Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-09-09, 11:16


BureWure







Wiek: 29
Na forum: 3547 dni
Posty: 29

Piwa: 30

Respekt: 50

Witajcie, wykonalem prosty skrypt, lecz efekt jest epicki, nie widzialem jeszcze takiego licznika na zadnym serwerze, widzialem tylko podobne ktore byly zrobione pod?ogami ( ____ ) ktore sie dodawaly np 20 km to __ 30 to ___ lecz u mnie jest to pasek.
Pasek zmienia kolor w zaleznosci od predkosci:
0 - 50 zielony
50 - 100 zolty
100 - 150 pomaranczowy
150 - max czerwony
Skrypt:
Odkryta wiadomość / Unhidden message(aby ją zobaczyć nie musisz nic robić)
https://pastebin.com/raw/6HHJhibS -- Dodano nowy link

Piwa sa do niczego, chyba ich nie moge wypic, trzymajcie za nic :)

Screeny:





Pomysl w glowie siedzial mi juz od ponad 5 miesiecy lecz usunelem 3 miesace temu gta wiec nie moglem tego sprawdzic, tera pozyczylem plytke od kumpla i macie :D

Podpis
Podpis NIE został zablokowany przez Administrację
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 21 piw(a):
marior, Pogromca69, Marhew, Karko85, shauraxdxd, ProktorGames, switel1200, SzoPPP, LutaPener1234, Xrent, AsterBonzo, Hussar, Vaxender_, Red312, Red321, kura-macka, lil_kebab, zygus1, dzikuss9, loelk123, Jellonek
Wysłany: 2017-09-09, 14:07


silentus

#define true false






Wiek: 30
Na forum: 5282 dni
Posty: 71
Nick w MP: .silent

Piwa: 1462

Respekt: 116,1
Respekt: 116,1

Pozdro z takim kodem w OPU ;) wszystko b?dzie si? wykonywa?o za ka?dym razem gdy gracz wy?le pakiet z aktualizacja (nawet i co 40ms), nawet gdy kto? nie b?dzie w poje?dzie bo nie ma ?adnych sprawdze? w OPU ?eby to ograniczy? (jedynie OnPlayerStateChange chowa textdraw, i nie potrzebnie tworzy timer kt?ry nic nie robi), du?o wywo?anych w OPU funkcji jest zb?dnych (np niekt?re od textdraw?w, czy SendClientMessage). W dodatku warunki do kolorowania nie zoptymalizowane bo wykonuje si? ka?dy po kolei (jak ju? to powiniene? u?y? if {] else if). Poza tym kilka kolor?w na sztywno i tyle, efekt by?by ?adniejszy gdyby oblicza? procentowo pr?dko?? (trzeba by wtedy mie? max pr?dko?? ka?dego pojazdu) i obliczy? kolor RGB, tak jak jest to zrobione u mnie na serwerze.

Podpis


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nowoczesny :: skrypt :: licznik
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Skrypty do SA-MP » [SKRYPT] Nowoczesny Skrypt Liczni Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku