Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-12-05, 22:51


MaciekSteal







Wiek: 32
Na forum: 3601 dni
Posty: 26

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam mam pytanie co zrobi? aby pojazd po zako?czeniu pracy si? usuwa?
oto ostatnia cz??? kodu


addEventHandler("onClientMarkerHit"resourceRoot, function(hit)
    if hit ~= localPlayer then return end
    if source ~= p.marker then
        local trawa getElementData(hit"trawa")
        if trawa 99 then
        ("text")
            return
        end
        local traw math.random(1,4)
        setElementData(hit"trawa"trawa+traw)
        if getElementData(hit"trawa") > 100 then
            setElementData(hit"trawa"100)
        end
        destroyElement(getElementData(source"object"))
           destroyElement(source)
    end
end)

addEventHandler("onClientMarkerHit"resourceRoot, function(hit)
  if hit ~= localPlayer then return end
  if source ~= p.marker then return end
  local pojazd getPedOccupiedVehicle(hit)
  if not pojazd then return end
  local trawa getElementData(hit"trawa")
  if not trawa then return end
  local hajs getElementData(hit"pieniadze")
  if trawa 1 then return end
  fadeCamera(false)
  ("") -- notyfikacja
  setElementFrozen(pojazdtrue)
  setTimer(function()
    fadeCamera(true)
    setElementFrozen(pojazdfalse)
    local wyplata 450*trawa/100
    wyplata string.format("%1.2f"wyplata)
    setElementData(hit"pieniadze"hajs+wyplata)
    trawa string.format("%1d"trawa)
    noti("") -- to wycialem
    wyplata false
    setElementData(hit"trawa"0)
    local markery getElementsByType("marker"resourceRoot)
    for i,v in ipairs(markery) do
        if getElementData(v"object"then
            destroyElement(getElementData(v"object"))
           end
        destroyElement(v)
    end
  for i,v in ipairs(punkty) do
      punkt createMarker(v[1], v[2], v[3]-1"cylinder"42552552550)
      objekt createObject(math.random(2672,2677), v[1], v[2], v[3]-1)
      setElementData(punkt"object"objekt)
  end
  p.marker createMarker(315.581147.968.59-1"cylinder"3255255255125)
  end50001)
end)


Wielkie dzieki za pomoc

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-05, 23:01


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Kt?ry event odpowiada za zako?czenie pracy?

Tam gdzie chcesz doda? usuwanie pojazdu, dopisz poni?sz? linijk?

destroyElement(getPedOccupiedVehicle(hit))


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

destroyElement


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: usuwanie :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Usuwanie pojazdu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku