Wysłany: 2016-04-13, 22:36
mtm
</3
Wiek: 26 Na forum: 3715 dni Posty: 181
Piwa : 252
nikt mi wcze?niej nie odpowiedzia? na postawione przeze mnie pytanie, tak si? nie robi :c
jak zbudowa? instrukcj? warunkow? w oparciu o por?wnanie okre?lonej zmiennej, np
do wszystkich element?w z tablicy np:
my_table = { 224 = true , 1 = true }
Wysłany: 2016-04-13, 22:49
_Wicek_
Majstersztyk
Wiek: 25 Na forum: 4260 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa : 1841
No to taki przyk?adzik z AntyDM
dozwolone = {
[ 41 ] = true ,
[ 22 ] = true ,
[ 24 ] = true ,
}
function blockshot ( weapon )
if dozwolone [ weapon ] then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
toggleControl ( "action" , true )
else
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
toggleControl ( "action" , false )
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire" , getRootElement (), blockshot )
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016
GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Wysłany: 2016-04-13, 23:03
mtm
</3
Wiek: 26 Na forum: 3715 dni Posty: 181
Piwa : 252
?
Wysłany: 2016-04-13, 23:31
Terr9909
Skrypter LUA
Wiek: 26 Na forum: 4234 dni Posty: 346
Nick w MP: Split
Piwa : 1043
Tagi: search :: table :: element
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: