Wysłany: 2017-05-13, 09:51
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Witam. Jak zrobi?, ?e gdy gracz jest w poje?dzie, pokazuje mi si? dx i wybieraj?c odpowiedni dx za pomoc? k??ka jest wykonywany [np. w??czamy silnik].
Jest to po stronie clienta:
function dxdraw ()
local screenW , screenH = guiGetScreenSize ()
dxDrawText ( "Zapal silnik" , ( screenW * 0.8828 ) + 1 , ( screenH * 0.4324 ) + 1 , ( screenW * 0.9745 ) + 1 , ( screenH * 0.4676 ) + 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 2 , "default" , "left" , "top" , true , true , false , false , false )
dxDrawText ( "Zapal silnik" , screenW * 0.8828 , screenH * 0.4324 , screenW * 0.9745 , screenH * 0.4676 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2 , "default" , "left" , "top" , true , true , false , false , false )
dxDrawText ( "Zaci?gnij r?czny" , ( screenW * 0.8823 ) + 1 , ( screenH * 0.4648 ) + 1 , ( screenW * 0.9490 ) + 1 , ( screenH * 0.4926 ) + 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Zaci?gnij r?czny" , screenW * 0.8823 , screenH * 0.4648 , screenW * 0.9490 , screenH * 0.4926 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
end
function pokazdx ( key , keyState , checkedPlayer )
if keyState == "down" then -- jezeli klawisz zostanie wcisniety
addEventHandler ( "onClientRender" , root , dxdraw ) -- dodaj event onClientRender
elseif keyState == "up" then -- jezeli klawisz zostanie puszczony
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , dxdraw ) -- usun event onClientRender
end
end
bindKey ( "R" , "both" , pokazdx )
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2017-05-13, 10:04
Barcioo
Kiedyś to było ST
Wiek: 26 Na forum: 4048 dni Posty: 458
Nick w MP: Bartek.
Piwa : 1887
Rookspack , Daj ifa i daj geElementData(player"jakasnaza") == true then i zr?b eventa gdy wsiada po pojazdu gracz ?eby nadawa?o elementdate a jak wysiada ?eby zabiera?o
[ Dodano : 2017-05-13, 10:05 ]
lub zobacz na innych interakcjach jest zrobione i si? wzoruj
Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
[you]
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie
SUPPORT TEAM - 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod - 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28
GG: 62111935
Wysłany: 2017-05-13, 10:09
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Barcioo , Jakiej funkcji u?y?, aby sprawdza?o czy gracz jest w poje?dzie?
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2017-05-13, 10:34
eject
kurdebele
Wiek: 30 Na forum: 3659 dni Posty: 182
Nick w MP: EjecT
Piwa : 2456
function dxdraw ()
local screenW , screenH = guiGetScreenSize ()
dxDrawText ( "Zapal silnik" , ( screenW * 0.8828 ) + 1 , ( screenH * 0.4324 ) + 1 , ( screenW * 0.9745 ) + 1 , ( screenH * 0.4676 ) + 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 2 , "default" , "left" , "top" , true , true , false , false , false )
dxDrawText ( "Zapal silnik" , screenW * 0.8828 , screenH * 0.4324 , screenW * 0.9745 , screenH * 0.4676 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2 , "default" , "left" , "top" , true , true , false , false , false )
dxDrawText ( "Zaci?gnij r?czny" , ( screenW * 0.8823 ) + 1 , ( screenH * 0.4648 ) + 1 , ( screenW * 0.9490 ) + 1 , ( screenH * 0.4926 ) + 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( "Zaci?gnij r?czny" , screenW * 0.8823 , screenH * 0.4648 , screenW * 0.9490 , screenH * 0.4926 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
end
function pokazdx ( key , keyState , checkedPlayer )
if not getPedOccupiedVehicle ( checkedPlayer ) then return end
if keyState == "down" then -- jezeli klawisz zostanie wcisniety
addEventHandler ( "onClientRender" , root , dxdraw ) -- dodaj event onClientRender
elseif keyState == "up" then -- jezeli klawisz zostanie puszczony
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , dxdraw ) -- usun event onClientRender
end
end
bindKey ( "R" , "both" , pokazdx )
Tagi: interakcja :: pojazdu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: