Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: zasobów
1. SPIS ZASOBÓW FIVEM
[ramka][center][size=30][b][color=red]S[/color]PI[color=red]S[/color] [color=red]Z[/color]ASOB?[color=red]W[/color] [color=red]FIVEM[/color][/size]
[color=red]_________________________________________________________________[/b][/color][/ramka][/center]
[ramka][center]
[size=15][b][color=red]GAM[/color]EM[color=red]ODE[/color][/size]
[color=red]______________________________________[/color][/b]

DynamicRP
Route68
UniversalRP
StayHighRP
PlanteoCityRP
WioskaRP
TKRP
PhoenixRP
XLifeRP
AtlantisRP
AriviRP
VisionRP
WestLifeRP
PolarisRP
GenesisRP
StrefaFiveM
GoldRP
ExileRP
PixelRP
BestSideRP
HispaniaRP
BlazeRP
FamilyRP
[/ramka][/center]

[ramka][center]
[size=15][b][color=red]SKR[/color]Y[color=red]PTY[/color][/size]
[color=red]______________________________________[/color][/b]
HUD
Menu zmiany wygl?du postaci - dzia?a tez w sklepach
Podstawowy hud pojazdu
[/ramka][/center]

[right]Aktualizacja 30-05-2022 by [b][color=#339933]TheSebaPL[/color][/b][/right]...
2. SPIS ZASOBÓW SA:MP
[ramka][center][size=18][b][color="#cdcdcd"]SKRYPTY v1[line][/color][/b][/size]
System gry w koszykówkę!
Dynamic Actors System
Mention @Chat 1.0 by mrd
Obrabowanie sejfów w domu
System towarów
Radio
Client Version Checker
Prędkościomierz
Anty Bot
Dynamiczne Pojazdy dla RCON
System Rang (DOF2)
Świąteczne dodatki
Logowanie/Rejestracja
Arena ONEDE
Dynamiczne nitro
SZATA GRAFICZNA PS24
Zapis Kont
Działania matematyczne
Spawn broni i pojazdów
Automatyczne wiadomości
Okradanie porzuconych pojazdów
PizzaBoy
Dynamiczni Aktorzy v0.1
Elektryczne pojazdy
Arena Onede
Bardzo prosty system AFK
Migające światła v0.1
AuthIN 2.0 - Zaawansowany
Nie zwykły Admin Panel
System przedmiotow
System Rejestracji
Spawn smieci
Textdraw pack by Look
Hamulec reczny
System Rejestracji/Logowania
Fizyka piłki
Object Editor IN-GAME
Prywatne pojazdy
Czapka Świąteczna
Prywatne Pojazdy
Zapisywanie Pozycji
Zaaw. API SMS ServerProj
System Radia (RB-RADIO)
Zaaw. TextDraw edytor
Nowoczesny Skrypt Liczni
Radio
Anty BOT 2.0 by LAGOWY
Prywatne Wiadomości
Bank - System
IC, OOC, ME, DO
Rejestracja/Logowanie DF
Licencja na broń
Widok z pierwszej osoby
OneShoot
Anty Vortex
Praca Smieciarza
Bany z zapisem do pliku
Szata graficzna
Sklepik dla serwera DM
TextDrawy CriticalDM
Warpy
anty afk
Policja
Dynamiczne teleporty
Telefon
Dynamic NPC System
Losowy ekran logowania
System postaci ...
3. Pobieranie zasobów nie działa poprawnie.
Witam, dzi? pobra?em pobieranie zasob?w, jednak gdy w??czam je i si? co? zaczyna pobiera? t?o ca?e miga, a w konsoli wyskakuj? b??dy m?g?by kto? pom?c za pomoc daje zimne :piwo:

Link do skryptu: https://gtao.pl/<font-colorff00ff>gm<-font>-ala-megarpg-vt142101.htm

b??dy: [img]https://media.discordapp.net/attachments/933833946289012786/958049084156035112/gta_sa_2022-03-28_18-46-45.png[/img]

Ca?y kod client: [code]if getElementData(localPlayer, "player:uid") then return end
---
--Autor xKejson,Keves
---

local sx,sy = guiGetScreenSize()
local w,h = (sx/1680),(sy/1050)

local SW, SH = guiGetScreenSize()
local font = exports.mg_gui:getFont("normal-16")
local bold2 = exports.mg_gui:getFont("bold-30")
local light2 = exports.mg_gui:getFont("bold-24")
local regular2 = exports.mg_gui:getFont("normal-20")
local rotation = 0
local alpha = 255
local image = 1
local sound = false
local checkTimer = false
local cache = {}
local settings = {}

local dxfont0_bold = dxCreateFont(":mg_gui/assets/fonts/bold.ttf", 10)

local loading = {
alpha = 255,
stage = 1,
prev = {},
speed = 0,
current = 0,
total = 1,
lastUpdate = 0,
lastDownloaded = 0,
lastTriangle = 0,
triangles = {},
}


function scale_x(x)
return (x/1920)*SW
end

function scale_y(y)
return (y/1080)*SH
end

addEventHandler ("onClientTransferBoxProgressChange", roo...
4. [SKRYPT] Autostart wszystkich zas
Autor: kamison
Opis: Automatyczne w??czanie wszystkich zasob?w z folderu "/deathmatch/resources".

Aby zas?b dzia?a? poprawnie trzeba doda? go do ACL z uprawnieniem do startu zasob?w.

Prawa do ACL(zawarte r?wnie? w folderze ze skryptem):
Kod:


<group name="autostart">
<acl name="prawa_dla_autostartu"></acl>
<object name="resource.autostart"></object>
</group>

<acl name="prawa_dla_autostartu">
<right name="function.startResource" access="true"></right>
</acl>


Link:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

SS(konsola):
5. Pobieranie zasobów
Witam, mam pytanko jak napisa? skrypt, kt?ry umo?liwi pobieranie pierw pobieranie skrypt?w, a np po zalogowaniu rozpocznie si? pobieranie podmianek. Z tego co wiem paradise ma co? takiego.
6. SPIS ZASOBÓW DO MTA
[ramka][center][size=18][color=#FF00FF]GAMEMODE'Y[/color][/size][line]
SpiceRPG - 10.05.2025
DierectMTA
mpRPG
DirectMTA
SinceRPG 21.01.2025
SinceRPG - Nowa Edycja
SpiceRPG
SinceRPG
8lite
DeviceMTA v2
Rescue Team v3
DistrictMTA
InsideMTA
Fort Carson MTA
Pixel - Remake
Calm Life v2
GigaRPG
SinceRPG
DistrictMTA
DistrictMTA 2024
Just Play
DayRPG
unrealMTA
Polish Real Life v1
KoksyRPG
Dynamic RPG
astriceRPG
DailyRPG
NitroRPG v2 - 2021
flashRPG
PSSM STORY 2024
slaveMTA
Wieś RPG
FireRPG
Vice-City RPG
NikeRPG
PixelMTA 2.0
GloomRP
next-play
gta4Cast.pl 1.0
NitroRPG 2022
GM + SKRYPTY
zenith project
Just Play - Oryginał
DistrictMTA
VinityRPG
Paczka LifeRPG
X-Play RPG
Cool.gg
SinceRPG
DemusMTA v1
Eliterpg v3
ProjectSpace
TryRPG 2.0
Paradise RPG
TokyoDrift
AlienMTA
Water RPG
SpiceRPG
FlashRPG
slaveMTA
Nord Roleplay
Poseydon Roleplay 2.0
MAFIA II
PSSM OFFICIAL by KFASNY 2022
futureKey by bover
SIGMARDM
flashRPG
PARTYMTA
AtlanticRP 2.0
Westside
DirectRPG Dafikosa
ViceMTA
Emergency Stories by AARB
.futureKey
RealMTA
Great PSSR
SantoriRPG
ZeonMTA
Rescue Team V3
Paradise RPG v2
NitroRPG
DiveRPG
KapitanRPG Pseudol
StoriesRPG V1
8lite
Viral-Project
Place RPG
Water_Borsuk2
VissionProject
Futurity RPG
77RPG
RivalRPG
AboveRPG
Royal MTA
AverisMTA
RoseRPG
GrandMTA - Bojowka
CaliforniaRP
CloudMTA
socialR...
7. Pobieranie zasobów
Witam wszystkich!
Og??em to zacz??em ogarnia? ekran pobierania zasob?w serwera i wpad?em na pomys? by odpala? si? on jedynie podczas wchodzenia na serwer, a w trakcie rozgrywki nie. Czy jest to wgl mo?liwe? Mam nadziej?, ?e kto? da rad? mi pom?c.
Pow?d dlaczego chcia?by to wprowadzi? jest prosty.
Nie chce, aby przy je?dzie pojazdem czy strzelaninie wyskoczy? ten ekran, poniewa? mo?e to straszliwie komu? przeszkodzi?. Pozdrawiam!
8. Pobieranie zasobów
Kiedy ztriggerowa? event wy??czaj?cy render pobierania zasob?w?

Tzn. skrypt od pobierania mam ustawiony na najwi?kszy priorytet i pobiera go pierwszego, w nim na starcie clienta mam addEventHandler('onClientRender'), a event ?eby zrobi? triggera mam:

stop 
= function()
    
removeEventHandler('onClientRender'rootdraw)
end


No i ten event triggeruje po starcie skryptu od logowania. Wszystko dzia?a, ale po ponownym wej?ciu na serwer nie ma gui od pobierania zasob?w. Co robi? ?le?
9. Pobieranie zasobów nie znika
Witam mam problem z przerobieniem pobierania zasob?w z new place ot?? to jak pobior? sie zasoby skrypt nie znika oto kod ( za pomoc daje piwko ):

[lua]
--[[
Autor: Sralentas xD
]]

local sx, sy = guiGetScreenSize()
local font = dxCreateFont("cz.ttf", 13)
local kropki = 0

addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function()
if getElementData(localPlayer, "dbid") then return end
if isEventHandlerAdded("onClientRender", gui) then return end
addEventHandler("onClientRender", root, gui)
showChat(false)
showPlayerHudComponent("all", false)
muza = playSound("muzyka.mp3")
end)

addEvent("usunPobieranie", true)
addEventHandler("usunPobieranie", root, function()
removeEventHandler("onClientRender", root, gui)
stopSound(muza)
end)

function gui()
kropki = kropki + 1 > 60 and 0 or kropki + 1
if kropki == 1 then
l = "."
elseif kropki == 20 then
l = ".."
elseif kropki == 40 then
l = "..."
end
dxDrawImage(0, 0, sx, sy, "grafiki/bg.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
dxDrawImage(scale_x(499), scale_y(25), scale_x(442), scale_y(270), "grafiki/logo.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
if muza then
local bit = getSoundFFTData(muza, 2048, 3)
fo...
10. Jak dodać png/jpg do pobierania zasobów
[code]dawnlodetext1 = "***** - Polski Serwer RPG" --- the text up
dawnlodetext2 = "Trwa pobieranie zasob?w serwera..." --- the text in medium




dis = textCreateDisplay()
screentext = textCreateTextItem (dawnlodetext1, 0.5, 0.1, 2, 255,255,255, 255, 3.0, "center", "center",127 )
textDisplayAddText(dis,screentext)


dis1 = textCreateDisplay()
screentext1 = textCreateTextItem(dawnlodetext2, 0.5, 0.5, 2, 255,255,255, 255, 1.2, "center", "center",127 )
textDisplayAddText(dis1,screentext1)


dis2 = textCreateDisplay()
screentext2 = textCreateTextItem(dawnlodetext3, 0.5, 0.89, 2, 55,55,255, 255, 1.2, "center", "bottom",127 )
textDisplayAddText(dis2,screentext2)



addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,
function ()
for i,p in ipairs(getElementsByType("player")) do
textDisplayAddObserver(dis,p)
textDisplayAddObserver(dis1,p)
textDisplayAddObserver(dis2,p)
end
end
)




addEventHandler("onPlayerJoin",root,
function ()

