Wysłany: 2017-03-11, 14:07
Pemo97
Wiek: 26 Na forum: 3822 dni Posty: 49
Piwa : 3
Witam, mam gm'a Pystories 3.0, i jest maa?y problem. Gdy dodaje si? auto do organizacji w urz?dzie, to poprostu tego autaa nie daje do organizacji.. osoby w org. nie moga nim jezdzic
Wysłany: 2017-03-11, 14:29
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
Jakie? b??dy lub db3?
Podpis
LUA, JS, PHP
Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik
Wysłany: 2017-03-11, 14:47
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
A mo?e kod dasz?
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2017-03-11, 14:54
Pemo97
Wiek: 26 Na forum: 3822 dni Posty: 49
Piwa : 3
Kod: local zaproszenia = {}
local max_people_in_org = 55 ---- MAKSYMALNA LICZBA LUDZI W ORGANIZACJI!
function findPlayer(plr,cel)
local target=nil
if (tonumber(cel) ~= nil) then
for _,thePlayer in ipairs(getElementsByType("player")) do
if getElementData(thePlayer,"player:sid") == tonumber(cel) then target = thePlayer end
end
else -- podano fragment nicku
for _,thePlayer in ipairs(getElementsByType("player")) do
if string.find(string.gsub(getPlayerName(thePlayer):lower(),"#%x%x%x%x%x%x", ""), cel:lower(), 0, true) then
if (target) then
outputChatBox("* Znaleziono wiecej niz jednego gracza o pasujacym nicku, podaj wiecej liter.", plr)
return nil
end
target=thePlayer
end
end
end
if target and getElementData(target,"p:inv") then return nil end
return target
end
addEvent("lidero:editUser", true)
addEventHandler("lidero:editUser", resourceRoot, function(text,rank,faction)
local result1=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=?", text)
if not result1 or #result1 < 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik nie istnieje w bazie danych.", client, 255, 0, 0) return end
local result2=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;", faction, text) -- pobieramy tylko JEDEN rekord
if not result2 or #result2 < 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik nie znajduje si? w tej organizacji",client,255,0,0) return end
local ranke=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;", faction, getElementData(client,"player:uid")) -- pobieramy tylko JEDEN rekord
if not ranke or #ranke < 0 then outputChatBox("* Nie znajdujesz si? w tej organizacji!",client,255,0,0) return end
if tonumber(ranke[1].rank) <= 3 and (tonumber(rank) > 2) then outputChatBox("*Posiadasz za ma?? range!",client,255,0,0) return end
local query1=exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE ms_organizacje SET rank=? WHERE uid=? AND code=?", rank, text, faction)
if query1 then
local resulted=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=?", faction)
triggerClientEvent(client,"lidero:refresh",resourceRoot,resulted)
outputChatBox("* Pomy?lnie zmieniono rang? graczowi "..result1[1].login.." o id: "..faction.." na "..rank.." w organizacji.", client)
end
local target = findPlayer(client,text)
if target then outputChatBox("* Twoja przynale?no?? w organizacji: "..faction.." zosta?a zaaktualizowana. Aby odej?? wpisz /opusc.organizacje",target) end
end)
addEvent("lidero:addUser", true)
addEventHandler("lidero:addUser", resourceRoot, function(text,faction)
if string.len(text) <= 0 then return end
local result1=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=?", text)
if not result1 or #result1 < 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik nie istnieje w bazie danych.", client, 255, 0, 0) return end
local result2=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM ms_organizacje WHERE uid=? and code=?", text, faction)
if result2 and #result2 > 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik ju? znajduje si? w tej organizacji.", client, 255, 0, 0) return end
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=?", faction)
if result and #result >= max_people_in_org then outputChatBox("* Posiadasz ju? maksymaln? liczbe ludzi w organizacji.", client, 255, 0, 0) return end
local result3=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM ms_organizacje WHERE uid=?", text)
if result3 and #result3 > 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik ju? znajduje si? w innej organizacji.", client, 255, 0, 0) return end
local target=findPlayer(client,text)
if target then
if zaproszenia[target] then outputChatBox("** Gracz ju? dosta? zaproszenie !",client) return end
if zaproszenia[target] and isTimer(zaproszenia[target][3]) then killTimer(zaproszenia[target][3]) end
zaproszenia[target] = {faction,client,setTimer(function() zaproszenia[target] = nil end ,10000,1)}
outputChatBox("* Zosta?e?(a?) zaproszony(a) do organizacji o nazwie :"..faction.." !",target,0,255,0)
outputChatBox("* Masz 10 sekund na zaakceptowanie zaproszenia! (Wpisz /akceptuj.organizacje)",target,0,255,0)
end
end)
addEvent("lidero:deleteUser", true)
addEventHandler("lidero:deleteUser", resourceRoot, function(text,faction)
local result1=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=?", text)
if not result1 or #result1 < 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik nie istnieje w bazie danych.", client, 255, 0, 0) return end
local result2=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;", faction, text) -- pobieramy tylko JEDEN rekord
if not result2 or #result2 < 0 then outputChatBox("*Podany u?ytkownik nie znajduje si? w tej organizacji !",client,255,0,0) return end
local query1=exports["pystories-db"]:dbSet("DELETE FROM ms_organizacje WHERE uid=? AND code=?",text, faction)
local resulted=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=?", faction)
triggerClientEvent(client,"lidero:refresh",resourceRoot,resulted)
outputChatBox("* Pomy?lnie usunieto gracza "..result1[1].login.." o SID: "..text.." z organizacji" , client)
local target = findPlayer(client,text)
if target then outputChatBox("* Twoja przynale?no?? w organizacji: "..faction.." zosta?a zaaktualizowana.",target); setElementData(target,"player:organization",false) end
end)
addCommandHandler("panel.organizacji",function (plr,cmd,...)
local uid=getElementData(plr,"player:sid")
if not uid then return end
local code=getElementData(plr,"player:organization")
if not code then return end
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;", code, uid) -- pobieramy tylko JEDEN rekord
if result and #result > 0 then
if result[1].rank <= 2 then outputChatBox("* Brak uprawnie? do panelu organizacji !",plr) return end
local resulted=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=?", code)
triggerClientEvent(plr, "lidero:showGUI", resourceRoot,code, resulted)
end
end)
addCommandHandler("akceptuj.organizacje",function (plr,cmd)
local uid=getElementData(plr,"player:sid")
if not uid then return end
if not zaproszenia[plr] then outputChatBox("* Nie masz zaproszenia do organizacji lub przedawni?o si? !",plr,255,0,0) return end
local result1=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=?", uid)
if not result1 or #result1 < 0 then outputChatBox("* Nie wczytano twoich danych !", plr, 255, 0, 0) return end
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM ms_organizacje WHERE uid=? and code=?", uid, zaproszenia[plr][1])
if result and #result > 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik ju? znajduje si? w tej organizacji.", client, 255, 0, 0) return end
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM ms_organizacje WHERE uid=?", uid)
if result and #result > 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik ju? znajduje si? w innej organizacji.", client, 255, 0, 0) return end
local query1=exports["pystories-db"]:dbSet("INSERT ms_organizacje (uid,login,code) VALUES (?,?,?)",uid,result1[1].login, zaproszenia[plr][1])
if isElement(zaproszenia[plr][2]) then
if isTimer(zaproszenia[plr][3]) then killTimer(zaproszenia[plr][3]) end
local resulted=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=?", zaproszenia[plr][1])
triggerClientEvent(zaproszenia[plr][2],"lidero:refresh",resourceRoot,resulted)
outputChatBox("* Pomy?lnie dodano gracza "..result1[1].login.." o SID: "..uid.." w organizacji na 1 poziom", zaproszenia[plr][2])
end
outputDebugString("ms_organizacje> Organizacja: "..zaproszenia[plr][1].." SID: "..uid)
outputChatBox("* Akceptowa?e?(a?) zaproszenie do organizacji o nazwie: "..zaproszenia[plr][1]..". Aby odej?? wpisz /opusc.organizacje",plr)
setElementData(plr,"player:organization",zaproszenia[plr][1])
exports['pystories-db']:dbSet("UPDATE ms_organizacje SET actived=curdate() WHERE uid=?", getElementData(plr,"player:sid"))
zaproszenia[plr] = nil
end)
addCommandHandler("opusc.organizacje",function (plr,cmd)
local uid=getElementData(plr,"player:sid")
if not uid then return end
local code=getElementData(plr,"player:organization")
if not code then outputChatBox("* Nie posiadasz ?adnej organizacji !",plr) return end
local query1=exports["pystories-db"]:dbSet("DELETE FROM ms_organizacje WHERE uid=? AND code=?",uid, code)
outputChatBox("* Opu?ci?e?(a?) organizacje "..code.." !",plr); setElementData(plr,"player:organization",false)
end)
function globalMessage(plr, cmd, ...)
local frakcja=getElementData(plr,'player:organization')
if not frakcja then
return
end
local msg = table.concat ( { ... }, " " )
local admins=getElementsByType('player')
for i,v in pairs(admins) do
local pfrakcje=getElementData(v,'player:organization')
if frakcja == pfrakcje then
outputChatBox("#000000"..pfrakcje.."> #FFFFFF"..getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").."#FFFFFF:#FFFFFF "..msg:gsub("#%x%x%x%x%x%x",""), v,_,_,_,true)
end
end
local desc = "[ORGANIZACJA] ["..getElementData(plr,"id").."]"..getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").."("..getElementData(plr,"player:organization").."): "..msg:gsub("#%x%x%x%x%x%x","")..""
triggerEvent("admin:addText", resourceRoot, desc:gsub("#%x%x%x%x%x%x",""))
outputServerLog(desc)
end
addCommandHandler("Organizacja", globalMessage)
addEventHandler("onResourceStart", root, function()
local players=getElementsByType('player')
for _, p in pairs(players) do
bindKey(p, "o", "down", "chatbox", "Organizacja")
end
end)
addEventHandler( "onPlayerSpawn", getRootElement(),
function (_)
bindKey(source, "o", "down", "chatbox", "Organizacja")
end
)
czasami te? w konsoli wyst?puje b??d: [2017-03-11 14] WARNING: [pystories]/[skrypty]/pystories-db/s_db.lua:18: dbPoll failed; Unknown column 'sid' in 'where clause'
Wysłany: 2017-03-11, 14:55
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
Pemo97 , dodaj w znaczniki [.lua] [./lua] (bez kropki)
Podpis
LUA, JS, PHP
Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik
Wysłany: 2017-03-11, 15:16
Pemo97
Wiek: 26 Na forum: 3822 dni Posty: 49
Piwa : 3
local zaproszenia = {}
local max_people_in_org = 55 ---- MAKSYMALNA LICZBA LUDZI W ORGANIZACJI !
function findPlayer ( plr , cel )
local target = nil
if ( tonumber ( cel ) ~= nil ) then
for _ , thePlayer in ipairs ( getElementsByType ( "player" )) do
if getElementData ( thePlayer , "player:sid" ) == tonumber ( cel ) then target = thePlayer end
end
else -- podano fragment nicku
for _ , thePlayer in ipairs ( getElementsByType ( "player" )) do
if string . find ( string . gsub ( getPlayerName ( thePlayer ): lower (), "#%x%x%x%x%x%x" , "" ), cel : lower (), 0 , true ) then
if ( target ) then
outputChatBox ( "* Znaleziono wiecej niz jednego gracza o pasujacym nicku, podaj wiecej liter." , plr )
return nil
end
target = thePlayer
end
end
end
if target and getElementData ( target , "p:inv" ) then return nil end
return target
end
addEvent ( "lidero:editUser" , true )
addEventHandler ( "lidero:editUser" , resourceRoot , function( text , rank , faction )
local result1 = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM pystories_users WHERE id=?" , text )
if not result1 or #result1 < 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik nie istnieje w bazie danych.", client, 255, 0, 0) return end
local result2 = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;" , faction , text ) -- pobieramy tylko JEDEN rekord
if not result2 or #result2 < 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik nie znajduje si? w tej organizacji",client,255,0,0) return end
local ranke = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;" , faction , getElementData ( client , "player:uid" )) -- pobieramy tylko JEDEN rekord
if not ranke or #ranke < 0 then outputChatBox("* Nie znajdujesz si? w tej organizacji!",client,255,0,0) return end
if tonumber ( ranke [ 1 ]. rank ) <= 3 and ( tonumber ( rank ) > 2 ) then outputChatBox ( "*Posiadasz za ma?? range!" , client , 255 , 0 , 0 ) return end
local query1 = exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE ms_organizacje SET rank=? WHERE uid=? AND code=?" , rank , text , faction )
if query1 then
local resulted = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=?" , faction )
triggerClientEvent ( client , "lidero:refresh" , resourceRoot , resulted )
outputChatBox ( "* Pomy?lnie zmieniono rang? graczowi " .. result1 [ 1 ]. login .. " o id: " .. faction .. " na " .. rank .. " w organizacji." , client )
end
local target = findPlayer ( client , text )
if target then outputChatBox ( "* Twoja przynale?no?? w organizacji: " .. faction .. " zosta?a zaaktualizowana. Aby odej?? wpisz /opusc.organizacje" , target ) end
end )
addEvent ( "lidero:addUser" , true )
addEventHandler ( "lidero:addUser" , resourceRoot , function( text , faction )
if string . len ( text ) <= 0 then return end
local result1 = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM pystories_users WHERE id=?" , text )
if not result1 or #result1 < 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik nie istnieje w bazie danych.", client, 255, 0, 0) return end
local result2 = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ms_organizacje WHERE uid=? and code=?" , text , faction )
if result2 and #result2 > 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik ju? znajduje si? w tej organizacji.", client, 255, 0, 0) return end
local result = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=?" , faction )
if result and #result >= max_people_in_org then outputChatBox("* Posiadasz ju? maksymaln? liczbe ludzi w organizacji.", client, 255, 0, 0) return end
local result3 = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ms_organizacje WHERE uid=?" , text )
if result3 and #result3 > 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik ju? znajduje si? w innej organizacji.", client, 255, 0, 0) return end
local target = findPlayer ( client , text )
if target then
if zaproszenia [ target ] then outputChatBox ( "** Gracz ju? dosta? zaproszenie !" , client ) return end
if zaproszenia [ target ] and isTimer ( zaproszenia [ target ][ 3 ]) then killTimer ( zaproszenia [ target ][ 3 ]) end
zaproszenia [ target ] = { faction , client , setTimer (function() zaproszenia [ target ] = nil end , 10000 , 1 )}
outputChatBox ( "* Zosta?e?(a?) zaproszony(a) do organizacji o nazwie :" .. faction .. " !" , target , 0 , 255 , 0 )
outputChatBox ( "* Masz 10 sekund na zaakceptowanie zaproszenia! (Wpisz /akceptuj.organizacje)" , target , 0 , 255 , 0 )
end
end )
addEvent ( "lidero:deleteUser" , true )
addEventHandler ( "lidero:deleteUser" , resourceRoot , function( text , faction )
local result1 = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM pystories_users WHERE id=?" , text )
if not result1 or #result1 < 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik nie istnieje w bazie danych.", client, 255, 0, 0) return end
local result2 = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;" , faction , text ) -- pobieramy tylko JEDEN rekord
if not result2 or #result2 < 0 then outputChatBox("*Podany u?ytkownik nie znajduje si? w tej organizacji !",client,255,0,0) return end
local query1 = exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "DELETE FROM ms_organizacje WHERE uid=? AND code=?" , text , faction )
local resulted = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=?" , faction )
triggerClientEvent ( client , "lidero:refresh" , resourceRoot , resulted )
outputChatBox ( "* Pomy?lnie usunieto gracza " .. result1 [ 1 ]. login .. " o SID: " .. text .. " z organizacji" , client )
local target = findPlayer ( client , text )
if target then outputChatBox ( "* Twoja przynale?no?? w organizacji: " .. faction .. " zosta?a zaaktualizowana." , target ); setElementData ( target , "player:organization" , false ) end
end )
addCommandHandler ( "panel.organizacji" ,function ( plr , cmd ,...)
local uid = getElementData ( plr , "player:sid" )
if not uid then return end
local code = getElementData ( plr , "player:organization" )
if not code then return end
local result = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;" , code , uid ) -- pobieramy tylko JEDEN rekord
if result and #result > 0 then
if result [ 1 ]. rank <= 2 then outputChatBox ( "* Brak uprawnie? do panelu organizacji !" , plr ) return end
local resulted = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=?" , code )
triggerClientEvent ( plr , "lidero:showGUI" , resourceRoot , code , resulted )
end
end )
addCommandHandler ( "akceptuj.organizacje" ,function ( plr , cmd )
local uid = getElementData ( plr , "player:sid" )
if not uid then return end
if not zaproszenia [ plr ] then outputChatBox ( "* Nie masz zaproszenia do organizacji lub przedawni?o si? !" , plr , 255 , 0 , 0 ) return end
local result1 = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM pystories_users WHERE id=?" , uid )
if not result1 or #result1 < 0 then outputChatBox("* Nie wczytano twoich danych !", plr, 255, 0, 0) return end
local result = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ms_organizacje WHERE uid=? and code=?" , uid , zaproszenia [ plr ][ 1 ])
if result and #result > 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik ju? znajduje si? w tej organizacji.", client, 255, 0, 0) return end
local result = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ms_organizacje WHERE uid=?" , uid )
if result and #result > 0 then outputChatBox("* Podany u?ytkownik ju? znajduje si? w innej organizacji.", client, 255, 0, 0) return end
local query1 = exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "INSERT ms_organizacje (uid,login,code) VALUES (?,?,?)" , uid , result1 [ 1 ]. login , zaproszenia [ plr ][ 1 ])
if isElement ( zaproszenia [ plr ][ 2 ]) then
if isTimer ( zaproszenia [ plr ][ 3 ]) then killTimer ( zaproszenia [ plr ][ 3 ]) end
local resulted = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=?" , zaproszenia [ plr ][ 1 ])
triggerClientEvent ( zaproszenia [ plr ][ 2 ], "lidero:refresh" , resourceRoot , resulted )
outputChatBox ( "* Pomy?lnie dodano gracza " .. result1 [ 1 ]. login .. " o SID: " .. uid .. " w organizacji na 1 poziom" , zaproszenia [ plr ][ 2 ])
end
outputDebugString ( "ms_organizacje> Organizacja: " .. zaproszenia [ plr ][ 1 ].. " SID: " .. uid )
outputChatBox ( "* Akceptowa?e?(a?) zaproszenie do organizacji o nazwie: " .. zaproszenia [ plr ][ 1 ].. ". Aby odej?? wpisz /opusc.organizacje" , plr )
setElementData ( plr , "player:organization" , zaproszenia [ plr ][ 1 ])
exports [ 'pystories-db' ]: dbSet ( "UPDATE ms_organizacje SET actived=curdate() WHERE uid=?" , getElementData ( plr , "player:sid" ))
zaproszenia [ plr ] = nil
end )
addCommandHandler ( "opusc.organizacje" ,function ( plr , cmd )
local uid = getElementData ( plr , "player:sid" )
if not uid then return end
local code = getElementData ( plr , "player:organization" )
if not code then outputChatBox ( "* Nie posiadasz ?adnej organizacji !" , plr ) return end
local query1 = exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "DELETE FROM ms_organizacje WHERE uid=? AND code=?" , uid , code )
outputChatBox ( "* Opu?ci?e?(a?) organizacje " .. code .. " !" , plr ); setElementData ( plr , "player:organization" , false )
end )
function globalMessage ( plr , cmd , ...)
local frakcja = getElementData ( plr , 'player:organization' )
if not frakcja then
return
end
local msg = table . concat ( { ... }, " " )
local admins = getElementsByType ( 'player' )
for i , v in pairs ( admins ) do
local pfrakcje = getElementData ( v , 'player:organization' )
if frakcja == pfrakcje then
outputChatBox ( "#000000" .. pfrakcje .. "> #FFFFFF" .. getPlayerName ( plr ): gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" ).. "#FFFFFF:#FFFFFF " .. msg : gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" ), v , _ , _ , _ , true )
end
end
local desc = "[ORGANIZACJA] [" .. getElementData ( plr , "id" ).. "]" .. getPlayerName ( plr ): gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" ).. "(" .. getElementData ( plr , "player:organization" ).. "): " .. msg : gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" ).. ""
triggerEvent ( "admin:addText" , resourceRoot , desc : gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" ))
outputServerLog ( desc )
end
addCommandHandler ( "Organizacja" , globalMessage )
addEventHandler ( "onResourceStart" , root , function()
local players = getElementsByType ( 'player' )
for _ , p in pairs ( players ) do
bindKey ( p , "o" , "down" , "chatbox" , "Organizacja" )
end
end )
addEventHandler ( "onPlayerSpawn" , getRootElement (),
function ( _ )
bindKey ( source , "o" , "down" , "chatbox" , "Organizacja" )
end
)
Wysłany: 2017-03-11, 17:08
xluq
Wiek: 30 Na forum: 3411 dni Posty: 64
Nick w MP: SagaPlayer8912
Piwa : 3
To jest na pewno ten kod? ja tu nie widz? kodu na przepisywanie pojazdow, no chyba, ?e ?lepy jestem, nie ma innych plikow lua w tym skrypcie?
Wysłany: 2017-03-11, 17:15
Pemo97
Wiek: 26 Na forum: 3822 dni Posty: 49
Piwa : 3
--[[
Developed by Yolos
All rights reserved !
You cannot use this without permission !
--]]
function getOnlinePlayersinOrganization ( org )
local number = 0
for i , v in ipairs ( getElementsByType ( "player" )) do
if getElementData ( v , "player:organization" ) == org then
number = number + 1
end
end
return number
end
function getPlayerOrganization ( el )
local uid = getElementData ( el , "player:sid" )
local result = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ms_organizacje WHERE uid=? LIMIT 1;" , uid ) -- pobieramy tylko JEDEN rekord
if result and #result > 0 then
return result [ 1 ]. name
else
return false
end
end
function getPlayerOrganizationRank ( el , org )
local uid = getElementData ( el , "player:sid" )
local result = exports [ "pystories-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM ms_organizacje WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;" , org , uid ) -- pobieramy tylko JEDEN rekord
if result and #result > 0 then
return result [ 1 ]. rank
else
return false
end
end
jest jeszcze to
[ Dodano : 2017-03-11, 17:15 ]
local wm ={
window ={},
added ={},
edit ={},
close ={},
delete ={},
gridlist ={},
faction = nil ,
}
-- Panel cz ? onk ? w
wm . window [ 1 ]= guiCreateWindow ( 0.18 , 0.23 , 0.64 , 0.57 , "Panel Organizacji" , true )
guiWindowSetMovable ( wm . window [ 1 ], false )
guiWindowSetSizable ( wm . window [ 1 ], false )
guiSetVisible ( wm . window [ 1 ], false )
wm . gridlist [ 1 ]= guiCreateGridList ( 0.02 , 0.05 , 0.97 , 0.73 , true , wm . window [ 1 ])
guiGridListAddColumn ( wm . gridlist [ 1 ], "Nick" , 0.3 )
guiGridListAddColumn ( wm . gridlist [ 1 ], "SID" , 0.3 )
guiGridListAddColumn ( wm . gridlist [ 1 ], "Ranga" , 0.3 )
guiGridListAddColumn ( wm . gridlist [ 1 ], "Aktywny" , 0.3 )
wm . added [ 1 ]= guiCreateButton ( 0.02 , 0.80 , 0.26 , 0.16 , "Dodaj" , true , wm . window [ 1 ])
wm . edit [ 1 ]= guiCreateButton ( 0.38 , 0.80 , 0.26 , 0.16 , "Edytuj" , true , wm . window [ 1 ])
wm . delete [ 1 ]= guiCreateButton ( 0.73 , 0.80 , 0.26 , 0.16 , "Wyrzu?" , true , wm . window [ 1 ])
-- Dodawanie cz ? onka / edycja jego
wm . window [ 2 ]= guiCreateWindow ( 0.35 , 0.43 , 0.30 , 0.22 , "Dodawanie cz?onka - wpisz nick i kliknij dodaj" , true )
guiWindowSetMovable ( wm . window [ 2 ], false )
guiWindowSetSizable ( wm . window [ 2 ], false )
guiSetVisible ( wm . window [ 2 ], false )
wm . edit [ 2 ]= guiCreateEdit ( 0.09 , 0.21 , 0.81 , 0.20 , "" , true , wm . window [ 2 ])
wm . close [ 1 ]= guiCreateButton ( 0.55 , 0.52 , 0.36 , 0.31 , "Zamknij" , true , wm . window [ 2 ])
wm . added [ 2 ]= guiCreateButton ( 0.09 , 0.52 , 0.36 , 0.31 , "Dodaj" , true , wm . window [ 2 ])
function fillUsersData ( result )
guiGridListClear ( wm . gridlist [ 1 ])
for i , v in pairs ( result ) do
local row = guiGridListAddRow ( wm . gridlist [ 1 ])
guiGridListSetItemText ( wm . gridlist [ 1 ], row , 1 , v [ "login" ], false , false )
guiGridListSetItemText ( wm . gridlist [ 1 ], row , 2 , v [ "uid" ], false , false )
guiGridListSetItemText ( wm . gridlist [ 1 ], row , 3 , v [ "rank" ], false , false )
guiGridListSetItemText ( wm . gridlist [ 1 ], row , 4 , v [ "actived" ], false , false )
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerLeave" , resourceRoot , function( el , md )
if el ~= localPlayer then return end
if guiGetVisible ( wm . window [ 1 ]) == true then
showCursor ( false )
guiSetVisible ( wm . window [ 1 ], false )
guiSetVisible ( wm . window [ 2 ], false )
end
end )
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , resourceRoot , function()
if source == wm . added [ 1 ] then
guiSetVisible ( wm . window [ 2 ], true )
guiMoveToBack ( wm . window [ 1 ])
guiSetText ( wm . added [ 2 ], "Dodaj" )
guiSetText ( wm . edit [ 2 ], "" )
guiSetText ( wm . window [ 2 ], "Dodawanie cz?onka - wpisz SID gracza i kliknij dodaj" )
end
if source == wm . edit [ 1 ] then
local selectedRow = guiGridListGetSelectedItem ( wm . gridlist [ 1 ])
if not selectedRow or selectedRow < 0 then return end
local rank = guiGridListGetItemText ( wm . gridlist [ 1 ], selectedRow , 3 )
if tonumber ( rank ) == 4 then outputChatBox ( "* Brak mo?liwo?ci edytowania tego gracza, poniewa? posiada On Lidera !" , 255 , 0 , 0 ) return end
guiSetVisible ( wm . window [ 2 ], true )
guiMoveToBack ( wm . window [ 1 ])
guiSetText ( wm . added [ 2 ], "Edycja" )
guiSetText ( wm . edit [ 2 ], "" )
guiSetText ( wm . window [ 2 ], "Edycja cz?onka - wpisz ID rangi (0-3) i kliknij edycja! Ranga 3 = (vice-lider)" )
end
if source == wm . close [ 1 ] then
guiSetVisible ( wm . window [ 2 ], false )
end
if source == wm . added [ 2 ] then
local text = guiGetText ( wm . edit [ 2 ])
if guiGetText ( wm . added [ 2 ]) ~= "Dodaj" then
local selectedRow = guiGridListGetSelectedItem ( wm . gridlist [ 1 ])
if not selectedRow or selectedRow < 0 then return end
local name = guiGridListGetItemText ( wm . gridlist [ 1 ], selectedRow , 2 )
if not name then return end
if not text then return end
if tonumber ( text ) and tonumber ( text ) <= 3 then
triggerServerEvent ( "lidero:editUser" , resourceRoot , name , text , wm . faction )
triggerEvent ( "lidero:showGUI" , resourceRoot , "brak" , "brak" )
else
guiSetText ( wm . window [ 2 ], "Podaj range w liczbach! Maksymalna to 3!" )
end
else
if not text then return end
triggerServerEvent ( "lidero:addUser" , resourceRoot , text , wm . faction )
triggerEvent ( "lidero:showGUI" , resourceRoot , "brak" , "brak" )
end
end
if source == wm . delete [ 1 ] then
local selectedRow = guiGridListGetSelectedItem ( wm . gridlist [ 1 ])
if not selectedRow or selectedRow < 0 then return end
local rank = guiGridListGetItemText ( wm . gridlist [ 1 ], selectedRow , 3 )
if tonumber ( rank ) == 4 then outputChatBox ( "* Brak mo?liwo?ci usuni?cia tego gracza, poniewa? posiada On Lidera !" , 255 , 0 , 0 ) return end
local name = guiGridListGetItemText ( wm . gridlist [ 1 ], selectedRow , 2 )
if not name then return end
triggerServerEvent ( "lidero:deleteUser" , resourceRoot , name , wm . faction )
triggerEvent ( "lidero:showGUI" , resourceRoot , "brak" , "brak" )
end
if source == wm . gridlist [ 1 ] then
local selectedRow = guiGridListGetSelectedItem ( wm . gridlist [ 1 ])
if not selectedRow or selectedRow < 0 then
guiSetEnabled ( wm . edit [ 1 ], false )
guiSetEnabled ( wm . delete [ 1 ], false )
else
guiSetEnabled ( wm . edit [ 1 ], true )
guiSetEnabled ( wm . delete [ 1 ], true )
end
end
end )
addEvent ( "lidero:showGUI" , true )
addEventHandler ( "lidero:showGUI" , resourceRoot , function( fid , result )
if guiGetVisible ( wm . window [ 1 ]) == false then
-- Ustawienia
showCursor ( true , false )
guiSetVisible ( wm . window [ 1 ], true )
guiSetEnabled ( wm . edit [ 1 ], false )
guiSetEnabled ( wm . delete [ 1 ], false )
wm . faction = fid -- deklarujemy frakcj ?
-- Sprawdzamy cz ? onk ? w
fillUsersData ( result )
else
showCursor ( false , false )
guiSetVisible ( wm . window [ 1 ], false )
guiSetEnabled ( wm . edit [ 1 ], false )
guiSetEnabled ( wm . delete [ 1 ], false )
guiSetVisible ( wm . window [ 2 ], false )
end
end )
addEvent ( "lidero:refresh" , true )
addEventHandler ( "lidero:refresh" , resourceRoot , fillUsersData )
oraz to
Tagi: dodawanie :: pojazdu :: orgaanizacji
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: