Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-01-21, 15:33


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Witam pomocy, doda? by mi kto? przecinki co 3 cyfry do hudu? Za pomoc daj? respekt oraz zimne piwsko !
kod
-Dane

local sWsH=guiGetScreenSize() -- /1920*sW /1080*sH 
local font dxCreateFont ("files/czcionka.ttf"30)
setElementData(localPlayer"hud"true)

--HUD



addEventHandler("onClientRender"root, function()
    setPlayerHudComponentVisible("ammo"false)
    setPlayerHudComponentVisible("area_name"false)
    setPlayerHudComponentVisible("armour"false)
    setPlayerHudComponentVisible("breath"false)
    setPlayerHudComponentVisible("clock"false)
    setPlayerHudComponentVisible("health"false)
    setPlayerHudComponentVisible("money"false)
    setPlayerHudComponentVisible("vehicle_name"false)
    setPlayerHudComponentVisible("weapon"false)
    setPlayerHudComponentVisible("radio"false)
    setPlayerHudComponentVisible("wanted"false)
    if not getElementData(localPlayer"hud"then return end
    local health getElementHealth(localPlayer)
    health math.floor(health)
    local rp getElementData(localPlayer"player:reputation") or -- Tu zmieelementdate rp na w?asn?
    local mp getElementData(localPlayer"player:movep") or -- Tu zmieelementdate rp na w?asn?
    local money getPlayerMoney()
    dxDrawImage(sW 0sH 0sW 1sH 1"files/hud.png"000tocolor(255255255255), false)
    --dxDrawText(health.."%"sW 0.300sH 0sW 1sH 0.040tocolor(255255255255), 1.0font"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    dxDrawText(rpsW 0.510sH 0.06sW 1sH 0.040tocolor(255255255255), 1.0font"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    dxDrawText(mpsW 0.665sH 0.06sW 1sH 0.040tocolor(255255255255), 1.0font"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    dxDrawText(moneysW 0.320sH 0.06sW 1sH 0.040tocolor(255255255255), 1.0font"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)
end)

--On/off HUD(F4)

bindKey("F4""down", function()
    if getElementData(localPlayer"hud"then
        setElementData(localPlayer"hud"false)
        setPlayerHudComponentVisible("radar"false)
        showChat(false)
    else
        setElementData(localPlayer"hud"true)
        setPlayerHudComponentVisible("radar"true)
        showChat(true)
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-21, 16:52


Query

SyndicateMTA






Wiek: 24
Na forum: 3071 dni
Posty: 319
Nick w MP: Query

Piwa: 5257

Respekt: 141
Respekt: 141

--Dane

local sWsH=guiGetScreenSize() -- /1920*sW /1080*sH 
local font dxCreateFont ("files/czcionka.ttf"30)
setElementData(localPlayer"hud"true)

--HUD



addEventHandler("onClientRender"root, function()
    setPlayerHudComponentVisible("ammo"false)
    setPlayerHudComponentVisible("area_name"false)
    setPlayerHudComponentVisible("armour"false)
    setPlayerHudComponentVisible("breath"false)
    setPlayerHudComponentVisible("clock"false)
    setPlayerHudComponentVisible("health"false)
    setPlayerHudComponentVisible("money"false)
    setPlayerHudComponentVisible("vehicle_name"false)
    setPlayerHudComponentVisible("weapon"false)
    setPlayerHudComponentVisible("radio"false)
    setPlayerHudComponentVisible("wanted"false)
    if not getElementData(localPlayer"hud"then return end
    local health getElementHealth(localPlayer)
    health math.floor(health)
    local rp getElementData(localPlayer"player:reputation") or -- Tu zmieelementdate rp na w?asn?
    local mp getElementData(localPlayer"player:movep") or -- Tu zmieelementdate rp na w?asn?
    local money getPlayerMoney()
    dxDrawImage(sW 0sH 0sW 1sH 1"files/hud.png"000tocolor(255255255255), false)
    --dxDrawText(health.."%"sW 0.300sH 0sW 1sH 0.040tocolor(255255255255), 1.0font"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    dxDrawText(rpsW 0.510sH 0.06sW 1sH 0.040tocolor(255255255255), 1.0font"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    dxDrawText(mpsW 0.665sH 0.06sW 1sH 0.040tocolor(255255255255), 1.0font"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    dxDrawText(przecinek(money).."$"sW 0.320sH 0.06sW 1sH 0.040tocolor(255255255255), 1.0font"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)
end)

--On/off HUD(F4)

bindKey("F4""down", function()
    if getElementData(localPlayer"hud"then
        setElementData(localPlayer"hud"false)
        setPlayerHudComponentVisible("radar"false)
        showChat(false)
    else
        setElementData(localPlayer"hud"true)
        setPlayerHudComponentVisible("radar"true)
        showChat(true)
    end

function przecinek(liczba)  
    local format liczba  
    while true do      
        formatstring.gsub(format"^(-?%d+)(%d%d%d)"'%1,%2')    
        if ( k==then      
            break  
        end  
    end  
    return format
end
end)


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przecinki :: hudzie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Przecinki w hudzie Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku