
end 
addEventHandler
"onMarkerHit"makertele )

Chcia?em zrobi? sobie takie co? ?e gdy si? wejdzie do markera postaci? to obraz na chwil? robi si? czarny i gdy posta? si? ju? telepnie to si? rozja?nia z powrotem. Tylko ?e co? tu nie dzia?a tak jak trzeba bo ekran robi si? czarny jak posta? ju? si? teleportuje. Mo?e kto? wie co jest nie tak?
32. Nie wyświetla się GUI po wejściu w marker oraz wytłumaczenie
Witam wszystkich! Zrobi?em sobie mini skrypt na panel SAPD. Kiedy wejd? w marker nie pokazuj? si? GUI. Oto kod:

[lua]local GUI_START = createMarker (-212.72344970703, 979.70648193359, 19.329460144043, 'checkpoint', 1, 255, 54, 24, 255)

local Panel = guiCreateWindow(565, 271, 336, 207, "Ekwipunek", false)
guiWindowSetSizable(Panel, false)

local AddKamizelka = guiCreateButton(9, 31, 137, 67, "Kamizelka", false, Panel)
local AddUSPs = guiCreateButton(207, 36, 119, 62, "USP-S", false, Panel)
local AddM4A1S = guiCreateButton(9, 121, 137, 76, "M4A1-S", false, Panel)
local AddAK47 = guiCreateButton(203, 116, 123, 81, "AK-47", false, Panel)

function Open_panel (thePlayer)
guiWindowSetSizable(Panel, true)
guiSetVisible (Addkamizelka, true)
guiSetVisible (AddUSPs, true)
guiSetVisible (AddM4A1S, true)
guiSetVisible (AddAK47, true)
showCursor (true)
end
addEventHandler ("onClientMarkerHit", GUI_START, open_panel)

function Close_panel (thePlayer)
guiWindowSetSizable(Panel, false)
guiSetVisible (Addkamizelka, false)
guiSetVisible (AddUSPs, false)
guiSetVisible (AddM4A1S, false)
guiSetVisible (AddAK47, false)
showCursor (false)
end
addEventHandler ("onClientMarkerLeave", GUI_START, Close_panel)
[/lua]

I po jakiej stronie to ustawi?? Kiedy w mecie wpisz? client to po uruchomieniu skryptu mam to GUI nie b?d?c w markerze i ...
33. Wiadomość przy wejściu na serwer.
Witam ma jeden problem, napisa?em skrypt ale wywala mi b??d w konsoli
"Bad argument @ 'outputChatBox' [Expected at argument 2, got function]
Kod:


function wejsc ()
local nick = getPlayerName (source)
outputChatBox("#00ff00[SDP] #6666ff Gracz "..nick.." Wszed? na Serwer", getRootElement, 255, 255, 255, true)
end
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), wejsc)

function wyjsc ()
local nick = getPlayerName (source)
outputChatBox("#00ff00[SDP] #66ccff Gracz "..nick.." Wyszed? z Serwera", getRootElement, 255, 255, 255, true)
end
addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), wyjsc)

function loguj ()
local nick = getPlayerName (source)
outputChatBox("#00ff00[SDP] #ff99ff Gracz "..nick.." Zalogowa? si? do Gry", getRootElement, 255, 255, 255, true)
end
addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), loguj)

Prosz? o pomoc. ;)
Za ka?d? ch?? pomocy stawiam piwko. :D
34. Jakaś akcja po wejściu do markera?
Mam taki kod jak poni?ej. I jak doda? do niego ?eby posta? teleportowa?a si? w inne miejsce.

markery_tablica_1={ 
{
2492,-1675,12}, 
{
2492,-1655,12}, 
{
2497,-1669,12}



for 
i,v in pairs(markery_tablica_1) do
marker createMarker(v[1], v[2], v[3], "cylinder"200255255)
end
35. Tekst w czacie po wejściu do markera
Mam taki skrypt
Kod:

strazak277 = createMarker(1081, -1316, 12.624, 'cylinder', 1.5, 255, 0, 0, 80)

function duty(thePlayer, matchingDimension)
if isElementWithinMarker(thePlayer, strazak277) then
setElementModel ( thePlayer, 277 )
else
outputChatBox("Aby si? przebra? za stra?aka musisz by? w czerwonym markerze", thePlayer, 255, 0, 0)
end
end
addCommandHandler("277", duty)

Jak doda? do niego ?eby po wej?ciu do markera pojawia? si? jaki? tekst w czacie.
36. Napis po wejściu do auta
Mam taki kod, czemu niedzia?a?
(Je?eli wejdzie kto? do auta wy?wietli mu si? napis)

g_Player getLocalPlayer()
g_rootElement getResourceRootElementgetThisResource() )
g_root getRootElement()

labelpredkosc guiCreateLabel(105148110028"Witaj w aucie!"false)


addEventHandler("onClientVehicleEnter"g_root,
    function(
thePlayer)
        if 
thePlayer == g_Player then
            guiSetVisible
(labelpredkosctrue)
        
end
    end
)

addEventHandler("onClientVehicleStartExit"g_root,
    function(
thePlayer)
        if 
thePlayer == g_Player then
            guiSetVisible
(labelpredkoscfalse)
        
end
    end
)

addEventHandler("onClientResourceStart"g_rootElement,
    function ()
        if 
isPedInVehicle(g_Playerthen
            guiSetVisible
(labelpredkoscfalse)
        
end
    end
)
37. Intro na wejściu
Witam. Mam pytanie. Jak zrobi? takie intro jak na tym filmiku?
https://www.youtube.com/w...eature=youtu.be
38. ShowGUI po wejściu w marker
Witam, chc? aby pokaza?o si? GUI po wej?ciu w marker, wpisaniu komendy /pokaz oraz gracz musi by? w grupie ACL.

Kod:

marker = createMarker (487.599609375, -0.900390625, 1001.4000244141, "cylinder", 0.60000002)
setElementInterior(marker, 17)
function praca(thePlayer)
PD=createTeam("PD", 214, 121, 22)
local playerName = getAccountName(getPlayerName(thePlayer))
if isObjectInACLGroup("user."..PlayerName,aclGetGroup("PD")) then
if isElementWithinMarker(thePlayer, marker) then
showCursor(true)
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true)
end
end
addCommandHandler("otworz", praca)


Po wej?ciu w marker i wpisaniu komendy gui nie chce si? pokaza?, je?li co? jest ?le to pisa?. Dodam ?e w grze doda?em siebie do grupy PD. [/code]
39. setTimer po wejściu na serwer
Witam. To Znowu ja. Prosz? o pomoc chce zrobi? skrypt kt?ry po jakim? tam czasie po wej?ciu na serwer wykonuje dan? mu funkcje. Wygl?da?o by to Tak: Gracz W chodzi na serwer i po ilu? sekundach po logowaniu daje mu np. Bronie. Bardzo mi zale?y na op??nieniu funkcji.
40. [INNE] Audio-stream przy wejściu na serwer
Witam

Czy jest mo?liwe zrobienie automatycznego losowego streamowania okre?lonych utwor?w? Je?li tak, jak wykona? co? takiego?