fadeCamera(source, true, 75)
--dxDrawImage(0, 0, 1920, 1080, "logo.png", fadeCamera, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
setCameraMatrix(source, -1834.34, 877.85, 297.09, 0.00, 0.00, 275.69)--x,y,z,r1,r2,r3 -1894.37,668.43,145.05,0.3,0.0,45.0
textDisplayAddObserver(dis,source)
textDisplayAddObse...
11. Pobieranie zasobów
Witam, w jaki spos?b mog? zrobi? pobieranie zasob?w po zalogowaniu si? na swoje konta aby by?o ono w tle? Mam na my?li pobieranie podmianek pojazd?w i skin?w za pomoc piwko.
12. Pobieranie zasobów
Czee??, mam pewien b??d zwi?zany z pobieraniem zasob?w serwera, a mianowicie wszystkie dxy pojawiaj? si? zamiast przy starcie pobierania to dopiero gdy pobieranie zasob?w dobiegnie ko?ca, oto kod:


local wyswietlanie 
false

addEventHandler
("onClientRender"root, function()
    if 
wyswietlanie == false then
        dxDrawImage
(0/zoomx0/zoomx1920/zoomx1080/zoomx"img/bg_dowfile.jpg"000tocolor(255255255255), false)
    
end
end
)

addEventHandler("onClientFileDownloadComplete"root, function()
    if 
wyswietlanie == false then 
        wyswietlanie 
true
    end
end
)


debug czysty.. :(
13. Optymalizacja zasobów
Witam, na samym wst?pie chcia?bym o wypowiadanie si? bardziej do?wiadczonych os?b w tym j?zyku.
Przybywam z pytaniem, jak mo?na optymalizowa? skrypty, aby nie powodowa?y spadk?w FPS?

Na przyk?ad: licznik pojazd?w.
Licznik cyfrowy, wskazuje przebieg i pr?dko?? oraz kilka ikonek przy nim. Jak mo?na go zoptymalizowa??
U?ywam eventu onClientRender. Staram si? optymalizowa? kod, w spos?b "cienkiego" kodu, czyli je?eli np. gracz nie posiada element-daty funkcja si? cofa i dalej si? nie wykonuje.

Za porady stawiam piwo, b?d? mo?e respekt.

Pozdrawiam!
14. Skrypt na pobieranie zasobów
Witam, ot?z napisa?em "chyba skrypt" kt?ry powinien przy wej?ciu na serwer wy?wietli? okienko i na nim napis "Pobieranie zasob?w..." lecz tak sie nie dzieje. M?g?bym kogo? prosi? o pomoc? Stawiam Piwo.

Kodzik

local screenW
screenH guiGetScreenSize()

function 
ladowanie()
        
dxDrawRectangle(screenW 0.3661screenH 0.4210screenW 0.2530screenH 0.2057tocolor(959595255),true)
        
dxDrawText("Trwa ladowanie zasobow..."screenW 0.4339screenH 0.4905screenW 0.5411screenH 0.5486tocolor(255255255255), 1.00"default""left""top"falsefalsetruefalsefalse)
end

addEventHandler
("onClientPlayerJoin"getRootElement(), function()
addEventHandler("onClientRender"getRootElement(), ladowanie)
end)

addEventHandler "onClientFileDownloadComplete"root, function()
removeEventHandler("onClientRender"getRootElement(), ladowanie)
end)
15. pobieranie zasobów dxDraw
Witam, przychodz? z pytaniem na jakiej zasadzie dzia?a i jak zrobi? gdy pobieraj? si? zasoby jaki? dxDraw pu?ci?, a gdy ju? zasoby przestan? si? pobiera? to wy??czy? ten dxDraw?
16. Ładowanie zasobów
Cze??! Dzisiaj przychodz? do was z pytaniem czy jest mo?liwo?? aby na przyk?ad pliki podmianki elegy (elegy.dff i elegy.txd) pobiera?y si? w momencie kiedy gracz wpisz? jak?? komend?, a nie po odpaleniu zasobu? Z g?ry dzi?kuje za pomoc :)
17. Automatyczny start wszystkich zasobów
Witam.

Co u?y? w pisaniu skryptu na automatyczny start wszystkich zasob?w z folderu "resources"?
Lub jak?? tabele zrobi? i funkcj? doda?, jak mo?ecie to wyt?umaczcie : - )

Za pomoc piwka i respekt! :)
18. pobieranie zasobów serwera
problem taki, zaczerpn??em kod od XyzzyRP? tak to si? nazywa?o, mniejsza.
[lua]--[[
@author Lukasz Biegaj <[email protected]>
@copyright 2011-2013 Lukasz Biegaj <[email protected]>
@license Dual GPLv2/MIT
]]--

local T_OPIS="Trwa pobieranie zasobow serwera"

intro_watchers={}

addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), function()
showPlayerHudComponent(source, "all", false)
showChat(source, false)
intro_watchers[source]={}

intro_watchers[source].introTextDisplay = textCreateDisplay()
intro_watchers[source].serverText={}
intro_watchers[source].serverText[1] = textCreateTextItem ( "", 0.5, 0.1, 2, 255,255,255, 255, 3.0, "center", "center",127 ) -- create a text item for the display

textDisplayAddText ( intro_watchers[source].introTextDisplay, intro_watchers[source].serverText[1] )

intro_watchers[source].serverText[2] = textCreateTextItem ( T_OPIS, 0.5, 0.5, 2, 255,255,255, 255, 1.2, "center", "center",127 ) -- create a text item for the display
textDisplayAddText ( intro_watchers[source].introTextDisplay, intro_watchers[source].serverText[2] )

fadeCamera(source, true)
textDisplayAddObserver ( intro_watchers[source].introTextDisplay, source )
end)

function onResourcesDownloaded()
-- intro_watchers[client]=nil
if (intro_watchers[source]) then
textDisplayRemoveObserver ( intro_watchers[source].introTextDisplay, source ...
19. POBIERANIE ZASOBÓW
Witam, chcem zrobi? tak, ?eby ten setCameraMatrix si? usuwa? po pobraniu, bo teraz si? nie usuwa i zostaje mi on. I gracze widz? tylko setCameraMatrix zamiast po pobraniu wszystkich zasob?w si? respi? na spawnie! Kto? pomo?e??

[lua]dawnlodetext1 = "Totalny RPG " --- the text up
dawnlodetext2 = "Trwa pobieranie zasobow serwera" --- the text in medium
dawnlodetext3 = "RPG" --- the text under




dis = textCreateDisplay()
screentext = textCreateTextItem (dawnlodetext1, 0.5, 0.1, 2, 255,255,255, 255, 3.0, "center", "center",127 )
textDisplayAddText(dis,screentext)


dis1 = textCreateDisplay()
screentext1 = textCreateTextItem(dawnlodetext2, 0.5, 0.5, 2, 255,255,255, 255, 1.2, "center", "center",127 )
textDisplayAddText(dis1,screentext1)


dis2 = textCreateDisplay()
screentext2 = textCreateTextItem(dawnlodetext3, 0.5, 0.89, 2, 55,55,255, 255, 1.2, "center", "bottom",127 )
textDisplayAddText(dis2,screentext2)



addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,
function ()
for i,p in ipairs(getElementsByType("player")) do
textDisplayAddObserver(dis,p)
textDisplayAddObserver(dis1,p)
textDisplayAddObserver(dis2,p)
end
end
)




addEventHandler("onPlayerJoin",root,
function ()

fadeCamera(source, true, 75)
setCameraMatrix(source, 2321.51, -122.88,...
20. usuwanie c.lua z pobranych zasobów serwera
witam od jakiego? czasu my?l? jak usun?? plik ze strony "client.lua" , chodzi mi to je?li mam serwer i nowy gracz pobiera zas?b to z?by strona "client" usuwa?a si? nie by?a widoczna w folderze mods/deathmatch/resources/jaki? folder z servera z plikiem lua
jak to zrobic ? za pomoc stawiam :piwo:
21. Pobieranie zasobów w trakcie gry
Siem,mam pytanie.Czy jest taka opcja,zeby zasoby poboczne,np.podmianki pobiera?y si? w trakcie gry,a nie na samym poczatku w ca?o?ci.Jesli tak,to prosze o wyt?umaczenie jak by to zrobic.Za pomoc dam zimnego leszka. :piwo:
nwn czy ten dzia?,ale prosze odpowiedziec pierw jak kto wie:P
22. Ładowanie zasobów
Pomo?ecie zrobi?, ?eby podczas zalogowania znika?y te napisy i ?eby podczas ?adowania by? black screen ?

[lua]--[[
@author Lukasz Biegaj <[email protected]>
@copyright 2011-2013 Lukasz Biegaj <[email protected]>
@license Dual GPLv2/MIT
]]--



local T_OPIS="Trwa pobieranie zasobow serwera"
local T_STOPKA="Loose Gaming - Innowacyjny serwer RPG"

intro_watchers={}

addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), function()
showPlayerHudComponent(source, "all", false)
showChat(source, false)
intro_watchers[source]={}

intro_watchers[source].introTextDisplay = textCreateDisplay()
intro_watchers[source].serverText={}
intro_watchers[source].serverText[1] = textCreateTextItem ( "Loose Gaming", 0.5, 0.1, 2, 255,255,255, 255, 3.0, "center", "center",127 ) -- create a text item for the display

textDisplayAddText ( intro_watchers[source].introTextDisplay, intro_watchers[source].serverText[1] )

intro_watchers[source].serverText[2] = textCreateTextItem ( T_OPIS, 0.5, 0.5, 2, 255,255,255, 255, 1.2, "center", "center",127 ) -- create a text item for the display
textDisplayAddText ( intro_watchers[source].introTextDisplay, intro_watchers[source].serverText[2] )
intro_watchers[source].serverText[3] = textCreateTextItem ( T_STOPKA, 0.5, 0.89, 2, 55,55,255, 255, 1.2, "center", "bottom",127 )
textDisplayAddText ( in...
23. [RACE:DM] Ustawienie Ściągania Zasobów Serwera
Witam. Jestem w?a?cicielem serwera RACE:DM klanu Our World. Moim problemem jest ?ci?ganie zasob?w serwera. Chcia?bym, aby po wej?ciu na serwer nie ?ci?ga?y si? tylko pliki takie jak np. ,, admin " czy inne, ale i r?wnie? mapy by po w??czeniu mapy du?o si? nie pobiera?o. Je?li jest to ustawienie serwera to prosi?bym o opisanie jak to zrobi?.


:piwo: Za pr?b? pomocy te? dam :piwo:
24. [LUA] Łączenie zasobów
[center][size=18][b][color=cyan]Operacje na funkcjach 'call'[/color][/b][/size]
[color=green](wykorzystywanie funkcji z jednego zasobu w innych)[/color][/center]

[size=18][color=orange]1. Przygotowanie funkcji[/color][/size]

Ka?da funkcja, kt?ra b?dzie odwo?ywana powinna zwraca? jakie? warto?ci (wi?cej [url=http://gtaonline.pl/tut-resources-operacje-na-zasobach-vt57249.htm#373828]tutaj , dzia? numer 4). Przyk?adowa funkcja zwracaj?ca np. nick gracza.
[code]function showMeMyName(player)

playerName = getPlayerName(player)
return playerName

end[/code]
I tak, gdy odwo?amy si? w jakim? innym zasobie do tej funkcji zwr?ci ona nam nick gracza.

[size=18][color=orange]2. 'export' w Meta.xml[/color][/size]

Drug? wa?n? rzecz?, o kt?rej nie mo?na zapomnie? jest dodanie odpowiedniej linijki do pliku Meta.xml. Tak wi?c otwieramy w/w plik i dodajemy linijk?:
[code]<export function="nazwa_funkcji_bez_nawias?w" type="server/client" http="true/false" />[/code]
Parametry [b]type[/b] i [b]http[/b] nie s? konieczne.
[b][u]type[/u][/b] - okre?la po kt?rej stronie funkcja ma dzia?a?. Je?eli nie uwzgl?dnimy tego parametru to funkcja b?dzie dzia?a? i po stronie serwera i po stronie klienta.
[b][u]http[/u][/b] - okre?la, czy funkcja mo?e by? wykorzystywana przez serwer http (www).

[size=18][color=orange]3. Funkcja 'call'[/color][/size]

Przysz?a pora na ko?cowy etap, a konkretnie odwo?anie si? do funkcji w jakim? innym zasobie. Otwiera...