Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-09, 17:44


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

local Bill1 = {
{1260,-1641.328125,-543.8037109375,11.131664276123,0,0,0,180},
}

for i,v in ipairs(znakiBill1) do
local znak9 createObject(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])
shader dxCreateShader('shader.fx')
terrain dxCreateTexture('trol.png')
dxSetShaderValue(shader'gTexture'terrain)
engineApplyShaderToWorldTexture(shader"bobo_3"znak9)
end

Nie moze cos podmienic na grafike
DB3:ERROR: znaki/script.lua:178:bad argument #1 'iparis' (table expected, got nil)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-09, 17:46


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Axmell, nazwe tabeli masz Bill1, a nie znakiBill1, to jest tw?j problem.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-09, 17:48


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

To brzmi sensownie, dzi?ki za pomoc :D

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: billboard
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » BillBoard Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku