Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-05-12, 15:56


Artystek







Wiek: 23
Na forum: 3520 dni
Posty: 143
Nick w MP: Artystek

Piwa: 74

Respekt: 55,3

Witam,
Chcia?bym si? zapyta? jak ustawia? handling, ?eby zmieni? si? vmax na podan? przeze mnie liczb?. Pr?bowa?em robi? to sam, ale jak wpisywa?em 150 to by?o dobrze, jednak jak wpisa?em 200 to pojazd jecha? tylko 154 km/h.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-12, 15:57


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleHandling


"maxVelocity "

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-12, 15:59


Artystek







Wiek: 23
Na forum: 3520 dni
Posty: 143
Nick w MP: Artystek

Piwa: 74

Respekt: 55,3

To ju? wiem, ale to nie dzia?a jak powinno.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-12, 16:17


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

"Artystek" napisał/a:

To ju? wiem, ale to nie dzia?a jak powinno.


Poka? kod, w jaki spos?b to Ty zrobi?e?

Podpis
Truck soon...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-12, 16:18


Artystek







Wiek: 23
Na forum: 3520 dni
Posty: 143
Nick w MP: Artystek

Piwa: 74

Respekt: 55,3


local model vehicle["model"]
local silnik getElementData(veh"vehicle:silnik")
local paliwo_rodzaj getElementData(veh"vehicle:silnik:paliwo")
if model == 602 and silnik == "2.8v6" and paliwo_rodzaj == "Benzyna 98" then 
setVehicleHandling(veh"maxVelocity"150)
elseif model == 401 and silnik == "1.6v4" and paliwo_rodzaj == "Benzyna 98" then 
setVehicleHandling(veh"maxVelocity"115)
end 


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-12, 16:29


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

"Artystek" napisał/a:


local model vehicle["model"]
local silnik getElementData(veh"vehicle:silnik")
local paliwo_rodzaj getElementData(veh"vehicle:silnik:paliwo")
if model == 602 and silnik == "2.8v6" and paliwo_rodzaj == "Benzyna 98" then 
setVehicleHandling(veh"maxVelocity"150)
elseif model == 401 and silnik == "1.6v4" and paliwo_rodzaj == "Benzyna 98" then 
setVehicleHandling(veh"maxVelocity"115)
end 


Sk?d pobierasz zmienn? veh?

Podpis
Truck soon...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-12, 16:36


Artystek







Wiek: 23
Na forum: 3520 dni
Posty: 143
Nick w MP: Artystek

Piwa: 74

Respekt: 55,3


local veh=createVehicle(vehicle["model"], pos[1], pos[2], pos[3], pos[4], pos[5], pos[6])



Ale to jest dobrze, bo co? si? zmienia, jednak nie tak jakbym chcia?. Przyk?adowo je?eli dam 115 to jedzie 120, a je?eli dam 135 to jedzie 130.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-12, 16:38


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

"Artystek" napisał/a:


local veh=createVehicle(vehicle["model"], pos[1], pos[2], pos[3], pos[4], pos[5], pos[6])



Ale to jest dobrze, bo co? si? zmienia, jednak nie tak jakbym chcia?. Przyk?adowo je?eli dam 115 to jedzie 120, a je?eli dam 135 to jedzie 130.


Sprawdzasz wed?ug licznika cyfrowego, czy takiego z ig???

Podpis
Truck soon...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-12, 16:42


Artystek







Wiek: 23
Na forum: 3520 dni
Posty: 143
Nick w MP: Artystek

Piwa: 74

Respekt: 55,3

Cyfrowego

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-12, 16:46


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

"Artystek" napisał/a:

Cyfrowego


Czy cyfrowy poprawnie okre?la pr?dko?? pojazdu? Mo?e by? tak, ?e nie oblicza jej dok?adnie i robi +/-

Podpis
Truck soon...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-12, 16:49


Artystek







Wiek: 23
Na forum: 3520 dni
Posty: 143
Nick w MP: Artystek

Piwa: 74

Respekt: 55,3

function getElementSpeed(element,unit)
    if (unit == nilthen 
        unit 0 
    end
    if (isElement(element)) then
        local x,y,getElementVelocity(element)
        if (unit=="mph" or unit==or unit =="1"then
            return (x^y^z^2) ^ 0.5 100
        else
            return (x^y^z^2) ^ 0.5 1.61 100
        end
    else
        return 0
    end
end


I zaokr?glenie ?eby nie by?o miejsc po przecinku.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-12, 16:53


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

"Artystek" napisał/a:

function getElementSpeed(element,unit)
    if (unit == nilthen 
        unit 0 
    end
    if (isElement(element)) then
        local x,y,getElementVelocity(element)
        if (unit=="mph" or unit==or unit =="1"then
            return (x^y^z^2) ^ 0.5 100
        else
            return (x^y^z^2) ^ 0.5 1.61 100
        end
    else
        return 0
    end
end


I zaokr?glenie ?eby nie by?o miejsc po przecinku.


Jest w porz?dku. R?wnie? mam tak samo i nie doszuka?em si? u Siebie problemu. Posiadam Sw?j licznik z ig?? i mierzy pr?dko?? dok?adnie

Podpis
Truck soon...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zmiana :: vmaxu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zmiana vmaxu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku