Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-12, 22:08


Patrix100

Amator LUA.






Wiek: 26
Na forum: 4028 dni
Posty: 182
Nick w MP: .:Patrix:.

Piwa: 953

Respekt: 40,5

Witam, mam taki kod i marker sie nie pokazuje i wgl nie dziala to ;/

wejscie1 = createMarker ( 1771.34, -1383.62, 16.23, "arrow", 1.2, 255, 255, 0, 255 ) --tworzymy wejscie
wyjscie1 = createMarker ( 1782.36, -1355.73, 966.05, "arrow", 1.2, 255, 255, 0, 255 ) --tworzymy wyjscie

function onstart()
setElementDimension ( wyjscie200, 200 ) --interior, w ktorym jest wyjscie
end
addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), onstart )

function warptosm( hitElement, matchingDimension )

if getElementType(hitElement) == "player" then
if not isPedInVehicle ( hitElement ) then
setElementPosition ( hitElement, 1782.36, -1355.73, 966.05) --kiedy wejdziemy w marker wejscia, ma nas teleportowac do miejsca, ktore jest tutaj podane
setElementDimension ( hitElement, 0 ) --te miejsce jest w interiorze 1 (w tym przypadku)
end
end
end
addEventHandler( "onMarkerHit", wejscie1, warptosm)

function warptosm(source)
setElementDimension ( source, 0 ) --te miejsce jest w interiorze 1 (w tym przypadku)
setElementPosition ( source, 1771.34, -1383.62, 16.23) --kiedy wejdziemy w marker wyjscia, ma nas teleportowac do miejsca, ktore jest tutaj podane
addEventHandler( "onMarkerHit", wyjscie0, warptosm)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-12, 22:13


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 4021 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6171

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
setElementDimension ( wyjscie200, 200 ) --interior, w ktorym jest wyjscie

Gdzie w zmiennych masz "wyjscie200"? Ja widz? tylko "wyjscie1" ;) Zmie? to na "wyjscie1" i powinno fruwa?

[ Dodano: 2016-02-12, 22:15 ]
To samo tu:
addEventHandler( "onMarkerHit", wyjscie0, warptosm)

Nie ma zmiennej "wyjscie0", tylko "wyjscie1". Chyba, ?e masz to, ale nie zamie?ci?e? tego w kodzie na forum.

[ Dodano: 2016-02-12, 22:16 ]
?apaj dzia?aj?cy kod, kilka poprawek doda?em:
wejscie1 = createMarker ( 1771.34, -1383.62, 16.23, "arrow", 1.2, 255, 255, 0, 255 ) --tworzymy wejscie
wyjscie1 = createMarker ( 1782.36, -1355.73, 966.05, "arrow", 1.2, 255, 255, 0, 255 ) --tworzymy wyjscie
setElementDimension ( wyjscie200, 200 ) --interior, w ktorym jest wyjscie

function warptosm( hitElement, matchingDimension )
if getElementType(hitElement) == "player" then
if not isPedInVehicle ( hitElement ) then
setElementPosition ( hitElement, 1782.36, -1355.73, 966.05) --kiedy wejdziemy w marker wejscia, ma nas teleportowac do miejsca, ktore jest tutaj podane
setElementDimension ( hitElement, 0 ) --te miejsce jest w interiorze 1 (w tym przypadku)
end
end
end
addEventHandler( "onMarkerHit", wejscie1, warptosm)

function warptosmw(source)
setElementDimension ( source, 0 ) --te miejsce jest w interiorze 1 (w tym przypadku)
setElementPosition ( source, 1771.34, -1383.62, 16.23) --kiedy wejdziemy w marker wyjscia, ma nas teleportowac do miejsca, ktore jest tutaj podane
end
addEventHandler( "onMarkerHit", wyjscie1, warptosmw)


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dimension
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » tp do dimension Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku