Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-10-21, 15:23


okupski2000







Wiek: 42
Na forum: 4138 dni
Posty: 21
Nick w MP: Volvo



Respekt: 50

Cze??, mam problem z sygna?ami d?wi?kowymi. Chcia?em sobie doda? poganiacz do wozu stra?ackiego, ale d?wi?k si? nie zap?tla, po prostu si? wy??cza. Czy jest kto? w stanie zrobi? tak, aby ten d?wi?k si? zap?tla??


addEvent("broadCast", true)
addEventHandler("broadCast", root, function(thePlayer)

    triggerClientEvent(root, "toggleSound", root)

end)



function bind ()
    
    local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    local id = getElementModel(veh)
    if id == 579 then
        triggerServerEvent("broadCast", localPlayer, veh, id)
    end

end
bindKey("ralt", "down", bind)

addEvent("toggleSound", true)
addEventHandler("toggleSound", root, function()
    if isElement(sound) then return end
    
    local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    local x,y,z = getElementPosition(veh)
    
    sound = playSound3D("poganiacz.mp3", x,y,z)
    
    setSoundVolume(sound, 10.50)
    attachElements(sound, veh,0,0,0)
    
end)

function destroy()
    if isElement(sound) then
        destroyElement(sound)
    end
end
bindKey("rctrl", "down", destroy)


Za pomoc dzi?kuj?!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-21, 15:27


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 24
Na forum: 3651 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1572

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Poczytaj na temat funkcji
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

playSound3D
;)

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-21, 16:10


okupski2000







Wiek: 42
Na forum: 4138 dni
Posty: 21
Nick w MP: Volvo



Respekt: 50

Za du?o si? z tego nie dowiedzia?em

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-21, 16:28


Hemoglobina

Tylko Hema






Wiek: 29
Na forum: 3538 dni
Posty: 89
Nick w MP: Answer

Piwa: 1391

Respekt: 90

To musisz podszlifowa? j?zyk Angielski.



Czyli Tw?j playSound3D powinien wygl?da? tak

playSound3D("poganiacz.mp3", x,y,z,true)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brak :: zapętlania :: dźwięku :: sygnałach :: dźwiękowych
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Brak zapętlania dźwięku w sygnałach dźwiękowych Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku