[ramka][center]
[size=15][b][color=red]SKR[/color]Y[color=red]PTY[/color][/size]
[color=red]______________________________________[/color][/b]
HUD
Menu zmiany wygl?du postaci - dzia?a tez w sklepach
Podstawowy hud pojazdu
[/ramka][/center]
[right]Aktualizacja 30-05-2022 by [b][color=#339933]TheSebaPL[/color][/b][/right]...
[ramka][center][size=18][b][color="#cdcdcd"]SKRYPTY v1[line][/color][/b][/size]
System gry w koszykówkę!
Dynamic Actors System
Mention @Chat 1.0 by mrd
Obrabowanie sejfów w domu
System towarów
Radio
Client Version Checker
Prędkościomierz
Anty Bot
Dynamiczne Pojazdy dla RCON
System Rang (DOF2)
Świąteczne dodatki
Logowanie/Rejestracja
Arena ONEDE
Dynamiczne nitro
SZATA GRAFICZNA PS24
Zapis Kont
Działania matematyczne
Spawn broni i pojazdów
Automatyczne wiadomości
Okradanie porzuconych pojazdów
PizzaBoy
Dynamiczni Aktorzy v0.1
Elektryczne pojazdy
Arena Onede
Bardzo prosty system AFK
Migające światła v0.1
AuthIN 2.0 - Zaawansowany
Nie zwykły Admin Panel
System przedmiotow
System Rejestracji
Spawn smieci
Textdraw pack by Look
Hamulec reczny
System Rejestracji/Logowania
Fizyka piłki
Object Editor IN-GAME
Prywatne pojazdy
Czapka Świąteczna
Prywatne Pojazdy
Zapisywanie Pozycji
Zaaw. API SMS ServerProj
System Radia (RB-RADIO)
Zaaw. TextDraw edytor
Nowoczesny Skrypt Liczni
Radio
Anty BOT 2.0 by LAGOWY
Prywatne Wiadomości
Bank - System
IC, OOC, ME, DO
Rejestracja/Logowanie DF
Licencja na broń
Widok z pierwszej osoby
OneShoot
Anty Vortex
Praca Smieciarza
Bany z zapisem do pliku
Szata graficzna
Sklepik dla serwera DM
TextDrawy CriticalDM
Warpy
anty afk
Policja
Dynamiczne teleporty
Telefon
Dynamic NPC System
Losowy ekran logowania
System postaci ...
Witam, dzi? pobra?em pobieranie zasob?w, jednak gdy w??czam je i si? co? zaczyna pobiera? t?o ca?e miga, a w konsoli wyskakuj? b??dy m?g?by kto? pom?c za pomoc daje zimne
Ca?y kod client: [code]if getElementData(localPlayer, "player:uid") then return end
---
--Autor xKejson,Keves
---
local sx,sy = guiGetScreenSize()
local w,h = (sx/1680),(sy/1050)
local SW, SH = guiGetScreenSize()
local font = exports.mg_gui:getFont("normal-16")
local bold2 = exports.mg_gui:getFont("bold-30")
local light2 = exports.mg_gui:getFont("bold-24")
local regular2 = exports.mg_gui:getFont("normal-20")
local rotation = 0
local alpha = 255
local image = 1
local sound = false
local checkTimer = false
local cache = {}
local settings = {}
local dxfont0_bold = dxCreateFont(":mg_gui/assets/fonts/bold.ttf", 10)
Witam, mam pytanko jak napisa? skrypt, kt?ry umo?liwi pobieranie pierw pobieranie skrypt?w, a np po zalogowaniu rozpocznie si? pobieranie podmianek. Z tego co wiem paradise ma co? takiego.
Witam wszystkich!
Og??em to zacz??em ogarnia? ekran pobierania zasob?w serwera i wpad?em na pomys? by odpala? si? on jedynie podczas wchodzenia na serwer, a w trakcie rozgrywki nie. Czy jest to wgl mo?liwe? Mam nadziej?, ?e kto? da rad? mi pom?c.
Pow?d dlaczego chcia?by to wprowadzi? jest prosty.
Nie chce, aby przy je?dzie pojazdem czy strzelaninie wyskoczy? ten ekran, poniewa? mo?e to straszliwie komu? przeszkodzi?. Pozdrawiam!
Kiedy ztriggerowa? event wy??czaj?cy render pobierania zasob?w?
Tzn. skrypt od pobierania mam ustawiony na najwi?kszy priorytet i pobiera go pierwszego, w nim na starcie clienta mam addEventHandler('onClientRender'), a event ?eby zrobi? triggera mam:
Witam mam problem z przerobieniem pobierania zasob?w z new place ot?? to jak pobior? sie zasoby skrypt nie znika oto kod ( za pomoc daje piwko ):
[lua]
--[[
Autor: Sralentas xD
]]
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local font = dxCreateFont("cz.ttf", 13)
local kropki = 0
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function()
if getElementData(localPlayer, "dbid") then return end
if isEventHandlerAdded("onClientRender", gui) then return end
addEventHandler("onClientRender", root, gui)
showChat(false)
showPlayerHudComponent("all", false)
muza = playSound("muzyka.mp3")
end)
addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,
function ()
for i,p in ipairs(getElementsByType("player")) do
textDisplayAddObserver(dis,p)
textDisplayAddObserver(dis1,p)
textDisplayAddObserver(dis2,p)
end
end
)
Witam, w jaki spos?b mog? zrobi? pobieranie zasob?w po zalogowaniu si? na swoje konta aby by?o ono w tle? Mam na my?li pobieranie podmianek pojazd?w i skin?w za pomoc piwko.
Czee??, mam pewien b??d zwi?zany z pobieraniem zasob?w serwera, a mianowicie wszystkie dxy pojawiaj? si? zamiast przy starcie pobierania to dopiero gdy pobieranie zasob?w dobiegnie ko?ca, oto kod:
Witam, na samym wst?pie chcia?bym o wypowiadanie si? bardziej do?wiadczonych os?b w tym j?zyku.
Przybywam z pytaniem, jak mo?na optymalizowa? skrypty, aby nie powodowa?y spadk?w FPS?
Na przyk?ad: licznik pojazd?w.
Licznik cyfrowy, wskazuje przebieg i pr?dko?? oraz kilka ikonek przy nim. Jak mo?na go zoptymalizowa??
U?ywam eventu onClientRender. Staram si? optymalizowa? kod, w spos?b "cienkiego" kodu, czyli je?eli np. gracz nie posiada element-daty funkcja si? cofa i dalej si? nie wykonuje.
Witam, ot?z napisa?em "chyba skrypt" kt?ry powinien przy wej?ciu na serwer wy?wietli? okienko i na nim napis "Pobieranie zasob?w..." lecz tak sie nie dzieje. M?g?bym kogo? prosi? o pomoc? Stawiam Piwo.
Witam, przychodz? z pytaniem na jakiej zasadzie dzia?a i jak zrobi? gdy pobieraj? si? zasoby jaki? dxDraw pu?ci?, a gdy ju? zasoby przestan? si? pobiera? to wy??czy? ten dxDraw?
Cze??! Dzisiaj przychodz? do was z pytaniem czy jest mo?liwo?? aby na przyk?ad pliki podmianki elegy (elegy.dff i elegy.txd) pobiera?y si? w momencie kiedy gracz wpisz? jak?? komend?, a nie po odpaleniu zasobu? Z g?ry dzi?kuje za pomoc
Co u?y? w pisaniu skryptu na automatyczny start wszystkich zasob?w z folderu "resources"?
Lub jak?? tabele zrobi? i funkcj? doda?, jak mo?ecie to wyt?umaczcie : - )
function onResourcesDownloaded()
-- intro_watchers[client]=nil
if (intro_watchers[source]) then
textDisplayRemoveObserver ( intro_watchers[source].introTextDisplay, source ...
Witam, chcem zrobi? tak, ?eby ten setCameraMatrix si? usuwa? po pobraniu, bo teraz si? nie usuwa i zostaje mi on. I gracze widz? tylko setCameraMatrix zamiast po pobraniu wszystkich zasob?w si? respi? na spawnie! Kto? pomo?e??
[lua]dawnlodetext1 = "Totalny RPG " --- the text up
dawnlodetext2 = "Trwa pobieranie zasobow serwera" --- the text in medium
dawnlodetext3 = "RPG" --- the text under
addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,
function ()
for i,p in ipairs(getElementsByType("player")) do
textDisplayAddObserver(dis,p)
textDisplayAddObserver(dis1,p)
textDisplayAddObserver(dis2,p)
end
end
)
witam od jakiego? czasu my?l? jak usun?? plik ze strony "client.lua" , chodzi mi to je?li mam serwer i nowy gracz pobiera zas?b to z?by strona "client" usuwa?a si? nie by?a widoczna w folderze mods/deathmatch/resources/jaki? folder z servera z plikiem lua
jak to zrobic ? za pomoc stawiam
Siem,mam pytanie.Czy jest taka opcja,zeby zasoby poboczne,np.podmianki pobiera?y si? w trakcie gry,a nie na samym poczatku w ca?o?ci.Jesli tak,to prosze o wyt?umaczenie jak by to zrobic.Za pomoc dam zimnego leszka.
nwn czy ten dzia?,ale prosze odpowiedziec pierw jak kto wie:P
Witam. Jestem w?a?cicielem serwera RACE:DM klanu Our World. Moim problemem jest ?ci?ganie zasob?w serwera. Chcia?bym, aby po wej?ciu na serwer nie ?ci?ga?y si? tylko pliki takie jak np. ,, admin " czy inne, ale i r?wnie? mapy by po w??czeniu mapy du?o si? nie pobiera?o. Je?li jest to ustawienie serwera to prosi?bym o opisanie jak to zrobi?.
[center][size=18][b][color=cyan]Operacje na funkcjach 'call'[/color][/b][/size]
[color=green](wykorzystywanie funkcji z jednego zasobu w innych)[/color][/center]
end[/code]
I tak, gdy odwo?amy si? w jakim? innym zasobie do tej funkcji zwr?ci ona nam nick gracza.
[size=18][color=orange]2. 'export' w Meta.xml[/color][/size]
Drug? wa?n? rzecz?, o kt?rej nie mo?na zapomnie? jest dodanie odpowiedniej linijki do pliku Meta.xml. Tak wi?c otwieramy w/w plik i dodajemy linijk?:
[code]<export function="nazwa_funkcji_bez_nawias?w" type="server/client" http="true/false" />[/code]
Parametry [b]type[/b] i [b]http[/b] nie s? konieczne.
[b][u]type[/u][/b] - okre?la po kt?rej stronie funkcja ma dzia?a?. Je?eli nie uwzgl?dnimy tego parametru to funkcja b?dzie dzia?a? i po stronie serwera i po stronie klienta.
[b][u]http[/u][/b] - okre?la, czy funkcja mo?e by? wykorzystywana przez serwer http (www).