Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-01-28, 00:37


PingwinekPlus

Uczeń Lua






Wiek: 35
Na forum: 3864 dni
Posty: 79
Nick w MP: Offensywny.

Piwa: 396

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 100%
Siemaneczko,

Zrobi?em sobie map? dok?adnie tak? jak na pylife,
no troszk? ?adniejsza, bo bardzo si? stara?em no i wysz?o..

Lecz teraz mam problem z renderowanie :/
Ot?? robi si? to powoli, czasami tak jakby staje si? niewidzialne i wgl
jakie? pomys?y?

Kto? co? mi podpowiada? raz o:

"Wi?cej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineSetModelLODDistance"

ale nwm o co chodzi podes?ano mi jeszcze tylko takie co?:

local resourceRoot getResourceRootElement(getThisResource())
     
addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot,
function ()
    lpd engineLoadTXD "nazwa.lod" )
    engineSetModelLODDistance(lodid)
end)


ale nwm co mam z tym zrobi?, i jak mam to rozumie? :(

Podpis
@
Pomogłem? || Daj >> :arrow: Piweczko :piwo: i Respekta R*

Unikatowy serwer: OneLife! Gotowy w: # 62% :)
Serwer wam oddany! serwer został stworzony od graczy dla gracz 8-)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-28, 13:13


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineSetModelLODDistance


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-28, 13:40


PingwinekPlus

Uczeń Lua






Wiek: 35
Na forum: 3864 dni
Posty: 79
Nick w MP: Offensywny.

Piwa: 396

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 100%
wiem ?e to nawet napisa?em, tylko jak tego u?y??

Podpis
@
Pomogłem? || Daj >> :arrow: Piweczko :piwo: i Respekta R*

Unikatowy serwer: OneLife! Gotowy w: # 62% :)
Serwer wam oddany! serwer został stworzony od graczy dla gracz 8-)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: renderowanie :: giełdyls
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Renderowanie GiełdyLS Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku