Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-12-12, 17:51


ADISEQ

Uczeń Lua






Wiek: 21
Na forum: 2811 dni
Posty: 130
Nick w MP: ADISEQ

Piwa: 18

Respekt: 50

Siema! wie kto? mo?e, jak na?o?y? tesktur? na szyb?. Mo?e to by? jako paint job lub nie, ale nie wiem, jak to zrobi?. Tutaj przyk?ad z Calm Story. Licz? na wasz? pomoc :D



[ Dodano: 2020-12-12, 17:52 ]
I to nie jest jako model bo jest tez zwykly huntley bez tej tekstury na szybie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-12-12, 17:54


hejt







Wiek: 36
Na forum: 2953 dni
Posty: 42
Nick w MP: hejt

Piwa: 703

Respekt: 75,3

Zwyk?y wariant, je?li jest te? zwyk?y. Ka?da szyba jest t? sam? tekstur? w GTA:SA i gdyby? podmieni? jedn? podmieni?a by si? ka?da.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-12-12, 18:53


ADISEQ

Uczeń Lua






Wiek: 21
Na forum: 2811 dni
Posty: 130
Nick w MP: ADISEQ

Piwa: 18

Respekt: 50

a nie da si? zrobi? tego jakims shaderem, jak kryptonimy na radiolkach ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-12-12, 19:20


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

"ADISEQ" napisał/a:

a nie da si? zrobi? tego jakims shaderem, jak kryptonimy na radiolkach ?


Mo?na zrobi? to modelem, a tak?e shaderem by m?c to zmienia? bezproblemowo.

Podpis

Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-12-12, 19:20


hejt







Wiek: 36
Na forum: 2953 dni
Posty: 42
Nick w MP: hejt

Piwa: 703

Respekt: 75,3

Tak jak napisa?em, ka?da szyba to jeden element w grze i gdy shaderem podmienisz szyb? na w?asn? to zmienia si? ka?da. Naj?atwiej jest to zrobi? w programie ZModeler gdy si? na nim zna.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-12-14, 10:13


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Funkcja

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineApplyShaderToWorldTexture

posiada argument "targetElement", dzi?ki niemu okre?lasz element kt?remu nak?adasz tekstur?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tekstura :: tylną :: szybę :: auta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » tekstura na tylną szybę auta Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku