Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-05-19, 16:34


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

Cze?c mam pewnien problem robie bramki na autostrady.
Chce zeby gracz ktory wjedzie w marker nie mogl z niego wyjechac przed zaplata.

c.lua
local marker=createMarker(1710.05176, -808.8296556.35443'corona', -1235155,0,250)

function MarkerHit hitPlayermatchingDimension )
    outputChatBox " COS TAM COS TAM")
end

addEventHandler("onClientMarkerHit"getRootElement(), MarkerHit )
    
        
function zaplac thePlayercommand ,amount)
            takePlayerMoney thePlayertonumber20 ) )
end
addCommandHandler "zaplac" zaplac)


s.lua

function toggleFreezeStatus thePlayer )

if getPedOccupiedVehicle (thePlayerthen

        local playerVehicle getPlayerOccupiedVehicle (theVehicle)
        
        local  currentFreezeStatus isElementFrozen (playerVehicle)
        
        local  newFreezeStatus =  not currentFreezeStatus 
        
        setElementFrozen PlayerVehiclenewFreezeStatus)
        end
end

function MarkerHit hitPlayermatchingDimension )
         triggerClientEvent hitPlayer"OnClientMarkerHit"matchingDimension)
end


Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-19, 16:57


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Najlepiej zrobi? to na GUI , ale je?eli chcesz zosta? przy komendach , to zr?b tak :

- Po wej?ciu w marker

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementFrozen

- Do wpisania 2 komendy , po wpisaniu komendy usu? freeze.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-19, 17:02


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

"BlackGamePL" napisał/a:

Najlepiej zrobi? to na GUI , ale je?eli chcesz zosta? przy komendach , to zr?b tak :

- Po wej?ciu w marker

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementFrozen

- Do wpisania 2 komendy , po wpisaniu komendy usu? freeze.


w c.lua?

[ Dodano: 2017-05-19, 17:14 ]
Tak?

c.lua
local marker=createMarker(1710.05176, -808.8296556.35443'corona', -1235155,0,250)

function MarkerHit hitPlayermatchingDimension )
    outputChatBox " COS TAM COS TAM")
end

        
function zaplac thePlayercommand ,amount)
            takePlayerMoney thePlayertonumber20 ) )
end
addCommandHandler "zaplac" zaplac)

function toggleFreezeStatus thePlayer )
 
        local playerVehicle getPlayerOccupiedVehicle thePlayer )
        
        local currentFreezeStatus isElementFrozen playerVehicle )
    
        local newFreezeStatus not currentFreezeStatus
        
        setElementFrozen playerVehiclenewFreezeStatus )
    end

addEventHandler("onClientMarkerHit"getRootElement(), MarkerHit )


Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-19, 17:18


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

PieselDragon, preferowa?bym stron? servera co to takiego skryptu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-19, 17:20


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

"BlackGamePL" napisał/a:

PieselDragon, preferowa?bym stron? servera co to takiego skryptu.


Zrobil bys bo naprawde juz nie wiem jak.

Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-19, 17:22


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

PieselDragon, Je?eli ja ci to zrobi? to nigdy si? tego nie nauczysz, na wiki mta masz wszystko ?adnie opisane, wystarczy tylko znajomo?? angielskiego.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-19, 17:29


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

"BlackGamePL" napisał/a:

PieselDragon, Je?eli ja ci to zrobi? to nigdy si? tego nie nauczysz, na wiki mta masz wszystko ?adnie opisane, wystarczy tylko znajomo?? angielskiego.


Prosze m?glbys mi to zrobic.

Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-19, 17:40


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

PieselDragon, Je?eli liczysz na gotowy kod , zapraszam do tego temtu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: bramki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Bramki Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku